EventProxy 仅仅是一个很轻量的工具,但是能够带来一种事件式编程的思维变化。有几个特点:

  1. 利用事件机制解耦复杂业务逻辑
  2. 移除被广为诟病的深度callback嵌套问题
  3. 将串行等待变成并行等待,提升多异步协作场景下的执行效率
  4. 友好的Error handling
  5. 无平台依赖,适合前后端,能用于浏览器和Node.js
  6. 兼容CMD,AMD以及CommonJS模块环境

现在的,无深度嵌套的,并行的

var ep = EventProxy.create("template", "data", "l10n", function (template, data, l10n) {
_.template(template, data, l10n);
}); $.get("template", function (template) {
// something
ep.emit("template", template);
});
$.get("data", function (data) {
// something
ep.emit("data", data);
});
$.get("l10n", function (l10n) {
// something
ep.emit("l10n", l10n);
});

过去的,深度嵌套的,串行的。

var render = function (template, data) {
_.template(template, data);
};
$.get("template", function (template) {
// something
$.get("data", function (data) {
// something
$.get("l10n", function (l10n) {
// something
render(template, data, l10n);
});
});
});

安装

Node用户

通过NPM安装即可使用:

$ npm install eventproxy

调用:

var EventProxy = require('eventproxy');

Component

$ component install JacksonTian/eventproxy

前端用户

以下示例均指向Github的源文件地址,您也可以下载源文件到你自己的项目中。整个文件注释全面,带注释和空行,一共约500行。为保证EventProxy的易嵌入,项目暂不提供压缩版。用户可以自行采用Uglify、YUI Compressor或Google Closure Complier进行压缩。

普通环境

在页面中嵌入脚本即可使用:

<script src="https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy.js"></script>

使用:

// EventProxy此时是一个全局变量
var ep = new EventProxy();

SeaJS用户

SeaJS下只需配置别名,然后require引用即可使用。

// 配置
seajs.config({
alias: {
eventproxy: 'https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy.js'
}
});
// 使用
seajs.use(['eventproxy'], function (EventProxy) {
// TODO
});
// 或者
define('test', function (require, exports, modules) {
var EventProxy = require('eventproxy');
});

RequireJS用户

RequireJS实现的是AMD规范。

// 配置路径
require.config({
paths: {
eventproxy: "https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy"
}
});
// 使用
require(["eventproxy"], function (EventProxy) {
// TODO
});

异步协作

多类型异步协作

此处以页面渲染为场景,渲染页面需要模板、数据。假设都需要异步读取。

var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
// 参数对应各自的事件名
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
ep.emit('tpl', content);
});
db.get('some sql', function (err, result) {
ep.emit('data', result);
});

all方法将handler注册到事件组合上。当注册的多个事件都触发后,将会调用handler执行,每个事件传递的数据,将会依照事件名顺序,传入handler作为参数。

快速创建

EventProxy提供了create静态方法,可以快速完成注册all事件。

var ep = EventProxy.create('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// TODO
});

以上方法等效于

var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// TODO
});

重复异步协作

此处以读取目录下的所有文件为例,在异步操作中,我们需要在所有异步调用结束后,执行某些操作。

var ep = new EventProxy();
ep.after('got_file', files.length, function (list) {
// 在所有文件的异步执行结束后将被执行
// 所有文件的内容都存在list数组中
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
fs.readFile(files[i], 'utf-8', function (err, content) {
// 触发结果事件
ep.emit('got_file', content);
});
}

after方法适合重复的操作,比如读取10个文件,调用5次数据库等。将handler注册到N次相同事件的触发上。达到指定的触发数,handler将会被调用执行,每次触发的数据,将会按触发顺序,存为数组作为参数传入。

持续型异步协作

此处以股票为例,数据和模板都是异步获取,但是数据会持续刷新,视图会需要重新刷新。

var ep = new EventProxy();
ep.tail('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
// 参数对应各自的事件名的最新数据
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
ep.emit('tpl', content);
});
setInterval(function () {
db.get('some sql', function (err, result) {
ep.emit('data', result);
});
}, 2000);

tailall方法比较类似,都是注册到事件组合上。不同在于,指定事件都触发之后,如果事件依旧持续触发,将会在每次触发时调用handler,极像一条尾巴。

基本事件

通过事件实现异步协作是EventProxy的主要亮点。除此之外,它还是一个基本的事件库。携带如下基本API

  • on/addListener,绑定事件监听器
  • emit,触发事件
  • once,绑定只执行一次的事件监听器
  • removeListener,移除事件的监听器
  • removeAllListeners,移除单个事件或者所有事件的监听器

