代理设计模式在auto_ptr及smart_ptr中的体现
下面这段代码是auto_ptr的实现:
class Image
{
public:
Image(string name): m_imageName(name) {}
virtual ~Image() {}
virtual void Show() {}
protected:
string m_imageName;
};
class BigImage: public Image
{
public:
BigImage(string name):Image(name) {}
~BigImage() {}
void Show() { cout<<"Show big image : "<<m_imageName<<endl; }
};
class BigImageProxy: public Image
{
private:
BigImage *m_bigImage;
public:
BigImageProxy(string name):Image(name),m_bigImage() {}
~BigImageProxy() { delete m_bigImage; }
void Show()
{
if(m_bigImage == NULL)
m_bigImage = new BigImage(m_imageName);
m_bigImage->Show();
}
};
阅读上面的代码,我们可以发现 auto_ptr 类就是一个代理,客户只需操作auto_prt的对象,而不需要与被代理的指针pointee打交道。auto_ptr 的好处在于为动态分配的对象提供异常安全。因为它用一个对象存储需要被自动释放的资源,然后依靠对象的析构函数来释放资源。这样客户就不需要关注资源的释放,由auto_ptr 对象自动完成。实现中的一个关键就是重载了解引用操作符和箭头操作符,从而使得auto_ptr的使用与真实指针类似。
我们知道C++中没有垃圾回收机制,可以通过智能指针来弥补,下面给出智能指针的一种实现,采用了引用计数的策略。
template <typename T>
class smart_ptr
{
public:
smart_ptr(T *p = ): pointee(p), count(new size_t()) { } //初始的计数值为1
smart_ptr(const smart_ptr &rhs): pointee(rhs.pointee), count(rhs.count) { ++*count; } //拷贝构造函数,计数加1
~smart_ptr() { decr_count(); } //析构,计数减1,减到0时进行垃圾回收,即释放空间
smart_ptr& operator= (const smart_ptr& rhs) //重载赋值操作符
{
//给自身赋值也对,因为如果自身赋值,计数器先减1,再加1,并未发生改变
++*count;
decr_count();
pointee = rhs.pointee;
count = rhs.count;
return *this;
}
//重载箭头操作符和解引用操作符,未提供指针的检查
T *operator->() { return pointee; }
const T *operator->() const { return pointee; }
T &operator*() { return *pointee; }
const T &operator*() const { return *pointee; }
size_t get_refcount() { return *count; } //获得引用计数器值
private:
T *pointee; //实际指针,被代理
size_t *count; //引用计数器
void decr_count() //计数器减1
{
if(--*count == )
{
delete pointee;
delete count;
}
}
};
本文出处:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985
代理设计模式在auto_ptr及smart_ptr中的体现的更多相关文章
- OC学习——OC中的@protocol(@required、@optional)、代理设计模式
一.什么是协议? 1.协议声明了可以被任何类实现的方法 2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口 3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议. 4.协 ...
- IOS之Objective-C学习 代理设计模式
鉴于Objective-C是不支持多继承的,所以需要用协议来代替实现其他类的方法,所以有了代理设计模式. 代理,又称委托,delegation. 代理模式可以让一个单继承的类实现父类以外其他类的方法. ...
- 你真的了解iOS代理设计模式吗?
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大 ...
- Objective-C之代理设计模式小实例
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...
- 【转】你真的了解iOS代理设计模式吗?
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递 ...
- ios代理设计模式
代理设计模式的作用: 1.A对象监听B对象的一些行为,A成为B的代理 2.B对象想告诉A对象一些事情,A成为B的代理 代理设计模式的总结: 如果你想监听别人的一些行为,那么 ...
- 静态代理设计模式(StaticProxy)
静态代理设计模式: 要求:真实角色,代理角色:真实角色和代理角色要实现同一个接口,代理角色要持有真实角色的引用. 在Java中线程的设计就使用了静态代理设计模式,其中自定义线程类实现Runable接口 ...
- 代理设计模式 (静态代理设计模式)+ 动态代理(JDK和Cglib)
一.代理设计模式 1.设计模式:前人总结一套解决特定问题的代码 2.代理设计模式优点: 2.1 保护真实对象 2.2 让真实对象职责更明确 2.3 扩展 3.代理设计模式 3.1 真实对象(老总) 3 ...
- Java 设计模式六原则及23中常用设计模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
随机推荐
- python2入门(3)
六.python列表(List) python最常见的序列类型python列表List使用[]表示,元素之间以逗号分隔,元素类型不需要相同 内置操作: list = [1,2,3,'four'] li ...
- 关于手机ios和安卓和pc的点击事件的兼容
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var clickEvent; var isAndroid = u.indexOf(' ...
- C#获取当前日期时间
我们可以通过使用DataTime这个类来获取当前的时间.通过调用类中的各种方法我们可以获取不同的时间:如:日期(2008-09-04).时间(12:12:12).日期+时间(2008-09-04 12 ...
- 将前台页面的数据传到后台的方法(不调用ajax,少量数据)
1.前台画面:在页面中加入form和runat = "server"的方法并加入触发事件 <form method="post" runat=" ...
- MS Sql Server 查询数据库中所有表数据量
方法一: SELECT a.name,b.rows FROM sysobjects a INNER JOIN sysindexes b ON a.id=b.id ,) AND a.Type='u' O ...
- Netty 中 EventLoopGroup 的创建
本文是基于 Netty 4.1.6.Final 的源码来分析的. 在分析源码之前做一些准备工作: 先熟悉一下 IDEA 的几个快捷键,能极大的提高我们查看源码的效率: Ctrl + Alt + B:用 ...
- 信号量及P/V操作
有一个厕所,允许多个男生同时使用,也允许一个女生使用,但是不允许男女共用(那岂不是乱了套)通过厕所门口有一个三面小牌子来运行.一面是男生在用,第二面是女生在用,第三面是空.运行机制:第一个进入空厕所男 ...
- Pycharm 常用快捷键与设置
pycharm高频率使用的快捷键 Ctrl+Shift+F10 运行当前的页面 Ctrl + / 注释(取消注释)选择的行 Ctrl+Shift+F 高级查找 Shift + Enter 开始新行 T ...
- 百战程序员——JDBC
JDBC全称是什么? JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Jav ...
- Python:从入门到实践--第四章--列表操作--练习
#1.想出至少三种你喜欢的水果,将其名称存储在一个列表中,再使用for循环将每种水果的名称都打印出来. #要求:(1)修改这个for循环,使其打印包含名称的句子,而不是仅仅是水果的名称.对于每种水果, ...