C#简单画图程序
实现过程:
(1) 新建窗体应用程序
(2) 添加一个MenuScrip控件;添加一个ToolScrip控件。
在ToolScrip控件中对每个单元,要将DisplayStyle属性改为Text
(3)程序代码。
1、新建菜单事件主要用白色清除窗体的背景,从而实现“文件新建”功能
- [csharp] view plain copy
- private void 新建ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Graphics g = this.CreateGraphics();
- g.Clear(backColor);
- toolStrip1.Enabled = true;
- //创建一个Bitmap
- theImage = new Bitmap(this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);
- editFileName = "新建文件";
- //修改窗口标题
- this.Text = "MyDraw\t" + editFileName;
- ig = Graphics.FromImage(theImage);
- ig.Clear(backColor);
- }
2、打开事件用于打开“打开文件”对话框,并选择相应的图片,将图片绘制到窗体上.
- [csharp] view plain copy
- private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- openFileDialog1.Multiselect = false;
- if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- //修改窗口标题
- this.Text = "MyDraw\t" + openFileDialog1.FileName;
- editFileName = openFileDialog1.FileName;
- theImage = Image.FromFile(openFileDialog1.FileName);
- Graphics g = this.CreateGraphics();
- g.DrawImage(theImage, this.ClientRectangle);
- ig = Graphics.FromImage(theImage);
- ig.DrawImage(theImage, this.ClientRectangle);
- //ToolBar可以使用了
- toolStrip1.Enabled = true;
- }
- }
(3) 保存菜单项的Click事件用于将窗体背景保存为BMP格式的图片
- [csharp] view plain copy
- private void 保存ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- saveFileDialog1.Filter = "图像(*.bmp)|*.bmp";
- saveFileDialog1.FileName = editFileName;
- if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- theImage.Save(saveFileDialog1.FileName, ImageFormat.Bmp);
- this.Text = "MyDraw\t" + saveFileDialog1.FileName;
- editFileName = saveFileDialog1.FileName;
- }
- }
(4) 在Paint事件中将Image中保存的图像,绘制出来
- [csharp] view plain copy
- private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
- {
- //将Image中保存的图像,绘制出来
- Graphics g = this.CreateGraphics();
- if (theImage != null)
- {
- g.Clear(Color.White);
- g.DrawImage(theImage, this.ClientRectangle);
- }
- }
(5)添加Frm_Text.cs文字输入框。
添加一个Window窗体,取名为Frm_Text,然后对窗体的属性修改:
把FormBorderStyle属性改为 None;
把Modifiers的属性改为 Public
(6) 在窗体的MouseDown事件中,如果当前绘制的是字符串,在鼠标的当前位置显示文本框;如果绘制的是图开,设置图形的起始位置。
- [cpp] view plain copy
- private void Frm_Main_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- if (e.Button == MouseButtons.Left)
- {
- //如果选择文字输入,则打开strInput窗体
- if (drawTool == drawTools.String)
- {
- Frm_Text inputBox = new Frm_Text();
- inputBox.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
- if (inputBox.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- Graphics g = this.CreateGraphics();
- Font theFont = this.Font;
- g.DrawString(inputBox.textBox1.Text, theFont, new SolidBrush(foreColor), e.X, e.Y);
- ig.DrawString(inputBox.textBox1.Text, theFont, new SolidBrush(foreColor), e.X, e.Y);
- }
- }
- //如果开始绘制,则开始记录鼠标位置
- else if ((isDrawing = !isDrawing) == true)
- {
- startPoint = new Point(e.X, e.Y);
- oldPoint = new Point(e.X, e.Y);
- }
- }
- }
(7) 在窗体的MouseMove 事件中,根据鼠标移动的大小绘制指定的图形.
