变量

局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。

<script type="text/javascript">
// 全局变量
name = 'musker'; function func(){
// 局部变量
var age = 18; // 全局变量
gender = "man"
}
</script>

注释

JavaScript中代码注释:

    单行 //
多行 /* */

注意:此注释仅在Script块中生效。

数据类型

javascript中的数据类型分为原始类型和对象类型:

原始类型:字符串、数字、布尔值

对象类型:字典,数组 ......

特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变

// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。

null和undefined

1.字符串(string)

字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

常见功能:

obj.length                           长度

obj.trim()                           移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring,start) 子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写
obj.toUpperCase() 小写
obj.split(delimiter, limit) 分割
obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号

 2. 数字(number)

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。

转换:
parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。

更多数值计算

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。 Math.LN10
10的自然对数。 Math.LN2
2的自然对数。 Math.LOG10E
以10为底的e的对数。 Math.LOG2E
以2为底的e的对数。 Math.PI
常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。 Math.SQRT2
2的平方根。 静态函数 Math.abs( )
计算绝对值。 Math.acos( )
计算反余弦值。 Math.asin( )
计算反正弦值。 Math.atan( )
计算反正切值。 Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( )
对一个数上舍入。 Math.cos( )
计算余弦值。 Math.exp( )
计算e的指数。 Math.floor( )
对一个数下舍人。 Math.log( )
计算自然对数。 Math.max( )
返回两个数中较大的一个。 Math.min( )
返回两个数中较小的一个。 Math.pow( )
计算xy。 Math.random( )
计算一个随机数。 Math.round( )
舍入为最接近的整数。 Math.sin( )
计算正弦值。 Math.sqrt( )
计算平方根。 Math.tan( )
计算正切值。

 3. 布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假
== 比较值相等
!= 不等于
=== 比较值和类型相等
!=== 不等于
|| 或
&& 且

 4. 数组

常见功能:

obj.length          数组的大小

obj.push(ele)       尾部追加元素
obj.pop() 尾部获取一个元素
obj.unshift(ele) 头部插入元素
obj.shift() 头部移除元素
obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素
obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1) 指定位置删除元素
obj.slice( ) 切片
obj.reverse( ) 反转
obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
obj.concat(val,..) 连接数组
obj.sort( ) 对数组元素进行排序

语句

1. 条件语句

javascript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch

if(条件){

}else if(条件){

}else{

}

if语句

switch(name){
case '1':
age = 28;
break;
case '2':
age = 38;
break;
default :
age = 18;
}

switch语句

 2. 循环语句

javascript中for循环支持两种形式,同时也支持while循环

var names = ["name1", "name2", "name3"];

for(var i=0;i<names.length;i++){
console.log(i);
console.log(names[i]);
}

for循环1

var names = ["name1", "name2", "name3"];

for(var index in names){
console.log(index);
console.log(names[index]);
}

for循环2

while(条件){
// break;
// continue;
}

while循环

三元运算

格式:

var v = 条件?成立:不成立

函数

1、基本函数

JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:

// 普通函数
function func(arg){
return true;
} // 匿名函数
var func = function(arg){
return "tony";
} // 自执行函数
(function(arg){
console.log(arg);
})('123')

注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。

2、作用域

JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。

切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。

四句话理解javascript的作用域:

  • 以函数为作用域(let)
  • 函数的作用域在函数未被调用之前,已经创建
  • 函数的作用域存在作用域链,并且也是在未被调用之前已被创建
  • 函数内局部变量提前声明
function f2(){
var arg= 111;
function f3(){
console.log(arg);
}
return f3;
} ret = f2();
ret();
        function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
console.log(arg);
}
arg = [44,55];
return f3;
} ret = f2();
ret();

注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。

3、闭包

闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。

「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。

闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」

由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。

function f2(){
var arg= [11,22];
function f3(){
return arg;
}
return f3;
} ret = f2();
ret();

4、面向对象

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Func = function(arg){
return this.Name + arg;
}
} var obj = new Foo('musker', 18);
var ret = obj.Func("dd");
console.log(ret);

对于上述代码需要注意:

  • Foo充当的构造函数
  • this代指对象
  • 创建对象时需要使用 new

上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:

function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
GetInfo: function(){
return this.Name + this.Age
},
Func : function(arg){
return this.Name + arg;
}
}

异常处理

try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

注:主动抛出异常 throw Error('xxx')

其他

1. 转义

decodeURI( )                   URl中未转义的字符
decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
encodeURI( ) URI中的转义字符
encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
escape( ) 对字符串转义
unescape( ) 给转义字符串解码
URIError 由URl的编码和解码方法抛出

