C#事件与接口
using System; namespace ConsoleApplication1d
{
delegate void MsgDel(string s);
interface IMsg
{
event MsgDel msgd;
void Excute(string s);
} class MInfo : IMsg//必须实现接口的全部成员,如事件,函数
{
//不写这句会提示 Minfo does not implement interface memeber 'IMsg.msgd'
public event MsgDel msgd; //这是对接口中事件的实现!,这里所谓的【实现】比较诡异, 仅仅是重新声明一次
public void Excute(string s) //对接口中Excute的实现
{
if (null != msgd)
msgd(s);
}
}
class Test
{
public static void Main()
{
IMsg msg = new MInfo();
msg.msgd += MSGA;
msg.msgd += MSGB; msg.Excute("hello");
//output
// MSGA: hello
// MSGB: hello
} public static void MSGA(string s)
{
Console.WriteLine("MSGA: " + s);
} public static void MSGB(string s)
{
Console.WriteLine("MSGB: " + s);
}
}
}
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