新的场景

在我们学习了RabbitMQ的发布与订阅之后,我们很容易就可以完成一个简单的消息群发器。

使用这个消息群发器,所有的消费者程序实例都会接收到相同的消息信息,从而实现广播的效果。

但是这种广播是一种无意识的广播,即使消息是有分类的,消费者程序也不能自己决定关注的消息类型,只能被动的接收所有的消息,这就导致消费者程序收到许多无用的消息。

如果想要消费者程序自主决定关注的消息类型,我们可以使用RabbitMQ的Routing机制。

Binding

之前学习RabbitMQ的发布与订阅,我们使用如下代码将消息队列和Exchange进行绑定。

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "broadcast", routingKey: "");

其中有一个参数是routingKey, 我们将它设置为空。

对于fanout类型的Exchange, 在绑定消息队列和Exchange的时候,会自动忽略routingKey。

但是Direct类型的Exchange使用这个参数可以帮助我们对消息进行的分类,这里我们可以简单的认为routingKey就是一种消息类型

Direct Exchange

Direct的路由算法很简单,它会将消息发送到与Direct  Exchange绑定并拥有指定routingKey的消息队列中。

一个消息队列与一个Direct Exchange绑定的时候,可以通过多次绑定,拥有多个routingKey。

同理,一个routingKey也可以被多个消息队列拥有。

例:

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "broadcast", routingKey: "key1");

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "broadcast", routingKey: "key2");

在发布与订阅中,我们使用生产者程序向Fanout Exchange发送消息的时候,编写了如下代码

channel.BasicPublish(exchange: "broadcast",

                        routingKey: "",

                        basicProperties: null,

                        body: body

                    );

其中routingKey为空, 因为Fanout Exchange并不关心routingKey。

现在我们使用Direct Exchange, 我们需要指定消息类型routingKey。当Direct Exchnage接收到这条消息之后,它查找和他绑定的所有消息队列,如果消息队列拥有这个routingKey,Direct Exchange就会将这条消息传输给它, 这样监听该消息队列的消费者程序就可以接收到这条消息。

修改代码

Send

  1. Send可以发送3种类型的消息, game, sport, music
  2. 发送消息时必须指定消息的类型
static string[] availableTypes = { "game", "music", "sport" };

 

        static void Main(string[] args)

        {

            if (args == null || args.Length == 0)

            {

                Console.WriteLine("This command line should be like 'dotnet run [message type] [message].'");

                Environment.Exit(1);

            }

 

            var messageType = args[0];

 

            if (!availableTypes.Contains(messageType))

            {

                Console.WriteLine("Available message type can be 'game','music','sport'.");

                Environment.Exit(1);

            }

 

            var factory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "localhost"

            };

 

            using (var connection = factory.CreateConnection())

            {

                using (var channel = connection.CreateModel())

                {

                    channel.ExchangeDeclare("broadcast", "direct");

 

                    string message = $"{args[0]} news: {args[1]}";

                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

 

                    channel.BasicPublish(exchange: "broadcast",

                        routingKey: messageType,

                        basicProperties: null,

                        body: body

                    );

 

                    Console.WriteLine("[x] Sent {0}", message);

                }

            }

        }

Receive

  1. Receive可以接收3种类型的消息, game, sport, music
  2. 程序启动时指定接收的消息类型
static string[] availableTypes = { "game", "music", "sport" };

 

        static void Main(string[] args)

        {

            if (args == null || args.Length == 0)

            {

                Console.WriteLine("This command line should be like 'dotnet run [message type 1] [message type 2] [message type 3].'");

                Environment.Exit(1);

            }

 

            foreach (var type in args)

            {

                if (!availableTypes.Contains(type))

                {

                    Console.WriteLine("Available message type can be 'game','music','sport'.");

                    Environment.Exit(1);

                }

            }

 

            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };

 

            using (var connection = factory.CreateConnection())

            {

                using (var channel = connection.CreateModel())

                {

                    channel.ExchangeDeclare("broadcast", "direct");

 

                    var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

 

                    foreach (var type in args)

                    {

                        channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "broadcast", routingKey: type);

                    }

 

                    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

 

                    consumer.Received += (model, ea) =>

                    {

                        var body = ea.Body;

                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);

                        Console.WriteLine("[x] Received {0}", message);

                    };

 

                    channel.BasicConsume(queue: queueName, autoAck: true, consumer: consumer);

 

                    Console.Read();

                }

            }

        }

最终效果

启动1个Send, 2个Receive。

一个Receive关注game, music类型的消息。

一个Receive关注sport, game类型的消息。

RabbitMQ学习笔记(四) Routing的更多相关文章

  1. rabbitMQ学习笔记(四) 发布/订阅消息

    前面都是一条消息只会被一个消费者处理. 如果要每个消费者都处理同一个消息,rabbitMq也提供了相应的方法. 在以前的程序中,不管是生产者端还是消费者端都必须知道一个指定的QueueName才能发送 ...

