FPGA——按键(二)
直接上源码:
module key_led(
input sys_clk , //50Mhz系统时钟
input sys_rst_n, //系统复位,低有效
input [:] key, //按键输入信号
output reg [:] led //LED输出信号
); //reg define
reg [:] cnt;
reg [:] led_control; //用于计数0.2s的计数器
always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if(!sys_rst_n)
cnt<='d9_999_999;
else if(cnt<'d9_999_999)
cnt<=cnt+;
else
cnt<=;
end //用于led灯状态的选择
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if (!sys_rst_n)
led_control <= 'b00;
else if(cnt == 'd9_999_999)
led_control <= led_control + 'b1;
else
led_control <= led_control;
end //识别按键,切换显示模式
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if(!sys_rst_n) begin
led<='b 0000;
end
else if(key[]== ) //按键1按下时,从右向左的流水灯效果
case (led_control)
'b00 : led<=4'b1000;
'b01 : led<=4'b0100;
'b10 : led<=4'b0010;
'b11 : led<=4'b0001;
default : led<='b0000;
endcase
else if (key[]==) //按键2按下时,从左向右的流水灯效果
case (led_control)
'b00 : led<=4'b0001;
'b01 : led<=4'b0010;
'b10 : led<=4'b0100;
'b11 : led<=4'b1000;
default : led<='b0000;
endcase
else if (key[]==) //按键3按下时,LED闪烁
case (led_control)
'b00 : led<=4'b1111;
'b01 : led<=4'b0000;
'b10 : led<=4'b1111;
'b11 : led<=4'b0000;
default : led<='b0000;
endcase
else if (key[]==) //按键4按下时,LED全亮
led='b1111;
else
led<='b0000; //无按键按下时,LED熄灭
end endmodule
这个代码注释很清晰。
从这个例子能看出,代码中三个always控制的句子功能都是判断是重新复位了,还是来得时晶振的高电平。就是判断是重新工作还是,正常工作着。并列执行:1. 计数器 +1 ; 2. 如果到了0.2s,则更改一次 led 状态;3. 按键 x 按下,则调用相应的流水灯。其实这个流水灯是0.2s改变led状态个改变的,每一个case下面有四个句子,一次进入只能执行一个。0.2s后执行下一个,形成流水灯。
本例子和前一个在计数器计数部分,差了1,其实无所谓,时间很少,但是精确地说应该是计数到 24'd1000_0000 时,正好是到0.2s。16行应该写成 :
else if(cnt<24'd9_999_999)
上面的case代码相当于C语言的switch-case,写成C语言如下:
switch(led_control)
{
case :
led = 0x8;
........................
default :
led = 0x0;
}
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