传送门


为了方便描述把固定点叫做白色点,Tree叫做黑色点

一种基于特殊性质的做法:

如果不算入选白色的权值,那么一定会选中所有白色点构成的凸包上的点,因为能够尽可能围更多的黑色点。然后我们在这个基础上删凸包上无用的白色点,就可以使得在围住尽可能多的黑色点的情况下白色点最少。

但是是否这就是最优解?我们考虑舍弃围住一个黑色点的情况。因为如果某个黑点在凸包中,那么一定存在三个凸包上的白色点,它们构成的三角形围住这个黑色点,使用三角剖分不难证明。所以舍弃一个黑色点最多只会舍弃三个白色点,而\(111 > 3 \times 20\),所以舍弃黑色点是不优的。

所以我们必须要在围住尽可能多的黑色点的情况下选择尽可能少的白色点。

我们认为凸包由其上所有点逆时针旋转构成,意味着对于一个向量\(i \rightarrow j\),如果它可能作为凸包的一部分,那么在上面求出的凸包中包含的所有黑点都在当前向量的左半平面内。

不妨设\(f_{i,j}=1\)表示向量\(i \rightarrow j\)可能作为凸包的一部分,那么我们要求的就是一个最小环,Floyd求最小环即可。

时间复杂度\(O(N^3)\),代码在下面


还有一种不基于\(20\)和\(111\)的DP做法

设\(f_{j,k}\)表示当前凸包中上凸包边界点为\(j\)、下凸包边界点为\(k\)时的最小权值,转移找到一个新的点\(l\):\(f_{j,l} = f_{j,k} + 20 - 111 * in_{j,k,l}\),其中\(in_{i,j,k}\)表示点\(i,j,k\)构成的三角形中黑点数量

算\(in_{i,j,k}\)只需要算\(num_{i,j}\)表示端点为点\(i,j\)的线段下端的黑点数量然后稍微容斥一下即可。

代码没有


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
//This code is written by Itst
using namespace std;

struct vec{
    int x , y;
    vec(int _x = 0 , int _y = 0) : x(_x) , y(_y){}
    vec operator +(vec a){return vec(x + a.x , y + a.y);}
    vec operator -(vec a){return vec(x - a.x , y - a.y);}
    int operator %(vec a){return x * a.y - y * a.x;}
    bool operator <(const vec a)const{return x < a.x || (x == a.x && y < a.y);}
}blk[107] , wht[107];
int stk[107] , ind[107] , floyd[107][107];
int N , M , top , cnt , sum;
bool in[107];

void create(){
    sort(blk + 1 , blk + N + 1);
    for(int i = 1 ; i <= N ; ++i){
        while(top > 1 && ((blk[i] - blk[stk[top - 1]]) % (blk[stk[top]] - blk[stk[top - 1]])) >= 0) --top;
        stk[++top] = i;
    }
    for(int i = 1 ; i <= top ; ++i) ind[++cnt] = stk[i];
    top = 0;
    for(int i = N ; i ; --i){
        while(top > 1 && ((blk[i] - blk[stk[top - 1]]) % (blk[stk[top]] - blk[stk[top - 1]])) >= 0) --top;
        stk[++top] = i;
    }
    for(int i = 2 ; i < top ; ++i) ind[++cnt] = stk[i];
    ind[++cnt] = ind[1];
}

void init(){
    for(int i = 1 ; i <= M ; ++i){
        bool f = 1;
        for(int j = 1 ; f && j < cnt ; ++j)
            f = (blk[ind[j + 1]] - blk[ind[j]]) % (wht[i] - blk[ind[j]]) > 0;
        if(!f) sum += 111;
        else in[i] = 1;
    }
}

bool check(int x , int y){
    for(int i = 1 ; i <= M ; ++i)
        if(in[i] && (blk[y] - blk[x]) % (wht[i] - blk[x]) < 0)
            return 0;
    return 1;
}

int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("C.in","r",stdin);
    freopen("C.out","w",stdout);
#endif
    cin >> N >> M;
    for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) cin >> blk[i].x >> blk[i].y;
    for(int i = 1 ; i <= M ; ++i) cin >> wht[i].x >> wht[i].y;
    create(); init();
    if(sum == 111 * M){
        cout << sum;
        return 0;
    }
    memset(floyd , 1 , sizeof(floyd));
    for(int i = 1 ; i <= N ; ++i)
        for(int j = 1 ; j <= N ; ++j)
            if(i != j && check(i , j))
                floyd[i][j] = 1;
    int ans = 1e9;
    for(int i = 1 ; i <= N ; ++i)
        for(int j = 1 ; j <= N ; ++j)
            for(int k = 1 ; k <= N ; ++k)
                if(j != i && k != i)
                floyd[j][k] = min(floyd[j][k] , floyd[j][i] + floyd[i][k]);
    for(int i = 1 ; i <= N ; ++i) ans = min(ans , floyd[i][i]);
    cout << ans * 20 + sum;
    return 0;
}

BZOJ1390 CEOI2008 Fences 凸包、Floyd最小环/DP的更多相关文章

  1. HDU - 6080 :度度熊保护村庄 (凸包,floyd最小环)(VJ1900题达成)

    pro:二维平面上,给定N个村庄.M个士兵驻守,把村庄围住,现在我们想留下更多的士兵休息,使得剩下的士兵任然满足围住村庄.N,M<500: sol:即是要找一个最小的环,环把村庄围住. 由于是环 ...

