ThreadLocal使用和原理
实现机制
1、每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
2、当我们在调用get()方法的时候,先获取当前线程,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap对象,如果非空,那么取出ThreadLocal的value,否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中。
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//每个线程拥有一个map,取出来的是线程t的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
//this->ThreadLocal实例是作为map的key来使用的
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
//初始化这个线程的ThreadLocalMap,并且返回null
return setInitialValue();
} private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
} protected T initialValue() {
return null;
}
3、当我们调用set()方法的时候,很常规,就是将值设置进ThreadLocal中。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//一个thread.ThreadLocalMap 可以维护多个不同ThreadLocal的值
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
事实上,从本质来讲,就是每个线程都维护了一个map,而这个map的key就是threadLocal,而值就是我们set的那个值,每次线程在get的时候,都从自己线程的变量map中以ThreadLocal为key来取值,总体来讲,ThreadLocal这个变量的状态根本没有发生变化,他仅仅是充当一个key的角色,另外提供给每一个线程一个初始值。
内存泄露
ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。
ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况,也加上了一些防护措施:在ThreadLocal的get(),set(),remove()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。
为什么用弱引用?
key 使用强引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。
key 使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除,否则value内存溢出。
由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。
使用举例
public class TestThreadLocal { private static int j = 0; public static void main(String[] args) {
final ThreadLocal<String> tl1 = new ThreadLocal<String>();
final ThreadLocal<String> tl2 = new ThreadLocal<String>();
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
es.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (TestThreadLocal.class) {
tl1.set("tl1"+"-"+j);
tl2.set("tl2"+"-"+j);
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread()+"-"+ j + "放入data=" + tl1.get());
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread()+"-"+ j + "放入data=" + tl2.get());
j++;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread() + ":取出data=" + tl1.get());
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread() + ":取出data=" + tl2.get());
} });
}
}
}
ThreadLocal使用和原理的更多相关文章
- 源码|ThreadLocal的实现原理
ThreadLocal也叫"线程本地变量"."线程局部变量": 其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务: 其"自然"的生命周期与线程的生命周期 ...
- Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用
Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLo ...
- 并发——深入分析ThreadLocal的实现原理
一.前言 这篇博客来分析一下ThreadLocal的实现原理以及常见问题,由于现在时间比较晚了,我就不废话了,直接进入正题. 二.正文 2.1 ThreadLocal是什么 在讲实现原理之前, ...
- java并发编程学习: ThreadLocal使用及原理
多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点. 先来看一下示例: package yjmyz ...
- Android消息机制之ThreadLocal的工作原理
来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(三)——ThreadLocal的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Android源码(API24)中对ThreadLocal的定义: public class ThreadLocal<T> 即 ...
- ThreadLocal使用和原理简析
1. 解决共享资源冲突 对于并发工作,需要某种方式来防止两个任务同时访问相同的资源,至少在关键阶段不能出现这种冲突情况. 方法之一就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁.第一个访问某项资源的任务必须锁 ...
- 【java基础】ThreadLocal的实现原理
[一]:ThreadLocal对象的大体实现原理===>当前线程对象有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap属性.===>声明的ThreadLocal对象最终存储在当前线 ...
- ThreadLocal(四) : FastThreadLocal原理
一.ThreadLocal的原理以及存在的问题 a. 每个线程内部维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的变量 b. ThreadLocalMap 的 key 为 Thre ...
- Android的消息机制之ThreadLocal的工作原理
ThreadLocal 可以把一个对象保存在指定的线程中,对象保存后,只能在指定线程中获取保存的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据. 日常开发中 ThreadLocal 使用的地方比较少,但是系统 ...
随机推荐
- 提高php运行效率的50个技巧
1.如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍. 2.并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存. 3.方法调用看 ...
- iOS UILabel圆角
对于UIView 直接设置 uiview.layer.cornerRadius = 5 就可以有圆角了 但是对于UILabel则不然, 要多设置一个uilabel.clipsToBounds = YE ...
- Struts.xml讲解
解决在断网环境下,配置文件无提示的问题我们可以看到Struts.xml在断网的情况下,前面有一个叹号,这时,我们按alt+/ 没有提示,这是因为” http://struts.apache.org/d ...
- HDU 1285 拓普排序 基本模板例题 确定比赛名次
确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- Linux 怎么查看服务的启动进程所占用的目录
lsof简介 lsof(list open files)是一个列出当前系统打开文件的工具.在linux环境下,任何事物都以文件的形式存在,通过文件不仅仅可以访问常规数据,还可以访问网络连接和硬件.所以 ...
- STM32canopen调试
问题1:用usbcan监测不到can口的报文 属于接线问题 CANopen程序总使用的是can1 对应的接下口在J1的1和2口,而其接口排序是从外向里排序,故最外面的为1号接口,由于接线时,按照左边的 ...
- 使用ajax解决ie缓存问题
1.在XMLHttpRequest/发送的请求之前 加上 XMLHttpRequest.setRequestHeader("If-Modified-Since","0&q ...
- 1.2 中国象棋将帅问题进一步讨论与扩展:如何用1个变量实现N重循环?[chinese chess]
[题目] 假设在中国象棋中只剩下将帅两个棋子,国人都知道基本规则:将帅不能出九宫格,只能上下左右移动,不能斜向移动,同时将帅不能照面.问在这样条件下,所有可能将帅位置.要求在代码中只能使用一个字节存储 ...
- Java for LeetCode 033 Search in Rotated Sorted Array
Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (i.e., 0 1 2 4 5 6 7 migh ...
- [MAC] Mac OS X下快速复制文件路径的方法
在windows上复制当前目录的路径有一个特别方便的方式,只需要用鼠标点击路径栏,它就会自动变成像”D:\Downloads\tmp”这样的路径,如果要复制文件路径,只需要将目录路径和文件名拼接起来即 ...