golang中并没有明确的面向对象的说法,实在要扯上的话,可以将struct比作其它语言中的class。

类声明

type Book struct {
Title string
Author string
intro string
}

  这样就声明了一个类,其中没有public、protected、private的的声明。golang用另外一种做法来实现属性的访问权限:属性的开头字母是大写的则在其它包中可以被访问,否则只能在本包中访问。类的声明和方法亦是如此。

类方法声明

// 类方法声明-传递值对象
func (b Book) B1() {
b.Title = "Book001"
b.Author = "ErWan"
} // 类方法声明-传递指针对象
func (b *Book) B2() {
b.Title = "Book002"
b.Author = "Tinywan"
}

  和其它语言不一样,golang声明方法和普通方法一致,只是在func后增加了b Book这样的声明。加和没有加*的区别在于一个是传递指针对象(加*),一个是传递值对象。

传递指针和对象的区别

package main

import "fmt"

// 类声明
type Book struct {
Title string
Author string
DateTime string
} // 类方法声明-传递值对象
func (b Book) B1() {
b.Title = "Book001"
b.Author = "ErWan"
} // 类方法声明-传递指针对象
func (b *Book) B2() {
b.Title = "Book002"
b.Author = "Tinywan"
} func main() {
/*声明一个 Book 类型的变量 b ,并调用 B1() 和 B2()*/
b := Book{"Def-Book", "Def-Author", "Def-DateTime"} fmt.Println("B1 调用前:", b.Title, b.Author, b.DateTime)
b.B1()
fmt.Println("B1 调用后:", b.Title) fmt.Println("------------------\r\n")
fmt.Println("B2 调用前:", b.Title)
b.B2()
fmt.Println("B2 调用后:", b.Title) }

执行结果:

B1() 的接收者是值类型 Book, B2() 的接收者是值类型 *Book , 两个方法内都是改变Name值。

小结:

  1、接收者可以看作是函数的第一个参数,即这样的: func B1(b Book), func B2(b *Book)。 go不是面向对象的语言,所以用那种看起来像面向对象的语法来理解可能有偏差。

  2、当调用 b.B1() 时相当于 B1(b) ,实参和行参都是类型 Book,可以接受。此时在B1()中的b只是 "Def-Book" 的值拷贝,所以B1()的修改影响不到" Def-Book"。

  3、当调用 b.B2() => B2(b1),这是将 Book 类型传给了 *Book 类型,go可能会取 b 的地址传进去: B2(&b)。所以 B2() 的修改可以影响 b 。

例如在一个beego 框架中我们要修改一个action的值,是这么定义的(为了修改内部结构的值。而不是传递一下)

func (this *InputController) InputGet(){
     // Get 方式接受
name := this.GetString("name")
// 不使用模版,直接用 this.Ctx.WriteString 输出字符串
this.Ctx.WriteString(name)
}

值类型不可以改变值,而指针类型则是可以的

匿名结构体

p := struct {
Name string
Gender string
Age uint8
}{"Robert", "Male", 33}

匿名结构体最大的用处是在内部临时创建一个结构以封装数据,而不必正式为其声明相关规则。 

实例化对象

实例化对象有好几种方式:

package main

// 类声明
type Person struct {
Name string
Age int
Doc []string // slice切片
} // 类方法声明-传递值对象
func (p *Person) P1() {
p.Name = "Tinywan"
p.Age = 24
} // 类方法声明-传递指针对象
func (p *Person) P2() {
p.Name = "Tinyaiai"
p.Age = 22
} func main() { // 实例化对象 实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值
p1 := &Person{}
p1.Name = "ShaoBo Wan"
p1.Age = 20 p2 := &Person{Name:"HaHa"} p3 := new(Person)
p3.Name = "New Name" p4 := Person{}
p4.Name = "Name 001"
p4.Age = 26 p5 := Person{Name:"Name 002",Age:28} // 使用中如果包含数组(动态数组 slice切片),结构体的实例化需要加上类型如上如果intro的类型是[]string
p6 := &Person{
"zhangsan",
25,
[]string{"lisi", "wangwu"},
}
}

注意,最后一个实例化

    p6 := &Person{
"zhangsan",
25,
[]string{"lisi", "wangwu"},
}

小结:

  1、使用中如果包含数组,结构体的实例化需要加上类型如上如果Doc的类型是[]string。  

  2、实例化的时候可以初始化属性值,如果没有指明则默认为系统默认值。

  3、加&符号和new的是指针对象,没有的则是值对象,这点和php、java不一致,在传递对象的时候要根据实际情况来决定是要传递指针还是值

  4、当对象比较小的时候传递指针并不划算。

继承

确切的说golang中叫做组合(composition)

1、先初始化为空再赋值

// 先初始化为空再赋值
s1 := &Student{}
s1.schoole = "QiHua"

2、直接赋值

// 直接赋值
s2 := &Student{
Persons: Persons{
Name:"Tinywan",
Age:24,
Doc:[]string{"H1","h2"},
},
schoole:"BeiJin Schoole",
}

