原文:你不知道的js系列

A 动态作用域

动态作用域 是和 JavaScript中的词法作用域 对立的概念。

动态作用域和 JavaScript 中的另外一个机制 (this)很相似。

词法作用域是在代码编写时就定义好了的(假设没有使用 eval() 或者 with 欺骗词法作用域)

动态作用域也就意味着在运行时才能动态确定。

function foo() {
console.log( a ); //
} function bar() {
var a = 3;
foo();
} var a = 2; bar();

词法作用域会对 foo() 中的 a 进行 RHS 引用查询,最后会得到全局变量 a 的值。

而动态作用域相反,它不关心函数和代码块声明的位置和方式,只关心他们在哪儿被调用。换句话说,作用域链是基于调用栈,而不是代码的嵌套。

所以,如果 JavaScript 有动态作用域,那么当 foo() 执行的时候,理论上输出的结果会是 3。

因为这时候,foo() 会从调用它的那个栈向上去查找 a ,就找到 bar() 内部的值为 3 的那个变量 a 了。

JavaScript 事实上不存在动态作用域,虽然 this 机制看起来想动态作用域。

词法作用域是代码编写时确定的,动态作用域(和 this)是在运行时确定的。

词法作用域关心的函数声明的位置,动态作用域关心的是函数被调用的位置。

最后:this 关心是一个函数调用的方式,关于这部分要去看 “this 和 对象原型” 的内容

B 块作用域的 Polyfill

在第(三)节中介绍了块作用域。在 ES3 的时候就已经存在以 with 和 catch 语句创建的块作用域了。

但是 ES6 引入了 let 之后才是对块作用域的完整支持,但是如果想在 ES6 之前的环境中使用块作用域应该怎么做?

比如下面的代码:

{
let a = 2;
console.log( a ); //
} console.log( a ); // ReferenceError

在 ES6 之前的环境中可以这么做:

try{throw 2}catch(a){
console.log( a ); //
} console.log( a ); // ReferenceError

但是这样的代码既难看又奇怪。

其实,你可以使用一些工具将 ES6+ 的代码转译成可以在老版本的环境中运行的代码。

Tracer

Google 有一个叫做 Tracuer 的项目,它就是普遍用来转译 ES6 代码的工具。TC39 (ECMA 的 Technical Committee 39)依赖这个工具测试 JavaScript 的新特性。

它可以把上面的代码转成如下的代码:

{
try {
throw undefined;
} catch (a) {
a = 2;
console.log( a );
}
} console.log( a );

隐式 vs. 显示的代码块

下面是另外一个 let 的形式,叫做 let 语句或者 let 块(相对于 let 声明):

let (a = 2) {
console.log( a ); //
} console.log( a ); // ReferenceError

这个 let 语句显式地创建了一个作用域绑定。这不仅是让块看起来更明显,在代码重构方面鲁棒性也更强,它把所以声明强制放在块的顶部,更容易分清块作用域包含了哪些内容。

与它对应的模式是,很多开发者在函数作用域的时候,也会将他们的 var 声明提前到函数的顶部。

这种 let 语句刻意将声明提前,如果你没有在代码中滥用 let 声明的话,你的块作用域声明会更容易识别和维护。

但是,ES6 中还没有支持 let 语句。官方的 Traceur 也不接受这种方式。

所以我们可以在代码中加一点注释:

/*let*/ { let a = 2;
console.log( a );
} console.log( a ); // ReferenceError

性能

为什么不使用 IIFE 创建作用域呢?

首先,try/catch 的性能是比较低的,但它没有原因必须这么低。TC39 官方支持的 ES6 转译工具也使用 try/catch,所以 Traceur 团队已经让 Chrome 提升了 try/catch 的性能。

第二,IIFE 和 try/catch 没有可比性。将任何一段代码包装在一个函数中都可能会改变这段代码里面 return,this,break 以及 continue的含义。所以 IIFE 只适用于特定场景。

问题变了:你是否真的想要块作用域,如果需要,这些工具可以帮你实现。如果不需要,继续使用 var 写代码也没事的!