  2. RabbitMQ学习笔记四:RabbitMQ命令(附疑难问题解决)

    本来今天是想做RabbitMQ之优先级队列的,但是,在RabbitMQ Server创建queue时,增加优先级的最大值,头脑发热写了9999999,导致电脑内存直接飙到100%,只能重启电脑,并卸载 ...

  3. RabbitMQ学习笔记五:RabbitMQ之优先级消息队列

    RabbitMQ优先级队列注意点: 1.只有当消费者不足,不能及时进行消费的情况下,优先级队列才会生效 2.RabbitMQ3.5以后才支持优先级队列 代码在博客:RabbitMQ学习笔记三:Java ...

  4. RabbitMQ学习笔记(五) Topic

    更多的问题 Direct Exchange帮助我们解决了分类发布与订阅消息的问题,但是Direct Exchange的问题是,它所使用的routingKey是一个简单字符串,这决定了它只能按照一个条件 ...

  5. 官网英文版学习——RabbitMQ学习笔记(一)认识RabbitMQ

    鉴于目前中文的RabbitMQ教程很缺,本博主虽然买了一本rabbitMQ的书,遗憾的是该书的代码用的不是java语言,看起来也有些不爽,且网友们不同人学习所写不同,本博主看的有些地方不太理想,为此本 ...

  6. openresty 学习笔记四:连接mysql和进行相关操作

    openresty 学习笔记四:连接mysql和进行相关操作 毕竟redis是作为缓存,供程序的快速读写,虽然reidis也可以做持久化保存,但还是需要一个做数据存储的数据库.比如首次查询数据在red ...

  7. C#可扩展编程之MEF学习笔记(四):见证奇迹的时刻

    前面三篇讲了MEF的基础和基本到导入导出方法,下面就是见证MEF真正魅力所在的时刻.如果没有看过前面的文章,请到我的博客首页查看. 前面我们都是在一个项目中写了一个类来测试的,但实际开发中,我们往往要 ...

  8. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

  9. java之jvm学习笔记四(安全管理器)

    java之jvm学习笔记四(安全管理器) 前面已经简述了java的安全模型的两个组成部分(类装载器,class文件校验器),接下来学习的是java安全模型的另外一个重要组成部分安全管理器. 安全管理器 ...

  10. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(四) indigo devices

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

随机推荐

  1. python no module named _socket 原因

    python no module named _socket 原因 Lib/site-packages 不在 sys.path 中

  2. docker使用教程

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源. Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Li ...

  3. idea:程序包javax.servlet.http不存在

    原因:IntelliJ IDEA 缺少servlet-api.jar 这个.jar包 解决方法:由于tomcat的lib自带servlet-api.jar,可以直接导入tomcat中的jar包 1.F ...

  4. SpringBoot使用prometheus监控

    本文介绍SpringBoot如何使用Prometheus配合Grafana监控. 1.关于Prometheus Prometheus是一个根据应用的metrics来进行监控的开源工具.相信很多工程都在 ...

  5. Jmeter中实现base64加密

    Jmeter已不再提供内置base64加密函数,遇到base64加密需求,需要通过beanshell实现 直接上beanshell代码: import org.apache.commons.net.u ...

  6. MongoDb安装和快速入门

    1.Mongodb安装 2.mongodb的增删改查 3.MongoDB数据类型 4.Mongodb $关键字 $修改器 5.MongoDB 之 "$" 的奇妙用法 6.Mongo ...

  7. Git 通过ssh 配置基于Host的差异配置

    Host gitlab.xxx.com HostName gitlab.xxx.com User user IdentityFile xxx\.ssh\id_rsa Host github.com H ...

  8. 2018-2019-2 网络对抗技术 20162329 Exp6 信息搜集与漏洞扫描

    目录 Exp6 信息搜集与漏洞扫描 一.实践原理 1. 间接收集 2. 直接收集 3. 社会工程学 二.间接收集 1. Zoomeye 2. FOFA 3. GHDB 4. whois 5. dig ...

  9. DW1000 用户手册中文版 附录3:双向测距(Two-Way Ranging)

    由于已经在wode中排版无法直接复制到博客中,故本节博客发布使用了图片. 论坛可下载PDF  http://bphero.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid ...

  10. javascript 数据类型 -- 检测

    一.前言 在上一篇博文中 Javascript 数据类型 -- 分类 中,我们梳理了 javascript 的基本类型和引用类型,并提到了一些冷知识.大概的知识框架如下: 这篇博文就讲一下在写代码的过 ...