一. 支持字段

EF允许读取或写入字段而不是一个属性。在使用实体类时,用面向对象的封装来限制或增强应用程序代码对数据访问的语义时,这可能很有用。无法使用数据注释配置。除了约定,还可以使用Fluent API为属性配置支持字段。

  1.1 约定

public class Blog
{
// _<camel-cased property name>
private string _url; public int BlogId { get; set; } public string Url
{
get { return _url; }
set { _url = value; }
}
}

  1.2 Fluent API

modelBuilder.Entity<Blog>()
.Property(b => b.Url)
.HasField("_validatedUrl"); public class Blog
{
private string _validatedUrl; public string Url
{
get { return _validatedUrl; }
} public void SetUrl(string url)
{
//...
_validatedUrl = url;
}
}

二. 构造函数

  从开始 EF Core 2.1,可以定义带参数的构造函数,并在创建实体实例时让EF Core调用此构造函数。构造函数参数可以绑定到映射属性,或绑定到各种服务,以方便延迟加载等行为。

  2.1  带参的构造函数

    下面代码演示带参数的构造函数,并且设置只读属性,外部调用该类时,只能通过构造函数传入实体值。

public class Blog
{
public Blog(int id, string name, string author)
{
Id = id;
Name = name;
Author = author;
} public int Id { get; private set; } public string Name { get; private set; }
public string Author { get; private set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>();
}

    别外使用私有setter的另一种方法是使属性真正只读,并在OnModelCreating中添加更明确的映射。

public class Blog
{
private int _id; public Blog(string name, string author)
{
Name = name;
Author = author;
} public string Name { get; }
public string Author { get; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>();
} protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Blog>(
b =>
{
b.HasKey("_id");
b.Property(e => e.Author);
b.Property(e => e.Name);
});
}

  

  2.2 注入服务

    EF Core还可以将“服务”注入实体类型的构造函数中。例如,可以注入以下内容:

    DbContext - 当前上下文实例,也可以作为派生的DbContext类型键入

    ILazyLoader- 延迟加载服务

    Action<object, string>- 一个延迟加载的委托

     IEntityType - 与此实体类型关联的EF Core元数据

    例如,注入的DbContext可用于选择性地访问数据库以获得关于相关实体的信息而无需全部加载它们。在下面的示例中,这用于获取Blog博客中的Posts帖子数量:

public class Blog
{
public Blog()
{
} private Blog(BloggingContext context)
{
Context = context;
} private BloggingContext Context { get; set; } public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Author { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; set; } //获取帖子数量
public int PostsCount
=> Posts?.Count
?? Context?.Set<Post>().Count(p => Id == EF.Property<int?>(p, "BlogId"))
?? ;
}

    有一些需要注意:

     (1)构造函数是私有的,因为它只由EF Core调用,并且还有另一个通用的公共构造函数。

      (2)使用注入服务的代码(即EF上下文)防御它为null,处理EF Core未创建实例的情况。

      (3)因为服务存储在读或写属性中,所以当实体附加到新的上下文实例时,它将被重置。

    2.2示例演示,没有成功,Blog带参的构造函数为私有,无法调用, context上下文总为null,以后在了解。

三.拥有的实体类型

  该功能是在 EF Core 2.0 中的新增功能。是指:当一个实体类中包含导航属性(实体类型引用属性),并对导航属性进行建模,这个导航属性类被称为“拥有实体类型”。而包含“拥有实体类型”的类叫:所有者。

  3.1 显示配置

    EF Core中的所有实体类型永远不会按照约定包含在模型中。可以使用OwnsOne在(使用EF Core 2.1中的新增功能)OnModelCreating中使用或用注释类型OwnedAttribute将类型配置为拥有类型。

    下面示例中StreetAddress是一个没有标识属性的类型。 它用作 Order 类型的属性来指定特定订单的发货地址。

//拥有实体类型
[Owned]
public class StreetAddress
{
public string Street { get; set; }
public string City { get; set; }
} //所有者
public class Order
{
public int Id { get; set; } public StreetAddress ShippingAddress { get; set; }
} public class BloggingContext : DbContext
{
public BloggingContext(DbContextOptions<BloggingContext> options)
: base(options)
{ }
public DbSet<Order> Order { get; set; }
}