2.输入、输出

输入:
prompt('提示内容') 弹窗输入 输出:
alert('输出内容') 弹窗输出
console.log('输出内容') console终端输出

 3. 序列化

JSON.stringify(obj)   序列化
JSON.parse(str) 反序列化

 4. eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

eval()
EvalError 执行字符串中的JavaScript代码

 5.正则表达式

1、定义正则表达式

  • /.../  用于定义正则表达式
  • /.../g 表示全局匹配
  • /.../i 表示不区分大小写
  • /.../m 表示多行匹配
JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容
                  var pattern = /^Java\w*/gm;
var text = "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)
result = pattern.exec(text)

注:定义正则表达式也可以  reg= new RegExp()

2、匹配

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     检查字符串中是否和正则匹配
                n = 'uui99sdf'
reg = /\d+/
reg.test(n) ---> true # 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
  • exec(string)    获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
            获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。

            非全局模式
获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配)
var pattern = /\bJava\w*\b/;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) 全局模式
需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕
var pattern = /\bJava\w*\b/g;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/g;
var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!";
result = pattern.exec(text)

3、字符串中相关方法

        obj.search(regexp)                   获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)
obj.match(regexp) 获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部
obj.replace(regexp, replacement) 替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号

DOM

文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口。它给文档提供了一种结构化的表示方法,可以改变文档的内容和呈现方式。我们最为关心的是,DOM把网页和脚本以及其他的编程语言联系了起来。DOM属于浏览器,而不是JavaScript语言规范里的规定的核心内容。

1.查找元素

1) 直接查找

document.getElementById             根据ID获取一个标签
document.getElementsByName 根据name属性获取标签集合
document.getElementsByClassName 根据class属性获取标签集合
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签集合

2) 间接查找

parentNode          // 父节点
childNodes // 所有子节点
firstChild // 第一个子节点
lastChild // 最后一个子节点
nextSibling // 下一个兄弟节点
previousSibling // 上一个兄弟节点 parentElement // 父节点标签元素
children // 所有子标签
firstElementChild // 第一个子标签元素
lastElementChild // 最后一个子标签元素
nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素

 2.操作

1) 内容

innerText   文本
outerText
innerHTML HTML内容
innerHTML
value 值

2) 属性

attributes                // 获取所有标签属性
setAttribute(key,value) // 设置标签属性
getAttribute(key) // 获取指定标签属性 /*
var atr = document.createAttribute("class");
atr.nodeValue="democlass";
document.getElementById('n1').setAttributeNode(atr);
*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> <style>
.hide {
display: none;
}
.c1 {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background-color: black;
opacity: 0.6;
z-index: 9;
} .c2 {
wight: 500px;
height: 400px;
background-color: white;
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -250px;
margin-top: -200px;
z-index: 10;
}
</style>
</head>
<body style="margin: 0;">
<div> <input type="button" value="添加" onclick="showModel();">
<input type="button" value="全选" onclick="ChooseAll();"/>
<input type="button" value="取消" onclick="CleanAll();"/>
<input type="button" value="反选" onclick="ReverseAll();"/>
</div>
<table border="1px">
<thead>
<tr>
<!--<td><select><option>请选择</option></select></td>-->
<td>请选择</td>
<td>主机名</td>
<td>端口</td>
</tr>
</thead>
<tbody id="s1">
<tr>
<td><input type="checkbox"/></td>
<td>1.1.1.1</td>
<td>91</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"/></td>
<td>1.1.1.2</td>
<td>92</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" /></td>
<td>1.1.1.3</td>
<td>93</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"/></td>
<td>1.1.1.4</td>
<td>94</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div> <!-- 遮罩层开始-->
<div id='i1' class="c1 hide"></div>
<!-- 遮罩层结束--> <!-- 弹框开始-->
<div id='i2' class="c2 hide">
<p><input type="text" value=" 主机名" /></p>
<p><input type="text" value="端口" /></p>
<p>
<input type="button" value="确认" />
<input type="button" value="取消" onclick="removeModel();" />
</p>
</div>
<!-- 弹框结束--> <script>
function showModel(){
document.getElementById('i1').classList.remove('hide');
document.getElementById('i2').classList.remove('hide');
}
function removeModel(){
document.getElementById('i1').classList.add('hide');
document.getElementById('i2').classList.add('hide');
}
function ChooseAll(){
var tag = document.getElementById('s1');
var tag_tr = tag.children;
for (var i=0;i<tag_tr.length;i++){
var tag_td = tag_tr[i].children;
var input_tag = tag_td[0].children;
input_tag[0].checked = true; }
} function CleanAll() {
var tag = document.getElementById('s1');
var tag_tr = tag.children;
for (var i=0;i<tag_tr.length;i++){
var tag_td = tag_tr[i].children;
var input_tag = tag_td[0].children;
input_tag[0].checked = false; }
} function ReverseAll(){
var tag = document.getElementById('s1');
var tag_tr = tag.children;
for (var i=0;i<tag_tr.length;i++){
var tag_td = tag_tr[i].children;
var input_tag = tag_td[0].children;
if (input_tag[0].checked){
input_tag[0].checked = false;
}else{
input_tag[0].checked = true;
}
}
}
</script>
</body>
</html>

demo

3) class

className                // 获取所有类名
classList.remove(cls) // 删除指定类
classList.add(cls) // 添加类