  2. HDU 1599 find the mincost route (无向图floyd最小环详解)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a1dark 分析:终于弄懂了floyd的原理.以前的理解一直肤浅.所以一做到floyd应用的题.就拙计了.其实floyd的本质DP.利用前K ...

  3. ACM/ICPC 之 最短路-Floyd+SPFA(BFS)+DP(ZOJ1232)

    这是一道非常好的题目,融合了很多知识点. ZOJ1232-Adventrue of Super Mario 这一题折磨我挺长时间的,不过最后做出来非常开心啊,哇咔咔咔 题意就不累述了,注释有写,难点在 ...

  4. POJ 3311 Hie with the Pie(Floyd+状态压缩DP)

    题是看了这位的博客之后理解的,只不过我是又加了点简单的注释. 链接:http://blog.csdn.net/chinaczy/article/details/5890768 我还加了一些注释代码,对 ...

  5. hdoj 1599 find the mincost route【floyd+最小环】

    find the mincost route Time Limit: 1000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...

  6. POJ 1734.Sightseeing trip (Floyd 最小环)

    Floyd 最小环模板题 code /* floyd最小环,记录路径,时间复杂度O(n^3) 不能处理负环 */ #include <iostream> #include <cstr ...

  7. HDU1599(Floyd最小环)

    Floyd最小环理解+模板: https://www.cnblogs.com/DF-yimeng/p/8858184.html 除了上述博文里写的,我再补充几点我的理解. 1.为什么先枚举ij求经过i ...

  8. 【loj6177】「美团 CodeM 初赛 Round B」送外卖2 Floyd+状压dp

    题目描述 一张$n$个点$m$条边的有向图,通过每条边需要消耗时间,初始为$0$时刻,可以在某个点停留.有$q$个任务,每个任务要求在$l_i$或以后时刻到$s_i$接受任务,并在$r_i$或以前时刻 ...

  9. [poj3311]Hie with the Pie(Floyd+状态压缩DP)

    题意:tsp问题,经过图中所有的点并回到原点的最短距离. 解题关键:floyd+状态压缩dp,注意floyd时k必须在最外层 转移方程:$dp[S][i] = \min (dp[S \wedge (1 ...

随机推荐

  1. loadrunner 脚本优化-参数化之Parameter List参数取值

    脚本优化-参数化之Parameter List参数取值 by:授客 QQ:1033553122 参数取值选项 Select next row Update value on 以上两个选项是改变参数化取 ...

  2. Codeup

    问题 I: 习题5-10 分数序列求和 时间限制: 1 Sec  内存限制: 12 MB提交: 611  解决: 537[提交][状态][讨论版][命题人:外部导入] 题目描述 有如下分数序列 求出次 ...

  3. 使用Fraps获取3D程序的FPS

    Fraps为免费软件(wiki),通过Hook OpenGL(SwapBuffer)或D3D(Present)来获取目标进程的FPS信息(32位进程注入fraps32.dll,64位注入fraps64 ...

  4. SqlServer-RBAC五表权限

    这只是一个精简的SqlServer-RBAC五表权限,根据自身需求修改即可 --创建数据库-权限CREATE DATABASE RBACGOUSE RBACGO --1.权限表CREATE TABLE ...

  5. C#学习之接口

    什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致.个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的. ...

  6. VMWare 虚拟机设置网络访问

    使用桥接模式 将本机IP设置为和虚拟机IP在同一个可以上网的网段中

  7. [UGUI]游戏中的Tips贴图标边缘显示(贴边)

    Tips贴图标边缘显示 图左:当左边宽度不足于容纳Tips时,Tips放在右侧显示,顶和图标对齐 图右:当左边宽度足够容纳Tips时,Tips放在左侧显示,顶和图标对齐 适应需求:当图标和Tips是在 ...

  8. appium+robotframework常见技巧总结

    1.如何输入中文 方法: 在open application参数最后,新增unicodeKeyboard=True    resetKeyboard=True:不加入这两个参数时,中文无法输入 2.如 ...

  9. LeetCode算法题-Nim Game(Java实现)

    这是悦乐书的第203次更新,第213篇原创 01 看题和准备 你和你的朋友正在玩下面的Nim游戏:桌子上有一堆石头,每次你轮流去除1到3块石头. 移除最后一块石头的人将成为赢家. 你是第一个取出石块的 ...

  10. 力扣算法题—060第K个排列

    给出集合 [1,2,3,…,n],其所有元素共有 n! 种排列. 按大小顺序列出所有排列情况,并一一标记,当 n = 3 时, 所有排列如下: "123" "132&qu ...