出处: ISOIEC 13818-1

PS流:

PS流由PSGOP组成,每个PSGOP是由I帧起始的多帧集合,每个GOP之间没有相互依赖信息,可以剪切拼接。

| PSGOP0 | PSGOP1 | PSGOP2 | PSGOP3 | PSGOP4 | ...... |

PSGOP:

PSGOP由一个或多个PS包组成,一个PS包包含一个PSH(PS Header)和若干个PES(Packetized Elementary Stream,ps流数据的基本单位)包,PSGOP的第一个PS包应该在包头PSH后跟一个PSM(program stream map,节目流映射)包。

PS包格式(PSM只有是PSGOP的第一个PS才需要):

| PSH | SystemHeader | PSM | PES0 | PES1 | PES2 | PES3 | PES4 | ...... |

PES包格式:

| PES header | stream raw data |

PSH格式:

| pack_start_code(32)  | "01"(2) |

pack_start_code: 32bit,定义ps流的开始,值为0x000001BA

"01": 2bit,固定为01

system_clock_refference

system header PS流的系统头:

| system_header_start_code(32) | header_length(16) |

system_header_start_code: 32bit 0x000001BB

header_length: 16bit,系统头长度

PES包详细格式:

| packet_start_code_prefix(24) | stream_id(8) | PES_packet_length(16) |  other_info_and_data |

packet_start_code_prefix:24bit ,包起始标记,值固定为0x000001;

stream_id: 8bit

PES_packet_length: 16bit,PES包的长度

other_info_and_data:的值跟stream_id的值相关

PS封装H264:

典型的H264 I帧PS包 :     | PSH | SystemHeader | PSM | PES of SPS | PES of PPS | PES of SEI | PES0 of I frameData | PES1 of I frameData | ...... | PESn of I frameData |

典型的H264 P/B帧PS包 :| PSH | PES0 of P/B frameData | PES1 of P/B frameData | ...... | PESn of P/B frameData |

视频流PS,PS封装H264的更多相关文章

  1. 关于对H264码流的PS的封装的相关代码实现

    1.写在开始之前: 最近因为新工作要维护别人留下的GB模块代码,先熟悉了流程,然后也试着封装了下ps流,结果也能通过测试正常预览了,当然,其中开发读文档的头疼,预览花屏,卡帧的事情都有遇到,当时慢慢的 ...

  2. ps流提取H264并解码播放

    因为需要从海康ps流中提取H264数据并进行解码播放,才有了这篇文章.因为是视频编解码领域的纯入门新手,个别理解或者方法有误,需要自行判断,不过相关方法已经测试通过,对于 像我这样的新手还是有一定的借 ...

  3. 流媒体ts/ps流封装/分析

    1.TS 1) 感谢星辰同学,还热乎着,

  4. RTP封装h264

    网络抽象层单元类型 (NALU): NALU头由一个字节组成,它的语法如下: +---------------+      |0|1|2|3|4|5|6|7|      +-+-+-+-+-+-+-+ ...

  5. 使用ffmpeg获取视频流后如何封装存储成mp4文件

    int main(int argc,char *argv[]) 02 { 03  AVFormatContext *pFormatCtx; 04  int i,videoStream; 05  AVC ...

  6. RTP协议全解析(H264码流和PS流)

    转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个 ...

  7. (转)RTP协议全解(H264码流和PS流)

    写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希 ...

  8. RTP协议全解(H264码流和PS流)

    写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希 ...

  9. EasyDarwin云平台:EasyCamera开源摄像机接入海康威视摄像机PS流转ES流

    本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376 海康威视使用PS流封装H.264流,EasyDarwin云平台支持ES流.当我们 ...

随机推荐

  1. WPF自定义用户控件不显示

    1,Themes\Generic.xaml最好不要更名 "Generic.xaml"这个名称并非偶然通过上面的叙述,你可能会有冲动将Generic.xaml中的Style代码剪切出 ...

  2. 安装openssh

    在推进ansible用于配置管理与自动部署,其中一个很困扰的问题是创建ssh通道很慢,虽然ansible在同一个task里面是并行的控制多台受控端.但是每一个task都需要和受控端创建ssh通道,非常 ...

  3. 数据结构—头插法逆转单链表——空间复杂度为O(1)

    #if 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; ...

  4. Python面面面

    1:Python有哪些特点和优点? 作为一门编程入门语言,Python主要有以下特点和优点: 可解释 具有动态特性 面向对象 简明简单 开源 具有强大的社区支持 当然,实际上Python的优点远不止如 ...

  5. C# Winform 国际化

    1.在Form的language属性选择中文,来制作中文界面 保存后,设置界面标题会变成如下所示,并且会出现一个zh-CN的资源文件,打开resx文件可看到相应内容 2.将Form的language属 ...

  6. C#创建、读写、增加、删除XML操作

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...

  7. ubuntu18.04LTS修改键盘键位

    在Linux中为了敲命令方便,所以需要做一下键盘键位调整: 1.Esc键和`(即数字键1前面的那个键)对换: 2.Caps Lock键和左Control键对换: 编辑键位文件: sudo vim /u ...

  8. python基础(七)

    一.接口开发 import pymysql def my_db(sql): conn = pymysql.connect( host='118.24.3.40', user='jxz', passwo ...

  9. 自动化测试_Mac安装python+selenium

    1.下载安装(参照下文) https://blog.csdn.net/kacylining/article/details/60587484 https://www.zhihu.com/questio ...

  10. Jump跳板机的搭建和部署

    Jump跳板机简绍   概括 Jumpserver 是一款由python编写开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能.基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent. Jumpserver ...