4) 标签操作

function addTag1(){ //使用字符串的方式添加标签
var tag = "<p><input type='text' />";
document.getElementById('i1').insertAdjacentHTML('beforeEnd',tag);
//注意:第一个参数只能是'beforeBegin'、 'afterBegin'、 'beforeEnd'、 'afterEnd'
} function addTag2() { //使用对象的方式添加标签
var tag = document.createElement('input'); //添加input标签
tag.setAttribute('type','text');
tag.style.fontSize = '16px';
tag.style.color = 'red' var p = document.createElement('p'); //添加p标签
p.appendChild(tag); //将input标签添加到p标签内部
document.getElementById('i1').appendChild(p);
}

5) 样式操作

var obj = document.getElementById('i1')

obj.style.fontSize = "32px";
obj.style.backgroundColor = "red";

6) 位置操作

总文档高度
document.documentElement.offsetHeight 当前文档占屏幕高度
document.documentElement.clientHeight 自身高度
tag.offsetHeight 距离上级定位高度
tag.offsetTop 父定位标签
tag.offsetParent 滚动高度
tag.scrollTop /*
clientHeight -> 可见区域:height + padding
clientTop -> border高度
offsetHeight -> 可见区域:height + padding + border
offsetTop -> 上级定位标签的高度
scrollHeight -> 全文高:height + padding
scrollTop -> 滚动高度
特别的:
document.documentElement代指文档根节点

7) 提交表单

document.geElementById('form').submit()

8) 其他操作

console.log                 输出框
alert 弹出框
confirm 确认框 // URL和刷新
location.href 获取URL
location.href = "url" 重定向
location.reload() 重新加载 // 定时器
setInterval 多次定时器
clearInterval 清除多次定时器
setTimeout 单次定时器
clearTimeout 清除单次定时器

 2.事件

属性 此事件发生在何时...
onabort 图像的加载被中断
onblur 元素失去焦点
onchange 域的内容被改变
onclick 当前用户点击某个对象时调用的事件句柄
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄
onerror 在加载文档或图像时发生错误
onfocus 元素获得焦点
onkeydown 某个键盘按键按下
onkeypress 某个键盘按钮被按下并松开
onkeyup 某个键盘按键被松开
onload 一张页面或一幅图像完成加载
onmousedown 鼠标按钮被按下
onmousermove 鼠标被移动
onmouseout 鼠标从某个元素移开
onmouseover 鼠标到某元素之上
onmouseup 鼠标按键被松开
onreser 重置按钮被点击
onresize 窗口或框架被重新调整大小
onselect 文本被选中
onsubmit   确认按钮被点击
 onunload  用户退出页面

javascript词法分析

JavaScript代码运行前有一个类似编译的过程即词法分析,词法分析主要有三个步骤:

  • 分析参数
  • 再分析变量的声明
  • 分析函数声明

具体步骤如下:

  • 函数在运行的瞬间,生成一个活动对象(Active Object),简称AO
  • 第一步:分析参数:
  1. 函数接收形式参数,添加到AO的属性,并且这个时候值为undefine,即AO.age=undefine
  2. 接收实参,添加到AO的属性,覆盖之前的undefine
  • 第二步:分析变量声明:如var age;或var age=18;
  1. 如果上一步分析参数中AO还没有age属性,则添加AO属性为undefine,即AO.age=undefine
  2. 如果AO上面已经有age属性了,则不作任何修改
  • 第三步:分析函数的声明:
  • 如果有function age(){}把函数赋给AO.age ,覆盖上一步分析的值

下面以一个例子进行练练手:

function func(age) {
console.log(age);
var age = 25;
console.log(age);
function age() {
}
console.log(age); }
func(18);

分析:
    1.分析函数参数
        形式参数:AO.age = undefined
        实参:AO.age = 18
    2. 分析局部参数
        因为第一步已有AO.age = 18,故第三行代码中的` var age = 25;`不做人格改变
        即AO.age = 18
    3. 分析函数声明
        在第5行代码中有`function age() {};`函数,则将`function age() {};`交给AO.age
        即AO.age = function age() {};
  代码执行过程
      在第2行代码运行时那道的age是词法分析后的AO.age,则结果为 function age() {};
      在第3行代码运行时 值25赋给age,此时age = 25;
      在第四行代码运行时,age已被赋值为25,则结果为25;
      在第5、6行代码时,因为是一个函数表达式,不做任何的操作
      在第7行代码运行时,age的值依然时25,故结果还为25

下面我们看一下运行结果:

更多的JavaScript

JQuery API参考文档

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