实验12:Problem C: 重载字符的加减法
Home | Web Board | ProblemSet | Standing | Status | Statistics |
Problem C: 重载字符的加减法
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 493 Solved: 248
[Submit][Status][Web Board]
Description
定义一个字符类Character,只有一个char类型的数据成员。
重载它的+、-、<<和>>运算符,其中+、-的第二个操作数是int类型的整数n。“+”用于返回以当前字符之后的第n个字符为属性值的对象,“-”用于返回当前字符之前的第n个字符为属性值的对象。如样例所示。
Input
第1行N>0表示测试用例个数。
每个测试用包括1个字符(小写英文字母)和1个int类型的整数。
Output
输出有N行,每行输入对应一行输出,每行输出包括对应输入字符之后的第n个字符,以及该字符之前的第n个字符。如样例中第2个用例输入字符是“a”,整数是“1”,那么“a”之后的第1个字符是”b“,"a"之前的第1个字符是”z“;注意:输入的整数可能是负数。
Sample Input
a 0
a 1
a -1
Sample Output
b z
z b
HINT
Append Code
-->
한국어<中文فارسیEnglishไทยAll Copyright Reserved 2010-2011SDUSTOJTEAMGPL2.02003-2011HUSTOJ ProjectTEAM
Anything about the Problems, Please Contact Admin:admin
#include<iostream>
using namespace std;
class Character{
public:
char c;
friend istream& operator >> (istream&,Character&);
friend char operator + (Character&, int);
friend char operator - (Character&, int);
};
istream& operator >> (istream& is,Character& c){
is>>c.c;
return is;
}
char operator + (Character& c, int o2){
return (c.c + o2 % - 'a' + ) % + 'a';
}
char operator - (Character& c, int o2){
return (c.c - o2 % - 'a' + ) % + 'a';
}
int main()
{
int cases, data;
Character ch;
cin>>cases;
for (int i = ; i < cases; i++)
{
cin>>ch;
cin>>data;
cout<<(ch + data)<<" "<<(ch - data)<<endl;
}
}
实验12:Problem C: 重载字符的加减法的更多相关文章
- Problem A: 重载字符的加减法
Description 定义一个字符类Character,只有一个char类型的数据成员. 重载它的+.-.<<和>>运算符,其中+.-的第二个操作数是int类型的整数n.“+ ...
- SDUT OJ 数据结构实验之串二:字符串匹配
数据结构实验之串二:字符串匹配 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Descrip ...
- Problem G: 沉迷字符的WJJ (LCS)
Contest - 河南省多校连萌(四) Problem G: 沉迷字符的WJJ Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 6 Solved: 5 ...
- 实验12:Problem H: 整型数组运算符重载
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem H: 整型数组运算符重载 Problem H: 整型数组运算符重载 Tim ...
- 实验12:Problem I: 成绩排序
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem I: 成绩排序 Problem I: 成绩排序 Time Limit: 1 ...
- 实验12:Problem J: 动物爱好者
#define null ""是用来将字符串清空的 #define none -1是用来当不存在这种动物时,返回-1. 其实这种做法有点多余,不过好理解一些. Home Web B ...
- 实验12:Problem G: 强悍的矩阵运算来了
这个题目主要是乘法运算符的重载,卡了我好久,矩阵的乘法用3个嵌套的for循环进行,要分清楚矩阵的乘法结果是第一个矩阵的行,第二个矩阵的列所组成的矩阵. 重载+,*运算符时,可以在参数列表中传两个矩阵引 ...
- 实验12:Problem F: 求平均年龄
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem F: 求平均年龄 Problem F: 求平均年龄 Time Limit: ...
- 实验12:Problem E: 还会用继承吗?
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem E: 还会用继承吗? Problem E: 还会用继承吗? Time Li ...
随机推荐
- 二十一、【.Net开源框架】EFW框架Web前端开发之目录结构和使用FireBug调试方法
回<[开源]EFW框架系列文章索引> EFW框架源代码下载V1.2:http://pan.baidu.com/s/1hcnuA EFW框架实例源代码下载:http://pan.baidu. ...
- BI项目需求分析书-模板
目录 目录 .............................................................................................. ...
- Android代码优化工具——Android lint
作为移动应用开发者,我们总希望发布的apk文件越小越好,不希望资源文件没有用到的图片资源也被打包进apk,不希望应用中使用了高于minSdk的api,也不希望AndroidManifest文件存在异常 ...
- 爬虫技术 -- 基础学习(四)HtmlParser基本认识
利用爬虫技术获取网页源代码后,针对网页抽取出它的特定文本内容,利用正则表达式和抽取工具,能够更好地抽取这些内容. 下面介绍一种抽取工具 -- HtmlParser HtmlParser是一个用来解析H ...
- Unity3D 游戏开发之内存优化
项目的性能优化主要围绕CPU.GPU和内存三大方面进行. 无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重. 然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题.就目 ...
- 1、图解Oracle Logminer配置使用
LogMiner配置使用手册 1 Logminer简介 1.1 LogMiner介绍 Oracle LogMiner 是Oracle公司从产品8i以后提供的一个实际非常有用的分析工具,使用该工具可以轻 ...
- canvas剪裁图片并上传,前端一步到位,无需用到后端
背景: 当前主流的图片剪裁主要有两种实现方式. 1:flash操作剪裁.2:利用js和dom操作剪裁. 目前看来这个剪裁主要还是先通过前端上传图片到服务器,然后前端操作后把一些坐标和大小数据传到后台, ...
- node log4js包
http://blog.csdn.net/heiantianshi1/article/details/43984601
- 常用的android弹出对话框
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等 ...
- Entity FrameWork 延迟加载的本质(一)
1.集合的标准查询运算符方法,是来自于System.Linq.Enumerable里给IEnumerable接口添加的扩展方法 2.EF上下文里的DBSet<T>里的标准查询运算符方法,来 ...