public class Singleton {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println(Class.forName("S1"));
System.out.println(Class.forName("S2"));
System.out.println(Class.forName("S3"));
System.out.println(Class.forName("S4"));
}
} /*
* 预先加载法
* 优点:1.线程安全的, 2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快。
* 缺点: 资源利用效率不高,可能这个单例不会需要使用也被系统加载
* (资源利用效率不高,可能getInstance永远不会执行到,但是执行了该类的其他静态方法
* 或者加载了该类(class.forName),那么这个实例仍然初始化了)
*/
class S1 {
private S1() {
System.out.println("ok1");
} private static S1 instance = new S1(); public static S1 getInstance() {
return instance;
}
} /*
* initialization on demand,延迟加载法 (考虑多线程)
* 优点:1.资源利用率高
* 缺点:第一次加载是发应不快,多线程使用不必要的同步开销大
*/
class S2 {
private S2() {
System.out.println("ok2");
} private static S2 instance = null; public static synchronized S2 getInstance() {
if (instance == null)
instance = new S2();
return instance;
}
} /*
* initialization on demand - double check 延迟加载法改进之双重检测 (考虑多线程)
* 优点:1.资源利用率高
* 缺点:第一次加载是发应不快 ,由于java 内存模型一些原因偶尔会失败
*/
class S3 {
private S3() {
System.out.println("ok3");
} private static S3 instance = null; public static S3 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (S3.class) {
if (instance == null)
instance = new S3();
}
}
return instance;
}
} /*
* initialization on demand holder (考虑多线程)
* 优点:1.资源利用率高 缺点:第一次加载是发应不快
*/
class S4 {
private S4() {
System.out.println("ok4");
} private static class S4Holder {
static S4 instance = new S4();
} public static S4 getInstance() {
return S4Holder.instance;
}
}

java设计模式_单例的更多相关文章

  1. Java设计模式之单例

    一.Java中的单例: 特点: ① 单例类只有一个实例 ② 单例类必须自己创建自己唯一实例 ③ 单例类必须给所有其他对象提供这一实例 二.两种模式: ①懒汉式单例<线程不安全> 在类加载时 ...

  2. Java面向对象_单例设计模式

    单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 1.构造方法私有化 2.声明一个本类对象 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例 两种实现方式:饿汉式和懒汉式 何种情况下使用呢?当 ...

  3. [译]Java 设计模式之单例

    (文章翻译自Java Design Pattern: Singleton) 单例是在Java最经常被用到的设计模式.它通过阻止其他的实例化和修改来用于控制创建对象的数目.这一特性可应用于那些当只有一个 ...

  4. java设计模式之单例设计模式

    单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. ...

  5. Java设计模式之 — 单例(Singleton)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8860649 写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上 ...

  6. JAVA设计模式:单例设计

    1.单例设计Singleton的引出 单例设计,从名字上首先可以看出单---即只有一个,例---只的是实例化对象:那么单例也就是说一个类,只产生了一个实例化对象.但是我们都知道,一个类要产生实例化对象 ...

  7. java设计模式之单例设计模式和多例设计模式

    单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Si ...

  8. Java设计模式之单例设计模式 入门实例

    一.基础概念 (1).单例设计模式:保证一个类在内存中的对象唯一性. (2).应用场景:数据都存储在配置文件的对象中,多个程序对同一个配置文件的对象进行操作.一个程序要基于另一个程序操作后的结果进行操 ...

  9. Java设计模式之单例设计模式总结

    package singleton; /**单例设计模式 饿汉式 * * @author gx *这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化, ...

随机推荐

  1. error -27257: Pending web_reg_save_param/reg_find/create_html_param[_ex] request(s) detected and reset at the end of iteration number 1

    检查点函数  web_reg_find("Search=body",     "savecount=num",     "Text=test1&quo ...

  2. Swift - 从ALAsset中获取照片的原图并转换成NSData

    ALAsset类代表相册中的每个资源文件,可以通过它获取照片的相关信息,及其对应的原图,全屏图,缩略图等. 当我们想通过一个照片的ALAsset对象,来获取这张照片的原图并将其转换成NSData数据, ...

  3. ASP.NET - 服务器控件button 先执行js 再执行后台的方法

    关于button这个服务器控件,我一直想减少它向服务器提交数据.那些检测,还是在客户端实现就好了.这就需要javascript,但是我发现仅仅有javascript还是不够的.button服务器控件的 ...

  4. C#判断文件是否正在被使用

    生成文件的时候,如果该文件夹下的同名文件被打开(或者被使用),如果这时再生成一个同名文件,则会提示文件正在被占用. 解决方法有两个,一个是保存的文件名改成该文件夹下不存在的(随机数之类的XXOO都行, ...

  5. JQuery+AJAX实现搜索文本框的输入提示功能

    平时使用谷歌搜索的时候发现只要在文本框里输入部分单词或字母,下面马上会弹出一个相关信息的内容框可供选择.感觉这个功能有较好的用户体验,所以也想在自己的网站上加上这种输入提示框. 实现的原理其实很简单, ...

  6. TCP的三次握手和四次挥手(转)

    注:主动.被动 与 服务器.客户端没有明确的对应关系. 这个图N多人都知道,它排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深 ...

  7. 博弈论之Nim

    博弈论(一):Nim游戏 重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算. Nim游戏是博 ...

  8. doT js模板入门

    doT.js github地址: doT.js 官方站点 实例1:简单 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head& ...

  9. [Unity3D]Unity3D发展偷看游戏初期阶段NGUI

    朋友,大家晚上好. 我是秦培.欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei.近期博主開始研究NGUI了,由于NGUI是Unity3D中最为流行的界面插件,所以不管从学 ...

  10. Swift - 数组排序方法(附样例)

    下面通过一个样例演示如何对数组元素进行排序.数组内为自定义用户对象,最终要实现按用户名排序,数据如下: 1 2 3 4 var userList = [UserInfo]() userList.app ...