为了照顾各个环境的开发者,上面的方法多具有别名。

  • YUI3使用者,subscribefire你应该知道分别对应的是on/addListeneremit
  • jQuery使用者,trigger对应的方法是emitbind对应的就是on/addListener
  • removeListenerremoveAllListeners其实都可以通过别名unbind完成。

所以在你的环境下,选用你喜欢的API即可。

更多API的描述请访问API Docs

异常处理

在异步方法中,实际上,异常处理需要占用一定比例的精力。在过去一段时间内,我们都是通过额外添加error事件来进行处理的,代码大致如下:

exports.getContent = function (callback) {
var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 成功回调
callback(null, {
template: tpl,
data: data
});
});
// 侦听error事件
ep.bind('error', function (err) {
// 卸载掉所有handler
ep.unbind();
// 异常回调
callback(err);
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('tpl', content);
});
db.get('some sql', function (err, result) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('data', result);
});
};

代码量因为异常的处理,一下子上去了很多。在这里EventProxy经过很多实践后,我们根据我们的最佳实践提供了优化的错误处理方案。

exports.getContent = function (callback) {
var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
// 成功回调
callback(null, {
template: tpl,
data: data
});
});
// 添加error handler
ep.fail(callback); fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', ep.done('tpl'));
db.get('some sql', ep.done('data'));
};

上述代码优化之后,业务开发者几乎不用关心异常处理了。代码量降低效果明显。 这里代码的转换,也许有开发者并不放心。其实秘诀在fail方法和done方法中。

神奇的fail

ep.fail(callback);
// 由于参数位相同,它实际是
ep.fail(function (err) {
callback(err);
}); // 等价于
ep.bind('error', function (err) {
// 卸载掉所有handler
ep.unbind();
// 异常回调
callback(err);
});

fail方法侦听了error事件,默认处理卸载掉所有handler,并调用回调函数。

神奇的done

ep.done('tpl');
// 等价于
function (err, content) {
if (err) {
// 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('tpl', content);
}

在Node的最佳实践中,回调函数第一个参数一定会是一个error对象。检测到异常后,将会触发error事件。剩下的参数,将触发事件,传递给对应handler处理。

done也接受回调函数

done方法除了接受事件名外,还接受回调函数。如果是函数时,它将剔除第一个error对象(此时为null)后剩余的参数,传递给该回调函数作为参数。该回调函数无需考虑异常处理。

ep.done(function (content) {
// 这里无需考虑异常
// 手工emit
ep.emit('someevent', newcontent);
});

当然手工emit的方式并不太好,我们更进一步的版本:

ep.done('tpl', function (tpl) {
// 将内容更改后,返回即可
return tpl.trim();
});

注意事项

如果emit需要传递多个参数时,ep.done(event, fn)的方式不能满足需求,还是需要ep.done(fn),进行手工emit多个参数。

神奇的group

fail除了用于协助all方法完成外,也能协助after中的异常处理。另外,在after的回调函数中,结果顺序是与用户emit的顺序有关。为了满足返回数据按发起异步调用的顺序排列,EventProxy提供了group方法。

var ep = new EventProxy();
ep.after('got_file', files.length, function (list) {
// 在所有文件的异步执行结束后将被执行
// 所有文件的内容都存在list数组中,按顺序排列
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
fs.readFile(files[i], 'utf-8', ep.group('got_file'));
}

group秉承done函数的设计,它包含异常的传递。同时它还隐含了对返回数据进行编号,在结束时,按顺序返回。

ep.group('got_file');
// 约等价于
function (err, data) {
if (err) {
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('got_file', data);
};

当回调函数的数据还需要进行加工时,可以给group带上回调函数,只要在操作后将数据返回即可:

ep.group('got_file', function (data) {
// some code
return data;
});

异步事件触发: emitLater && doneLater

在node中,emit方法是同步的,EventProxy中的emittrigger等跟node的风格一致,也是同步的。看下面这段代码,可能眼尖的同学一下就发现了隐藏的bug:

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', function (err, permission) {
if (err) {
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('check', permission);
}); ep.once('check', function (permission) {
permission && db.get('key', function (err, data) {
if (err) {
return ep.emit('error');
}
ep.emit('get', data);
});
}); ep.once('get', function (err, data) {
if (err) {
retern ep.emit('error', err);
}
render(data);
}); ep.on('error', errorHandler);

没错,万一db.checkcallback被同步执行了,在ep监听check事件之前,它就已经被抛出来了,后续逻辑没办法继续执行。尽管node的约定是所有的callback都是需要异步返回的,但是如果这个方法是由第三方提供的,我们没有办法保证db.checkcallback一定会异步执行,所以我们的代码通常就变成了这样:

var ep = EventProxy.create();

ep.once('check', function (permission) {
permission && db.get('key', function (err, data) {
if (err) {
return ep.emit('error');
}
ep.emit('get', data);
});
}); ep.once('get', function (err, data) {
if (err) {
retern ep.emit('error', err);
}
render(data);
}); ep.on('error', errorHandler); db.check('key', function (err, permission) {
if (err) {
return ep.emit('error', err);
}
ep.emit('check', permission);
});