3、完整代码

package main

import (
"fmt"
) // 类声明
type Persons struct {
Name string
Age int
Doc []string // slice切片
} // 获取Name
func (p *Persons) getName() {
fmt.Println("Name is ",p.Name)
} type Student struct {
// Student 属性中声明了 Persons,表示组合了Persons 的属性和方法(属性和方法都会被继承)
Persons
Name string
schoole string
} func main() { // 先初始化为空再赋值
s1 := &Student{}
// 当访问Name的时候默认为ProsePoem的 Name,如果需要访问Persons 的 Name 属性可以使用 s1.Persons.Name 来访问方法同理。
s1.Name = "Tinywan"
s1.Persons.Name = "Persons Name"
s1.schoole = "QiHua"
fmt.Println("s1 = ",s1)
fmt.Println("\r\n") // 直接赋值
s2 := &Student{
Persons: Persons{
Name:"Tinywan",
Age:24,
Doc:[]string{"s2-Doc","s2-Doc"},
},
Name:"ErWan",
schoole:"BeiJin-Schoole",
}
fmt.Println("s2 = ",s2)
}

方法的继承和属性一致

  

参考

1、https://segmentfault.com/a/1190000012325027

2、 

Golang入门教程(十四)结构体和类详解的更多相关文章

  1. Golang入门教程(十三)延迟函数defer详解

    前言 大家都知道go语言的defer功能很强大,对于资源管理非常方便,但是如果没用好,也会有陷阱哦.Go 语言中延迟函数 defer 充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在 ...

  2. RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建

    原文:RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://b ...

  3. 无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor]

    无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功 ...

  4. “全栈2019”Java第九十四章:局部内部类详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  5. VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)

    上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用 ...

  6. Linux C Socket编程发送结构体、文件详解及实例

    利用Socket发送文件.结构体.数字等,是在Socket编程中经常需要用到的.由于Socket只能发送字符串,所以可以使用发送字符串的方式发送文件.结构体.数字等等. 本文:http://www.c ...

  7. C/C++结构体字节对齐详解

    结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{    char c;    int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8.我们先看看sizeof的定义——size ...

  8. Golang入门教程(四)变量声明

    Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 一.Go的语言结构 1.Go的语言基础部分由这几个部分组成 包声明 引入包 函数 变量 语句&表达式 注释 比如下面这个简单 ...

  9. SpringBoot入门教程(十四)导出Excel

    用JavaPOI导出Excel时,我们会考虑到Excel版本及数据量的问题.针对不同的Excel版本,要采用不同的工具类.HSSFWorkbook:是操作Excel2003以前(包括2003)的版本, ...

随机推荐

  1. 【BZOJ3456】轩辕朗的城市规划 无向连通图计数 CDQ分治 FFT 多项式求逆 多项式ln

    题解 分治FFT 设\(f_i\)为\(i\)个点组成的无向图个数,\(g_i\)为\(i\)个点组成的无向连通图个数 经过简单的推导(枚举\(1\)所在的连通块大小),有: \[ f_i=2^{\f ...

  2. 不能靠眼睛之 KEIL 中失效代码灰暗特性

    @2019-02-15 [问题描述] 使用 KEIL(带灰暗特性版本) 查看头文件代码时,其中有依据不同宏定义对应不同执行语句代码部分,依据灰暗特性呈现生效与失效代码,靠眼睛反应就是灰暗呈现为失效代码 ...

  3. urllib的实现---cookie处理

    Cookie的使用 用 Python 来登录网站, 用Cookies记录登录信息, 然后就可以抓取登录之后才能看到的信息. 什么是cookies? Cookie,指某些网站为了辨别用户身份.进行ses ...

  4. HR_Sherlock and Anagrams_TIMEOUT[UNDONE]

    2019年1月10日15:39:23 去掉了所有不必要的循环区间 还是超时 本地运行大概3s #!/bin/python3 import math import os import random im ...

  5. 整车CAN网络介绍

    CAN(Controller Area Network)控制器局域网络,CAN网络在早期的整车应用中以BCM(车身控制器)为控制中心,主要是车身零部件(雨刮/大灯/车窗…),智能硬件较少,所以早期的正 ...

  6. mysql5.6更改datadir数据存储目录

    环境需求: 有些数据存储场景可能需要将数据放到指定的挂载路径或目录,mysql默认存放数据路径在:/var/lib/mysql下. 测试环境: 操作步骤: 1. 查看当前存储目录 [root@mysq ...

  7. kafka问题集锦

    一. org.apache.kafka.common.errors.TimeoutException: Batch Expired 问题描述:通过java客户端访问kafka服务器,当生产者线程向ka ...

  8. c#两个listbox怎么把内容添加到另外个listbox

    https://bbs.csdn.net/topics/392156324?page=1  public partial class Form1 : Form     {         public ...

  9. 随机数Random

    掷骰子10次,统计1.2出现的次数 public static void Main(string[] args) { ,a2=; Random random=new Random();//创建随机数对 ...

  10. Luogu P2922 [USACO08DEC]秘密消息Secret Message 字典树 Trie树

    本来想找\(01Trie\)的结果找到了一堆字典树水题...算了算了当水个提交量好了. 直接插入模式串,维护一个\(Trie\)树的子树\(sum\)大小,求解每一个文本串匹配时走过的链上匹配数和终点 ...