除了通过导出一个 Object 来描述 Webpack 所需的配置外,还有其它更灵活的方式,以简化不同场景的配置。 下面来一一介绍它们。

导出一个 Function

在大多数时候你需要从同一份源代码中构建出多份代码,例如一份用于开发时,一份用于发布到线上。

如果采用导出一个 Object 来描述 Webpack 所需的配置的方法,需要写两个文件。 一个用于开发环境,一个用于线上环境。再在启动时通过  webpack --config webpack.config.js  指定使用哪个配置文件。

采用导出一个 Function 的方式,能通过 JavaScript 灵活的控制配置,做到只用写一个配置文件就能完成以上要求。

导出一个 Function 的使用方式如下:

const path = require('path');
const UglifyJsPlugin = require('webpack/lib/optimize/UglifyJsPlugin'); module.exports = function (env = {}, argv) {
const plugins = []; const isProduction = env['production']; // 在生成环境才压缩
if (isProduction) {
plugins.push(
// 压缩输出的 JS 代码
new UglifyJsPlugin()
)
} return {
plugins: plugins,
// 在生成环境不输出 Source Map
devtool: isProduction ? undefined : 'source-map',
};
}

在运行 Webpack 时,会给这个函数传入2个参数,分别是:

  1. env :当前运行时的 Webpack 专属环境变量, env  是一个 Object。读取时直接访问 Object 的属性,设置它需要在启动 Webpack 时带上参数。例如启动命令是  webpack --env.production --env.bao=foo 时,则  env  的值是  {"production":"true","bao":"foo"} 。
  2. argv :代表在启动 Webpack 时所有通过命令行传入的参数,例如  --config、--env、--devtool ,可以通过  webpack -h  列出所有 Webpack 支持的命令行参数。

就以上配置文件而言,在开发时执行命令  webpack  构建出方便调试的代码,在需要构建出发布到线上的代码时执行  webpack --env.production  构建出压缩的代码。本实例 提供项目完整代码

导出一个返回 Promise 的函数

在有些情况下你不能以同步的方式返回一个描述配置的 Object,Webpack 还支持导出一个返回 Promise 的函数,使用如下:

module.exports = function(env = {}, argv) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({
// ...
})
}, 5000)
})
}

导出多份配置

除了只导出一份配置外,Webpack 还支持导出一个数组,数组中可以包含每份配置,并且每份配置都会执行一遍构建。注意本特性从 Webpack 3.1.0 版本才开始支持。

使用如下:

module.exports = [
// 采用 Object 描述的一份配置
{
// ...
},
// 采用函数描述的一份配置
function() {
return {
// ...
}
},
// 采用异步函数描述的一份配置
function() {
return Promise();
}
]

以上配置会导致 Webpack 针对这三份配置执行三次不同的构建。

这特别适合于用 Webpack 构建一个要上传到 Npm 仓库的库,因为库中可能需要包含多种模块化格式的代码,例如 CommonJS、UMD。

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