    使用EF基于数据模型(Order)创建数据库,如下图所示。

        

    还可以使用该OwnsOne方法在OnModelCreating指定ShippingAddress属性,是Order实体类型的拥有实体,并根据需要配置其他方面。

    modelBuilder.Entity<Order>().OwnsOne(p => p.ShippingAddress);

    如果ShippingAddress属性在Order实体中为私有属性,则可以使用的字符串版本OwnsOne方法:

    modelBuilder.Entity<Order>().OwnsOne(typeof(StreetAddress), "ShippingAddress");

  3.2 隐含键

    OwnsOne通过引用导航配置或发现的拥有类型始终与所有者具有一对一的关系,因此拥有实体不需要自己的键值,因为外键值是唯一的。在前面的示例中,StreetAddress类型不需要定义键属性。拥有实体类型的实例键值与所有者实例的键值相同。

  3.3 拥有的集合类型

    要配置拥有的集合类型,使用OwnsManyOnModelCreating中使用。但是,主键不会按约定配置,因此需要明确指定。下面代码演示拥有的集合类型的关键代码。

    public class Distributor
{
public int Id { get; set; }
public ICollection<StreetAddress> ShippingCenters { get; set; }
}   modelBuilder.Entity<Distributor>().OwnsMany(p => p.ShippingCenters, a =>
{
// 给ShippingCenters表设置一个主键
a.Property<int>("Id");
//给ShippingCenters表设置一个外键
a.HasForeignKey("DistributorId");
//设置复合主键
a.HasKey("DistributorId", "Id");
});

    使用EF基于数据模型(Distributor)创建数据库,如下图所示(一对多的关系)。Distributor_ShippingCenters表的ID为主键,DistributorId为外键。

    设计限制:

    对于拥有的实体类型无法创建DbSet<T>。

    在 ModelBuilder中调用Entity<T>()时,T不能是拥有的实体类型。

 关于拥有的实体类型的更多介绍参考官方文档,这里不是介绍。关于“EF模型配置系列”的很多功能,都是基于code first模式。

  参考文献:

    官方文档:EF支持字段

           EF构造函数

           EF拥有的实体类型

           拥有实体类型的完整案例

asp.net core系列 28 EF模型配置(字段,构造函数,拥有实体类型)的更多相关文章

  1. asp.net core系列 29 EF模型配置(查询类型,关系数据库建模)

    一.查询类型 此功能是EF Core 2.1中的新功能. EF Core除了实体类型之外,EF Core模型还可以包含查询类型,这些查询类型是针对“未映射到实体类型”的数据获取.比如视图,或只读数据表 ...

  2. asp.net core系列 23 EF模型配置(概述, 类型和属性的包含与排除)

    一.模型配置概述 EF使用一组约定基于实体类的定义来构建模型. 可指定其他配置以补充或替代约定的内容.本系列介绍的配置可应用于面向任何数据存储的模型,以及面向任意关系数据库时可应用的配置. 数据库提供 ...

  3. asp.net core系列 27 EF模型配置(索引,备用键,继承)

    一.索引 索引是许多数据存储中的常见概念.虽然它们在数据存储中的实现可能会有所不同,但它们可用于更有效地基于列(或列集)进行查找.按照约定,用作外键每个属性 (或组的属性) 会自动创建索引.无法使用数 ...

  4. asp.net core系列 25 EF模型配置(隐藏属性)

    一. 隐藏属性概述 隐藏属性也叫影子属性,该属性不是在.net实体类中定义的属性,而是在EFCore模型中为该实体类型定义的属性.这些属性的值和状态完全在变更跟踪器中维护.它有二个功能:(1)当数据库 ...

