201621123050 《Java程序设计》第5周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
答:接口
、has-a
、comparable
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
- is-a 和 has-a
- 分别体现继承和接口
- 面向接口编程也体现了多态
- 注意:Comparable 和 Comparator 的区别和实现
2. 书面作业
作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
1.1 项目简介表格:
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
高天 | 细节及Shop主类实现 | http://www.cnblogs.com/jmugt/ |
程会青 | 框架及User实现 | http://www.cnblogs.com/chqing/ |
1.2 系统常用功能框架图
1.3 系统总体类图
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
答:重新构思了整个系统,大致思路安排如下,主要存在问题也在图片中。并且在代码实现过程中,仍然存在非常多的问题,例如商品列表和用户列表的存在是什么属性,应该存在于哪个类中。最后Shop中主要是测试函数,还没有对人工操作进行优化。
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
答: 类似的题目老师在上课时讲解过。很明显,改造前的Guess与控制台绑定,只能在控制台输入输出。使用抽象类以后,该类就不仅可以在控制台中操作,例如图形界面也可以使用该类。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
答:抽象方法需要被继承,即需要多种方式实现的方法都要使用abstract,例如形状类中的求面积和体积在方形和圆形中的不同实现。而不需要被继承,无需多种方式实现的方法,就不用abstract修饰。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
答:
- 变化的:在子类中重载父类中的方法,该例中主要体现是 解除了控制台的输入输出,得到更广泛应用。
- 不变的:游戏功能不变。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
答:7-1中,PersonSortable类继承Comparable接口,重写了其中的compareTo的方法,实现了对数组的排序。Arrays.sort中也Comparable接口,不同类中有相同接口,即可实现相似方法。而且在继承了该接口后,必须重写compareTo方法,否则编译出错。
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
答:pta7-2要求两种排序方式,但Comparable只能实现一种。此时就需要Comparator接口,来新建多个外部比较器实现对PersonSortable2的多种排序方式。与Comparable一样,需要在外部比较器中实现compareTo的方法。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
答:计算面积的方法和计算周长的方法需要用abstract声明。因为两种方法在不同形状——例如方形和圆形——中实现时,方法是不一样的,所以在shape中我们无法给出确定的实现步骤,所以这两种方法是抽象方法。具体代码放入子类中实现。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
答:首先在Shape类中实现比较接口好。因为比较的方式主要是对周长或者对面积进行比较,而形状都具有这两种属性,所以用shape继承比较接口就可以实现对所有形状的排序。
abstract class Shape implements Comparable<Shape>{
final static double PI=3.14;
public abstract double getArea();
public abstract double getPerimeter();
//201621123050 高天
public int compareTo(Shape o){
if(this.getPerimeter()-o.getPerimeter()<0)
return -1;
if(this.getPerimeter()-o.getPerimeter()>0)
return 1;
else
return 0;
}
}
如代码,使用Comparable时,可以实现对周长或者面积的排序。
但使用Comparator建立外部比较器,可以按需求实现对周长和面积的排序。所以个人倾向使用Comparator。(代码类似,省略)
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
答:3.4中,需要对多种形状进行排序,例如按照周长排序,就令父类Shape继承Comparable的接口,从而实现了对其子类的排序。
比较这一功能是在非常多类中都需要实现的,但类不同,比较的方式和实现代码都不相同,但对每一个类都进行比较功能的实现,就太繁杂了。而Comparable接口提供了比较方法,我们只要根据类的属性及需求进行重写即可实现比较,节省了大量时间和代码量。
4. 面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
a
b
答:该接口定义了三个抽象方法,显示,读取,写入。该接口被另外两个类继承后,使得两种存储方式的类可以对接口的方法进行不同的实现。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
答:
- 共同之处:属性都有Students,具体实现了三种抽象方法
- 不同之处:StudenDaoListImpl是使用数组存放Student,而StudentDaoArrayImpl使用动态数组,所以相应的方法就略有不同,但功能仍然一致。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
答:在main函数中,可以创建不同的对象实现对学生信息的不同存储方式。虽然存储方式不同,但两者实现的功能是一致的,所以我们就建立了一个接口定义相关的方法,再在不同的类中具体实现。接口关联了两种存储student信息的类,使得test中逻辑清晰,并且更加规范。
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
该题结合代码分析内容与4.3略有重复 该题答案参考面向接口编程
答:接口使方法定义与方法实现的分离,在接口中定义,在其他类中实现。
好处:(百度有很多内容,仅写自己已理解的优点)
- 规范化,接口的存在,使得需要实现相应功能的类中的方法存在关联性和一致性,在多人共同编程时,定义接口也有利于程序的对接(这一特点似乎也可以说成是抽象化?)。
- 在系统变得复杂时,可以通过接口对程序进行整体删除与添加
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 73 | 0 | 0 | 0 |
2 | 276 | 273 | 8 | 8 |
3 | 639 | 363 | 16 | 8 |
5 | 841 | 202 | 19 | 3 |
6 | 1075 | 234 | 23 | 4 |
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