- [cpp] view plain copy
- private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- Graphics g;
- g = this.CreateGraphics();
- if (isDrawing)
- {
- switch (drawTool)
- {
- case drawTools.None:
- break;
- case drawTools.Pen:
- //从上一个点到当前点绘制线段
- g.DrawLine(new Pen(foreColor, 1), oldPoint, new Point(e.X, e.Y));
- ig.DrawLine(new Pen(foreColor, 1), oldPoint, new Point(e.X, e.Y));
- oldPoint.X = e.X;
- oldPoint.Y = e.Y;
- break;
- case drawTools.Line:
- //首先恢复此次操作之前的图像,然后再添加Line
- this.Frm_Main_Paint(this, new PaintEventArgs(this.CreateGraphics(), this.ClientRectangle));
- g.DrawLine(new Pen(foreColor, 1), startPoint, new Point(e.X, e.Y));
- break;
- case drawTools.Ellipse:
- //首先恢复此次操作之前的图像,然后再添加Ellipse
- this.Frm_Main_Paint(this, new PaintEventArgs(this.CreateGraphics(), this.ClientRectangle));
- g.DrawEllipse(new Pen(foreColor, 1), startPoint.X, startPoint.Y, e.X - startPoint.X, e.Y - startPoint.Y);
- break;
- case drawTools.Rectangle:
- //首先恢复此次操作之前的图像,然后再添加Rectangle
- this.Frm_Main_Paint(this, new PaintEventArgs(this.CreateGraphics(), this.ClientRectangle));
- g.DrawRectangle(new Pen(foreColor, 1), startPoint.X, startPoint.Y, e.X - startPoint.X, e.Y - startPoint.Y);
- break;
- case drawTools.String:
- break;
- case drawTools.Rubber:
- //用背景色绘制宽线段
- g.DrawLine(new Pen(backColor, 20), oldPoint, new Point(e.X, e.Y));
- ig.DrawLine(new Pen(backColor, 20), oldPoint, new Point(e.X, e.Y));
- oldPoint.X = e.X;
- oldPoint.Y = e.Y;
- break;
- }
- }
- }
(8) 在窗体的MouseUp事件中,根据用户选择的画笔,绘制直线,椭圆或矩形等指定图形。
- [csharp] view plain copy
- private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- isDrawing = false;
- switch (drawTool)
- {
- case drawTools.Line:
- ig.DrawLine(new Pen(foreColor, 1), startPoint, new Point(e.X, e.Y));
- break;
- case drawTools.Ellipse:
- ig.DrawEllipse(new Pen(foreColor, 1), startPoint.X, startPoint.Y, e.X - startPoint.X, e.Y - startPoint.Y);
- break;
- case drawTools.Rectangle:
- ig.DrawRectangle(new Pen(foreColor, 1), startPoint.X, startPoint.Y, e.X - startPoint.X, e.Y - startPoint.Y);
- break;
- }
- }
=============================================================================================================
这里解释为什么在拉直线时线会跟着鼠标动,而用选择画笔时移动鼠标就会画出线。
这里有两个Graphics:
(1) 真实的场景graphics. 它它上面画出的画面就是我个看到的画面。
eg:
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//将Image中保存的图像,绘制出来
Graphics g = this.CreateGraphics();
(2)做为临时存储用的Graphic.
它在新建的时候创建:
- [csharp] view plain copy
- //创建一个Bitmap
- theImage = new Bitmap(this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);
- editFileName = "新建文件";
- //修改窗口标题
- this.Text = "MyDraw\t" + editFileName;
- ig = Graphics.FromImage(theImage);
- ig.Clear(backColor);
显示出来: 把theImage显示出来就是把以前保存在ig里的东西显示出来了
- [csharp] view plain copy
- private void Frm_Main_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
- {
- //将Image中保存的图像,绘制出来
- Graphics g = this.CreateGraphics();
- if (theImage != null)
- {
- g.Clear(Color.White);
- g.DrawImage(theImage, this.ClientRectangle);
- }
- }
在Form1_MouseMove里
如果是画笔,那么把图像保存到了两个graphic中,这样我们可以看到移动的画,最后也将显示所有画。
如果直线或矩形,那么只先画到第一个graphics里,在鼠标放开时才画到第二个graphic里。
通过本实例了解如何在窗体上绘制各种图形,如矩形、椭圆、线条、文字等。运行效果如下:
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