C 词法-this

ES6 添加了一个特殊的语法——箭头函数:

var foo = a => {
console.log( a );
}; foo( 2 ); //

这个箭头经常被当作关键字 function 的简写形式。

但箭头函数不只是用来减少敲击键盘的次数的

下面的代码就有一个问题

var obj = {
id: "awesome",
cool: function coolFn() {
console.log( this.id );
}
}; var id = "not awesome"; obj.cool(); // awesome setTimeout( obj.cool, 100 ); // not awesome

在 setTimeout 中的 cool() 回调的 this 绑定丢了,通常的解决办法是在内部声明 var self = this;,如下:

var obj = {
count: 0,
cool: function coolFn() {
var self = this; if (self.count < 1) {
setTimeout( function timer(){
self.count++;
console.log( "awesome?" );
}, 100 );
}
}
}; obj.cool(); // awesome?

这只是把整个问题从 理解和正确使用 this 绑定 回退到我们更使用起来更舒服的词法作用域上,self 成了一个标识符,不用关心 this 绑定发生了什么。

大家都不喜欢写冗余的东西,尤其是一遍又一遍重复这些东西。所以 ES6 出现了一个解决办法,箭头函数引入了一个现象叫做 “词法 this”

var obj = {
count: 0,
cool: function coolFn() {
if (this.count < 1) {
setTimeout( () => { // arrow-function ftw?
this.count++;
console.log( "awesome?" );
}, 100 );
}
}
}; obj.cool(); // awesome?

简单的解释就是箭头函数不像普通函数的 this 绑定一样,他们会将 this 的值绑定在当前的词法作用域中。

在这段代码中,this 的绑定 “继承” 了函数 coo() 绑定的 this。

箭头函数实际上只是将开发者普遍存在的错误写进了语法,因为他们将 this 绑定规则 和词法作用域混为一谈。

注:另一个箭头函数非议是他们都是匿名的,第(三)节介绍了为什么匿名函数不如命名的函数。

解决这个问题的另一个办法就是,正确使用 this绑定:

var obj = {
count: 0,
cool: function coolFn() {
if (this.count < 1) {
setTimeout( function timer(){
this.count++; // `this` is safe because of `bind(..)`
console.log( "more awesome" );
}.bind( this ), 100 ); // look, `bind()`!
}
}
}; obj.cool(); // more awesome

如果你完全理解了词法作用域和闭包,那么理解 词法this 的用法是轻而易举!小菜一碟

你不知道的JS之作用域和闭包 附录的更多相关文章

  1. 你不知道的JS之作用域和闭包(五)作用域闭包

    原文:你不知道的js系列 一个简单粗暴的定义 闭包就是即使一个函数在它所在的词法作用域外部被执行,这个函数依然可以访问这个作用域. 比如: function foo() { var a = 2; fu ...

  2. 你不知道的JS之作用域和闭包(三)函数 vs. 块级作用域

      原文:你不知道的js系列 在第(二)节中提到的,标识符在作用域中声明,这些作用域就像是一个容器,一个嵌套一个,这个嵌套关系是在代码编写时定义的. 那么到底是什么产生了一个新的作用域,只有函数能做到 ...

  3. 你不知道的JS之作用域和闭包(四)(声明)提升

    原文:你不知道的js系列 先有鸡还是先有蛋? 如下代码: a = 2; var a; console.log( a ); 很多开发者可能会认为结果会输出 undefined,因为 var a 在 a ...

  4. 你不知道的JS之作用域和闭包(二)词法作用域

    原文:你不知道的js系列 词法作用域(Lexical Scope) Lex time 一个标准的编译器的第一个阶段就是分词(token化) 词法作用域就是在词法分析时定义的作用域.换句话说,词法作用域 ...