  5. asp.net core系列 26 EF模型配置(实体关系)

    一.概述 EF实体关系定义了两个实体互相关联起来(主体实体和依赖实体的关系,对应数据库中主表和子表关系). 在关系型数据库中,这种表示是通过外键约束来体现.本篇主要讲一对多的关系.先了解下描述关系的术 ...

  6. asp.net core系列 24 EF模型配置(主键,生成值,最大长度,并发标记)

    一.主键 键用作每个实体实例的主要唯一标识符. 使用关系数据库时,这会映射到主键的概念. 还可以配置不是主键的唯一标识符.按照约定,名为 Id 或 <type name>Id 的属性会配置 ...

  7. asp.net core系列 30 EF管理数据库架构--必备知识 迁移

    一.管理数据库架构概述 EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步.一是以 EF Core 模型为基准,二是以数据库为基准. (1)如果希望以 EF Core 模型为 ...

  8. asp.net core系列 31 EF管理数据库架构--必备知识 反向工程

    一.   反向工程 反向工程是基于数据库架构,生成的实体类和DbContext类代码的过程,对于Visual Studio开发,建议使用PMC.对于其他开发环境,请选择.NET Core CLI工具( ...

  9. asp.net core 系列 22 EF(连接字符串,连接复原,DbContext)

    一.连接字符串 在上二篇中,ASP.NET Core 应用程序连接字符串是写死在ConfigureServices代码中,下面介绍通过配置来实现.连接字符串可以存储在 appsettings.json ...

随机推荐

  1. 落入绝地求生的Python神仙,实现绝地求生无后座!

    叙述 绝地求生已经出来那么久了,大家应该都晓得如今的游戏情形很是差 .特别在高端局,神仙满天飞 搞得很多人类玩家很是没有游戏体验! 由于绝地求生的火爆,繁衍出许多外挂流传于各个地方.飞机上.网吧内,各 ...

  2. Spring4托管Hibernate5并利用HibernateTemplate进行数据库操作

    时隔半年,再次发布配置类的相关Blog,因为左手受伤原因先做一个简述. 首先利用idea创建一个Spring+SpringMVC+Hibernate项目,注意的是因为我们要完全放弃Hibernate以 ...

  3. Qt中绘制五子棋棋盘

    一个需要做大作业的同学问我相关内容,就顺手写了一个,贴出来. 项目包含头文件 mainwindowh,源文件mainwindow.cpp和主函数main.cpp. 如下: mainwindow.h # ...

  4. Apache 、Tomcat、Nginx的区别

    一. 定义: 1. Apache Apache HTTP服务器是一个模块化的服务器,可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上.其属于应用服务器.Apache支持支持模块多,性能稳定,Apache本身是 ...

  5. OpenApi开放平台架构实践

    背景 随着业务的发展,越来越多不同系统之间需要数据往来,我们和外部系统之间产生了数据接口的对接.当然,有我们提供给外部系统(工具)的,也有我们调用第三方的.而这里重点讲一下我们对外的接口. 目前,我们 ...

  6. 洛谷 P1462 解题报告

    P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...

  7. 如何书写一篇能看懂的html和CSS代码

    在书写html和CSS过程中,如果只是想要实现网页的外观和基本功能,那么简单的书写代码就可以满足需求,甚至不需要使用类名或者注释等.但实际上,这么写肯定是不行的,首先对于类同结构的重复书写就是一件很浪 ...

  8. Python_socket_UDP

    zReceiver.py import socket #使用ipv4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # ...

  9. .net自定义错误页面实现

    前言: 在实际的web开发中,经常会遇到以下情况,导致给用不好的体验: a.程序未处理的异常,直接输出显示到用户页面 b.用户访问的资源不存在,直接显示系统默认的404页面 c.其它以下请求错误状态的 ...

  10. 使用 Swoole 来加速你的 Laravel 应用

    Swoole 是为 PHP 开发的生产级异步编程框架. 他是一个纯 C 开发的扩展, 他允许 PHP 开发者在 PHP 中写 高性能,可扩展的并发 TCP, UDP, Unix socket, HTT ...