目标

建立一个开发 GUI 交互界面程序的环境,要求:

  1. 以 C/C++ 为主要程序设计语言。

  2. 最好能充分利用已有的 MFC 开发经验。

  3. 以 Linux 为主要开发环境。可以在 Windows 中编译并发布程序。

根据以上要求选择:

Archlinux / Windows XP

CodeBlocks + wxWidgets

在 Archlinux 中使用 CodeBlocks + wxWidgets 比较简单,此文中不再赘述。

Windows XP 运行在 Virtualbox 中,因此编译器选用无 IDE 的 VC2010 精简版,仅使用 NMAKE 命令行编译,无需MFC、ATL、Platform SDK等。

下文中如无特别声明,均在 Windows XP 中操作。


安装目录

VC2010 安装在 Windows XP 的C盘根目录。文件夹名为:C:\VC2010

wxWidgets 解压缩到 Linux 与 Windows 的共享文件夹中。例如:

Linux 目录为 /mnt/sda2/wxWidgets

Windows 目录为 e:\mnt\sda2\wxWidgets,下文用nmake宏变量$(WX_ROOT)代表。

备注:

可以把 VC2010 也许放在共享文件夹,wxWidgets 放在 VC2010 文件夹下。


设置 VC2010

建立批处理文件 C:\VC2010\VC2010.bat

  1. @echo VC 2010 编译器
  2. @echo --------------------------------------
  3. @echo CL.exe 控制 Microsoft C C++
  4. @echo 编译器与链接器
  5. @echo --------------------------------------
  6. @echo LINK 是将通用对象文件格式 (COFF) 对象文件和
  7. @echo 库链接起来以创建 32 位可执行 (.exe) 文件或
  8. @echo 动态链接库 (DLL) 32 位工具。
  9. @echo --------------------------------------
  10. @echo rc 是资源编译
  11. @echo --------------------------------------
  12. @echo off
  13. set PATH=%CD%\bin;%PATH%
  14. set INCLUDE=%CD%\include
  15. set LIB=%CD%\lib
  16. rem color 0e
  17. title VC2010 x86 命令提示
  18. "%comspec%"

建立快捷方式 C:\VC2010\VC2010.lnk

修改 VC2010.lnk 的属性。

快捷方式页将目标设置为:%comspec% /k "VC2010.bat"

布局页将屏幕缓冲区大小窗口大小宽度设置为:132。窗口大小的高度设置为:43。

运行 C:\VC2010\VC2010.lnk,在 CMD 窗口中输入命令nmake并回车。如果可以运行,说明设置正确。


设置编译 wxWidgets

运行C:\VC2010\VC2010.lnk,打开命令行窗口。

进入 wxwidgets 的编译目录$(WX_ROOT)\build\msw

  1. E:
  2. cd \sda2\wxWidgets\build\msw

清理原来的目标文件:

  1. nmake -f makefile.vc clean

修改 wxWidgets 编译选项 $(WX_ROOT)\build\msw\config.vc,获得最小体积的EXE执行文件:

参考 wxWidgets 2.9.2svn(3.x)最小体积编译方法

  1. CPPFLAGS = /Os
  2. LDFLAGS = /MANIFEST:NO /OPT:REF /OPT:ICF
  3. BUILD = release
  4. SHARED=0
  5. UNICODE=1
  6. DEBUG_INFO=0
  7. DEBUG_FLAG=0
  8. MONOLITHIC=0
  9. OFFICIAL_BUILD=1
  10. RUNTIME_LIBS=static

执行编译:

  1. nmake -f makefile.vc clean

编译过程结束后,在 $(WX_ROOT\build\msw\vc_mswu) 目录中留下了约 500M 的 obj 文件。可以直接删除 vc_mswu 目录。

编译示例程序。进入 listctl 所在的目录$(WX_ROOT)\sample\listctl

  1. cd ..\..\sample\listctl
  2. nmake -f makefile.vc clean
  3. nmake -f makefile.vc

如果一切正常,在子目录 listctl\vc_mswu 中将产生约 1.7M 大小的可执行文件 listctl.exe。

用 UPX 压缩可执行文件。安装 UPXSHELL 或者 UPX Easy GUI,可以将 listctl.exe 压缩到 700K 左右。这已经接近 VC / MFC 程序的大小了。


脱离 wxWidgets 的 samples 目录用 nmake 单独编译示例程序 listctl

用 nmake 编译 listctl 的关键是建立 makefile.vc 文件,但 wxwidgets 示例程序的 makefile.vc 使用的是相对路径,因此需要我们做一些修改。

先将 listctl 文件夹拷贝到 wxWidgets 以外的其它目录中。

修改 VC2010.bat 批处理命令。增加设置 WX_ROOT 环境变量。

  1. set WX_ROOT=e:\sda2\wxWidgets

修改 listctl 文件夹中的 makefile.vc:

  • $(WX_ROOT) 代替 .\..\..

  • $(WX_ROOT) 代替 ../..

$(WX_ROOT)\samples 下面的三个文件:

  • sample.rc
  • sample.ico
  • sample.xpm

拷贝到 listctl 的 上一级目录 。如此可在 listctl 目录 运行 nmake -f makefile.vc 编译出可执行文件。


Tips

在 windows 中编译 wxAboutBox

这是属于 wxAdvanced 库的,一般情况下,编译时没有链接该库。

修改 makefile.vc 增加一下内容:

  1. !if "$(MONOLITHIC)" == "0"
  2. __WXLIB_ADV_p = \
  3. wx$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WX_RELEASE_NODOT)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WX_LIB_FLAVOUR)_adv.lib
  4. !endif

新增链接库:$(__WXLIB_ADV_p)

在 linux codeblocks 环境下编译 wxAui

增加 /usr/lib/libwx_gtk2u_aui-3.0.so 到链接库中。

WXUNUSED 的用途

在 windows vc2010 环境下编译时,如果函数未使用某个参数时,编译程序报错:

warning C4100: 'event' : unreferenced formal parameter

原来的程序:

  1. void LogMonFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)
  2. {
  3. Destroy();
  4. }

改成:

  1. void LogMonFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
  2. {
  3. Destroy();
  4. }

即可。

即将

void LogMonFrame::OnQuit(wxCommandEvent& event)

改成

void LogMonFrame::OnQuit(wxCommandEvent&)

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