  5. 你不知道的JS之作用域和闭包(一)什么是作用域?

    原文:你不知道的js系列 什么是作用域(Scope)? 作用域 是这样一组规则——它定义了如何存放变量,以及程序如何找到之前定义的变量. 编译器原理 JavaScript 通常被归类为动态语言或者解释 ...

  6. JS之作用域与闭包

    JS之作用域与闭包   作用域在JS中同样也是一个重要的概念.它不复杂,因为ES5中只有全局作用域和函数作用域,我们都知道他没有块级作用域.但在ES6中多了一个let,他可以保证外层块不受内层块的影响 ...

  7. 解析js中作用域、闭包——从一道经典的面试题开始

    如何理解js中的作用域,闭包,私有变量,this对象概念呢? 就从一道经典的面试题开始吧! 题目:创建10个<a>标签,点击时候弹出相应的序号 先思考一下,再打开看看 //先思考一下你会怎 ...

  8. 你不知道的JavaScript(作用域和闭包)

    作用域和闭包 ・作用域 引擎:从头到尾负责整个JavaScript的编译及执行过程. 编译器:负责语法分析及代码生成等. 作用域:负责收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查询,并实施一套非 ...

  9. JS的作用域和闭包

    1.作用域 作用域是根据名称找变量的一套规则. 变量的赋值操作会执行两个动作,首先编译器会在当前作用域中声明一个变量(如果之前没有声明过),然后在运行时引擎会在作用域中查找该变量,如果能够找到就会对它 ...

随机推荐

  1. anylogic 常用模块及术语的使用

    1.1 存量 创建存量变量 1. 在调色板视图下的Model页面中选择Stock 元素. 2. 在图形化编辑器中您所期望的位置点击鼠标,放置该存量. 3. 在属性视图下的Equation部分中,定义该 ...

  2. 【转】一文掌握 Linux 性能分析之内存篇

    [转]一文掌握 Linux 性能分析之内存篇 前面我们已经学习了 CPU 篇,这篇来看下内存篇. 01 内存信息 同样在分析内存之前,我们得知到怎么查看系统内存信息,有以下几种方法. 1.1 /pro ...

  3. 团队作业第六次-团队Github实战训练

    格式描述 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:项目系统设计与数据库设计 团队名称:为了交项目干杯 GitHub地址:地址 作业目标:搭建一个相对公平公正的抽奖系统,根据QQ聊天记录, ...

  4. 分组PARTITION BY及游标CURSOR的用法

    基础数据表: select * from dbo.RecommendationChanelVersionRelation: 数据如下: 要求按照ChannelVersionID分组,对每组中的Orde ...

  5. Gitlab_ansible_jenkins三剑客④jenkins安装图解及freestyle的简单使用

    java环境准备 # 安装jdk1.8 [root@node02 ~]# rpm -ivh jdk-8u181-linux-x64.rpm vim /etc/profile export JAVA_H ...

  6. SQL CE 和 SQLite数据库对比测试

    于项目需要,在客户端需要做数据存储功能,考虑到部署方便同时满足功能需要的情况下选择了SQLCE 和SQLite两种数据库进行客户端数据存储.当然还有很多其他的方式做本地数据存储,比如本地文件存储.微软 ...

  7. goland 文件头自动注释

    1 代码 /** * @Author: ${USER} * @Description: * @File: ${NAME} * @Version: 1.0.0 * @Date: ${DATE} ${TI ...

  8. SpingBoot+Mybaits+Vue,更新学习

    1.DTO 2.实体类 3.Controller层,UpdatePrize/{id}为接口 4.Service层 5.Impl实现层 之后就可以更新数据了. 6.Vue链接接口 7.请求,解析,返回值 ...

  9. CSS 左右两边底部对齐

    https://demo.cssworld.cn/4/3-2.php <style type="text/css"> .parent{ width:500px; tex ...

  10. web.xml 各版本的 Schema 头部声明

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE web-app PUBLIC "- ...