Golang入门教程(十四)结构体和类详解
golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。
类声明
- type Book struct {
- Title string
- Author string
- intro string
- }
这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。
类方法声明
- // 类方法声明-传递值对象
- func (b Book) B1() {
- b.Title = "Book001"
- b.Author = "ErWan"
- }
- // 类方法声明-传递指针对象
- func (b *Book) B2() {
- b.Title = "Book002"
- b.Author = "Tinywan"
- }
和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了b Book这样的声明。加和没有加*的区别在于一个是传递指针对象(加*),一个是传递值对象。
传递指针和对象的区别
- package main
- import "fmt"
- // 类声明
- type Book struct {
- Title string
- Author string
- DateTime string
- }
- // 类方法声明-传递值对象
- func (b Book) B1() {
- b.Title = "Book001"
- b.Author = "ErWan"
- }
- // 类方法声明-传递指针对象
- func (b *Book) B2() {
- b.Title = "Book002"
- b.Author = "Tinywan"
- }
- func main() {
- /*声明一个 Book 类型的变量 b ,并调用 B1() 和 B2()*/
- b := Book{"Def-Book", "Def-Author", "Def-DateTime"}
- fmt.Println("B1 调用前:", b.Title, b.Author, b.DateTime)
- b.B1()
- fmt.Println("B1 调用后:", b.Title)
- fmt.Println("------------------\r\n")
- fmt.Println("B2 调用前:", b.Title)
- b.B2()
- fmt.Println("B2 调用后:", b.Title)
- }
执行结果:
B1() 的接收者是值类型 Book, B2() 的接收者是值类型 *Book , 两个方法内都是改变Name值。
小结:
1、接收者可以看作是函数的第一个参数,即这样的: func B1(b Book), func B2(b *Book)。 go不是面向对象的语言,所以用那种看起来像面向对象的语法来理解可能有偏差。
2、当调用 b.B1() 时相当于 B1(b) ,实参和行参都是类型 Book,可以接受。此时在B1()中的b只是 "Def-Book" 的值拷贝,所以B1()的修改影响不到" Def-Book"。
3、当调用 b.B2() => B2(b1),这是将 Book 类型传给了 *Book 类型,go可能会取 b 的地址传进去: B2(&b)。所以 B2() 的修改可以影响 b 。
例如在一个beego 框架中我们要修改一个action的值,是这么定义的(为了修改内部结构的值。而不是传递一下)
- func (this *InputController) InputGet(){
// Get 方式接受- name := this.GetString("name")
- // 不使用模版,直接用 this.Ctx.WriteString 输出字符串
- this.Ctx.WriteString(name)
- }
值类型不可以改变值,而指针类型则是可以的
匿名结构体
- p := struct {
- Name string
- Gender string
- Age uint8
- }{"Robert", "Male", 33}
匿名结构体最大的用处是在内部临时创建一个结构以封装数据,而不必正式为其声明相关规则。
实例化对象
实例化对象有好几种方式:
- package main
- // 类声明
- type Person struct {
- Name string
- Age int
- Doc []string // slice切片
- }
- // 类方法声明-传递值对象
- func (p *Person) P1() {
- p.Name = "Tinywan"
- p.Age = 24
- }
- // 类方法声明-传递指针对象
- func (p *Person) P2() {
- p.Name = "Tinyaiai"
- p.Age = 22
- }
- func main() {
- // 实例化对象 实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值
- p1 := &Person{}
- p1.Name = "ShaoBo Wan"
- p1.Age = 20
- p2 := &Person{Name:"HaHa"}
- p3 := new(Person)
- p3.Name = "New Name"
- p4 := Person{}
- p4.Name = "Name 001"
- p4.Age = 26
- p5 := Person{Name:"Name 002",Age:28}
- // 使用中如果包含数组(动态数组 slice切片),结构体的实例化需要加上类型如上如果intro的类型是[]string
- p6 := &Person{
- "zhangsan",
- 25,
- []string{"lisi", "wangwu"},
- }
- }
注意,最后一个实例化
- p6 := &Person{
- "zhangsan",
- 25,
- []string{"lisi", "wangwu"},
- }
小结:
1、使用中如果包含数组,结构体的实例化需要加上类型如上如果Doc的类型是[]string。
2、实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值。
3、加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值。
4、当对象比较小的时候传递指针并不划算。
继承
确切的说golang中叫做组合(composition)
1、先初始化为空再赋值
- // 先初始化为空再赋值
- s1 := &Student{}
- s1.schoole = "QiHua"
2、直接赋值
- // 直接赋值
- s2 := &Student{
- Persons: Persons{
- Name:"Tinywan",
- Age:24,
- Doc:[]string{"H1","h2"},
- },
- schoole:"BeiJin Schoole",
- }
3、完整代码
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- // 类声明
- type Persons struct {
- Name string
- Age int
- Doc []string // slice切片
- }
- // 获取Name
- func (p *Persons) getName() {
- fmt.Println("Name is ",p.Name)
- }
- type Student struct {
- // Student 属性中声明了 Persons,表示组合了Persons 的属性和方法(属性和方法都会被继承)
- Persons
- Name string
- schoole string
- }
- func main() {
- // 先初始化为空再赋值
- s1 := &Student{}
- // 当访问Name的时候默认为ProsePoem的 Name,如果需要访问Persons 的 Name 属性可以使用 s1.Persons.Name 来访问方法同理。
- s1.Name = "Tinywan"
- s1.Persons.Name = "Persons Name"
- s1.schoole = "QiHua"
- fmt.Println("s1 = ",s1)
- fmt.Println("\r\n")
- // 直接赋值
- s2 := &Student{
- Persons: Persons{
- Name:"Tinywan",
- Age:24,
- Doc:[]string{"s2-Doc","s2-Doc"},
- },
- Name:"ErWan",
- schoole:"BeiJin-Schoole",
- }
- fmt.Println("s2 = ",s2)
- }
方法的继承和属性一致
参考
1、https://segmentfault.com/a/1190000012325027
2、
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