一、产生背景

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

二、通常做法

在一个产品族里面,定义多个产品。创建工厂的工厂,先产生相应的工厂,再由工厂产生产品。

三、实例

1、构建第一个接口和类

namespace AbstractFactory
{
public interface IShape
{
void draw();
}
} class Circle:IShape
{
public void draw()
{
Console.WriteLine("Inside Circle::draw() method.");
}
}
.
.
.

2、构建第二个接口和类

namespace AbstractFactory
{
public interface IColor
{
void fill();
}
}

public class Blue:IColor
{
public void fill()
{
Console.WriteLine("fill blue color");
}
}


3、创建工厂

namespace AbstractFactory
{
public class ColorFactory:AbstractFactory
{ public override IShape GetShape(string shapeType)
{
return null;
} public override IColor GetColor(string color)
{
if (color == null)
{
return null;
}
if (color.Equals("red"))
{
return new Red();
}
else if (color.Equals("green"))
{
return new Green();
}
else if (color.Equals("blue"))
{
return new Blue();
}
return null;
}
}
} namespace AbstractFactory
{
public class ShapeFactory:AbstractFactory
{
public override IShape GetShape(string shapeType)
{
if (shapeType == null)
{
return null;
}
if (shapeType.Equals("circle"))
{
return new Circle();
}
else if (shapeType.Equals("rectangle"))
{
return new Rectangle();
}
else if (shapeType.Equals("square"))
{
return new Square();
}
return null;
} public override IColor GetColor(string color)
{
return null;
} }
}

4、产生工厂的工厂

    public class FactoryProducer
{
public static AbstractFactory GetFactory(string choice)
{
if (choice.Equals("shape"))
{
return new ShapeFactory();
}
else if (choice.Equals("color"))
{
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}

5、应用

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.GetFactory("shape"); //获取形状为 Circle 的对象
IShape shape1 = shapeFactory.GetShape("circle");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw(); //获取形状为 Rectangle 的对象
IShape shape2 = shapeFactory.GetShape("rectangle");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw(); //获取形状为 Square 的对象
IShape shape3 = shapeFactory.GetShape("square");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw(); //获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.GetFactory("color"); //获取颜色为 Red 的对象
IColor color1 = colorFactory.GetColor("red");
//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill(); //获取颜色为 Green 的对象
IColor color2 = colorFactory.GetColor("green");
//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill(); //获取颜色为 Blue 的对象
IColor color3 = colorFactory.GetColor("blue");
//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill(); Console.ReadLine();
}
}

四、设计模式分析

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

点击下载源码

设计模式のAbstractFactory(虚拟工厂)----创建模式的更多相关文章

  1. 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式

    桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...

  2. C#设计模式之二工厂方法模式(Factory Method Pattern)【创建型】

    一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化 ...

  3. C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式

    AbstractFactory 要创建一组相关或者相互依赖的对象 作用:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML结构图: 抽象基类: 1)AbstractProdu ...

  4. [设计模式]<<设计模式之禅>>工厂方法模式

    1 女娲造人的故事 东汉<风俗通>记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事.开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹 ...

  5. 重学 Java 设计模式:实战工厂方法模式

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!

  6. IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)

    概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...

  7. java设计模式-----2、工厂方法模式

    再看工厂方法模式之前先看看简单工厂模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)同样属于一种常用的对象创建型设计模式,又称为多态工厂模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的 ...

  8. 设计模式C++实现——工厂方法模式

    模式定义: 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 模式结构: Creator是一个类,它实现了全部操纵产品的方法,但不实现工厂方法 ...

  9. Java描述设计模式(03):工厂方法模式

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.工厂方法模式 1.生活场景 系统常见的数据导出功能:数据导出PDF.WORD等常见格式. 2.工厂方法模式 是类的创建模式,又叫做虚拟构造 ...

  10. 大话设计模式Python实现-工厂方法模式

    工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类. #!/usr/bin/env python ...

随机推荐

  1. c#源码如何生成托管代码块

    1.使用编程语言编写源码--->编程语言的编译器(面向Clr)---->生成IL代码和元数据(包含:代码中声名的类和成员 以及所引用的成员) 2.IL就被称之为托管代码,因为有Clr管理者 ...

  2. https创建请求UrL报错: 未能为 SSL/TLS 安全通道建立信任关系

    1.项目中异常报错如下: 2.百度结果:原来是 网站没有使用SSL证书或者是SSl证书失效了的缘故. 3.具体解决方案如下: )导入命名空间 using System.Net.Security; us ...

  3. 一个smtp发送错误

    错误返回: Error: need EHLO and AUTH first ! 原因:服务器是smtp.exmail.qq.com,邮箱账号是企业新申请的邮箱账号,邮箱密码需要重新修改. 解决办法:修 ...

  4. C# Json反序列化

    Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自行在nuget中导入 Jso ...

  5. 为什么需要把页面放在WEB-INF文件夹下面?

    1.基于不同的功能 JSP 被放置在不同的目录下 这种方法的问题是这些页面文件容易被偷看到源代码,或被直接调用.某些场合下这可能不是个大问题,可是在特定情形中却可能构成安全隐患.用户可以绕过Strut ...

  6. WPF Modern UI 主题更换原理

    WPF Modern UI 主题更换原理 一 . 如何更换主题? 二 . 代码分析 代码路径 : FirstFloor.ModernUI.App / Content / SettingsAppeara ...

  7. JavaScript如何正确处理Unicode编码问题!

    原文:JavaScript 如何正确处理 Unicode 编码问题! 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. JavaScript 处理 Unicode 的方式至少可以说是令人 ...

  8. laravel表单验证

    效果展示:         代码 实现: 后台: use Validator; public function login() { if($input = Input::all()){ //验证提交的 ...

  9. SAP MM PR中的Fixed ID字段与MD04里PR单据号后的星号

    SAP MM PR中的Fixed ID字段与MD04里PR单据号后的星号 如下图是我手工使用ME51N 创建的一个采购申请单据, ​ MD04去看这个PR, ​ 这个PR号码后面有一个*号,代表它是一 ...

  10. python 标准类库-数据类型之集合-容器数据类型

    标准类库-数据类型之集合-容器数据类型   by:授客 QQ:1033553122 Counter对象 例子 >>> from collections import Counter ...