我们被迫把db.check挪到最后,保证事件先被监听,再执行db.checkcheck->get->render的逻辑,在代码中看起来变成了get->render->check。如果整个逻辑更加复杂,这种风格将会让代码很难读懂。

这时候,我们需要的就是 异步事件触发

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', function (err, permission) {
if (err) {
return ep.emitLater('error', err);
}
ep.emitLater('check', permission);
}); ep.once('check', function (permission) {
permission && db.get('key', function (err, data) {
if (err) {
return ep.emit('error');
}
ep.emit('get', data);
});
}); ep.once('get', function (err, data) {
if (err) {
retern ep.emit('error', err);
}
render(data);
}); ep.on('error', errorHandler);

上面代码中,我们把db.check的回调函数中的事件通过emitLater触发,这样,就算db.check的回调函数被同步执行了,事件的触发也还是异步的,ep在当前事件循环中监听了所有的事件,之后的事件循环中才会去触发check事件。代码顺序将和逻辑顺序保持一致。 当然,这么复杂的代码,必须可以像ep.done()一样通过doneLater来解决:

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', ep.doneLater('check'));

ep.once('check', function (permission) {
permission && db.get('key', ep.done('get'));
}); ep.once('get', function (data) {
render(data);
}); ep.fail(errorHandler);

最终呈现出来的,是一段简洁且清晰的代码。

注意事项

  • 请勿使用all作为业务中的事件名。该事件名为保留事件。
  • 异常处理部分,请遵循Node的最佳实践(回调函数首个参数为异常传递位)。

本文转自https://github.com/JacksonTian/eventproxyAPI说明

eventProxyAPI(转)的更多相关文章

随机推荐

  1. 简单的GIT上传

    简单的GIT上传 上传项目时先新建一个 文件夹 mkdir test 然后在切换到test文件夹中然后把github 中的项目拷贝下来 git glone url 然后git init 查看文件 然后 ...

  2. 用户态Linux内核

    User Mode Linux 是可以在用户态启动的 Linux版本,最新版linux内核已提供了支持.这使我们能在类似 OpenVZ 虚拟化技术的系统上,使用最新的 Linux 内核:并且可以在非 ...

  3. H3C交换机的端口隔离

    H3C端口隔离 1.同一个VLAN下隔离物理端口 2.在隔离组中的端口不能相互访问 3.隔离组内的端口,可以与同一VLAN下的其他端口通信 配置: [H3C]port-isolate group 1 ...

  4. 工业级GBDT算法︱微软开源 的LightGBM(R包正在开发....)

    看完一篇介绍文章后,第一个直觉就是这算法已经配得上工业级属性.日前看到微软已经公开了这一算法,而且已经发开python版本,本人觉得等hadoop+Spark这些平台配齐之后,就可以大规模宣传啦~如果 ...

  5. android技术晋升之道

    写一篇文章记录一下我看到的几个特别常见的误区,希望对团队晋升的同学能有帮助. 误区1:把特质当成案例 工作非常努力,连续一个月加班到12点,解决了问题 喜欢学习新技术和分享,团队同学都很喜欢 善于钻研 ...

  6. 利用apache自带的工具 分割访问日志

    httpd.conf中CustomLog logs/access.log common 改成 CustomLog "|c:/apache/bin/rotatelogs.exe c:/apac ...

  7. R语言︱数据集分组、筛选(plit – apply – combine模式、dplyr、data.table)

    R语言︱数据集分组 大型数据集通常是高度结构化的,结构使得我们可以按不同的方式分组,有时候我们需要关注单个组的数据片断,有时需要聚合不同组内的信息,并相互比较. 一.日期分组 1.关于时间的包都有很多 ...

  8. 嵌入式Linux基于framebuffer的jpeg格式本地LCD屏显示

    在基于Linux的视频监控采集系统中,摄像头采集到的一帧视频图像数据一般都是经过硬件自动压缩成jpeg格式的,然后再保存到摄像头设备的缓冲区.如果要把采集到的jpeg格式显示在本地LCD屏上,由于我们 ...

  9. WebService之CXF注解之五(配置文件)

    1.web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version=" ...

  10. freemarker嵌入文件输出结果

    freemarker嵌入文件输出结果 1.嵌入的文件代码 inc.ftl: <#assign username="李思思"> 2.父文件代码 inner.ftl: &l ...