妙用 scale 与 transfrom-origin,精准控制动画方向
上次发完 不可思议的纯 CSS 导航栏下划线跟随效果 这篇文章之后,很多朋友找我讨论,感叹 CSS 的奇妙。
然后昨天,群里一位朋友问到了一个和这个效果比较类似的效果,问如何
将下面这个动画的下划线效果,从左进入,右边离开修改为从上方进入,下方离开。
描述很难理解,看看原本的效果:
难点所在
第一眼看到这个效果,我的内心毫无波澜。以为只是简单的一个下划线 hover 效果,经过友人提醒,才发现,这个动画效果中,下划线是从一端进入,从另外一端离开的。而且,这个 hover 动画是纯 CSS 实现的。
先不考虑上面说的修改需求,先想一想,如果就是还原上述效果,仅仅使用 CSS,该如何做呢?
还原效果
嗯,正常而言,我们一个 hover 效果,可能就是从哪里来,回哪里去,大部分的应该是这样的:
现在,难点就在于如何在 hover 离开的时候,改变动画行进的方向。
下面我们将一个 hover 动画分解为 3 个部分:
- hover 进入状态
- hover 停留状态
- hover 离开状态
但是,对于一个 hover 效果而言,正常来说,只有初始状态,和hover状态两种。可能我们的代码是这样:
div {
xxxx...
} div:hover {
xxxx...
}
对于一个 hover transition 动画,它应该是从:
- 正常状态 -> hover状态 -> 正常状态 (三个步骤,两种状态)
所以,必须要有一种方法,能够使得 hover 动画的进入与离开产生两种不一样的效果,实现:
- 状态1 -> hover状态 -> 状态2 (三个步骤,三种状态)
实现控制动画方向的关键点
所以,这里的关键点就在于(划重点):
使得 hover 动画的进入与离开产生两种不一样的效果 。
接下来,也就是本文的关键所在,使用 transform: scale()
以及 transform-origin
实现这个效果。
transform: scale()
实现线条运动
transform: scale 大家应该都很熟悉了,通俗来说是用于缩放,用官方的话说,就是:
CSS 函数 scale() 用于修改元素的大小。可以通过向量形式定义的缩放值来放大或缩小元素,同时可以在不同的方向设置不同的缩放值。
这里我们使用 transform: scaleX(0)
与 transform: scaleX(1)
来改变线条的显示与隐藏,它的 CSS 代码简单来看,可能是这样:
div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 60px;
} div::before {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 200px;
height: 2px;
background: deeppink;
transition: transform .5s;
transform: scaleX(0);
} div:hover::before {
transform: scaleX(1);
}
嗯?为什么是要用 transform: scale()
来实现线条的动画?因为它可以配合 transform-origin
实现动画的不同运动方向:
transform-origin
实现线条运动方向
transform-origin
让我们可以更改一个元素变形(transform)的原点,transform-origin
属性可以使用一个,两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量。 没有明确定义的偏移将重置为其对应的初始值。
本效果最最最重要的地方就在于这里,我们使用 transform-origin
去改变 transform: scale()
的原点实现线条运动的方向。
- 我们给线条设置一个默认的
transform-origin
记为状态1 - hover 的时候,设置另外一个不同的
transform-origin
, 记为状态2
所以,当然我们 hover 的时候,会读取状态2的transform-origin
,从该原点开始放大至 scaleX(1)
,hover 离开的时候,会读取状态1的transform-origin
,从scaleX(1)
状态缩小至该原点。
嗯,CSS代码大概是这样:
div {
position: absolute;
width: 200px;
height: 60px;
} div::before {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 200px;
height: 2px;
background: deeppink;
transition: transform .5s;
transform: scaleX(0);
transform-origin: 100% 0;
} div:hover::before {
transform: scaleX(1);
transform-origin: 0 0;
}
这里,我们巧妙的通过 hover 状态施加了一层新的 transform-origin
,让动画的进入与离开产生了两种不同的效果,两个不同的方向。
如此一来,也就顺利实现了我们想要的效果,撒花:
注意,这里使用了 transform-origin
去改变 transform: scale()
的原点实现线条运动的方向,而没有借助诸如 position
位移,transform: translate()
,或者 margin 等位置属性去改变线条所在的位置。
所以,有趣的是,线条其实没有产生过任何位移,这里其实也是障眼法,让它看上去,它好像在移动。
拓展延伸
嗯,有了上述方法,也就是 transform: scale()
配合 transform-origin
,我们可以开始随意改变动画的初始与结束状态了。把他们运用到其他效果之上,简单的几个示意效果:
值得注意的点
还有几个点是比较有意思的,大家可以尝试尝试,思考思考:
- 尝试改变两种状态的
transition-timing-function
缓动函数,可以让动画更加流畅具有美感; - 注意一下,线条的
transition
设置的是transition: transform .5s
而不是transition: all .5s
,体验一下两种写法所产生的不同效果。
最后
本方法我个人最早见于 Css菜单悬停效果。如果你有更好的方法欢迎提出共同探讨。
更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。
好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=3ly2fi88twowo
妙用 scale 与 transfrom-origin,精准控制动画方向的更多相关文章
- CSS3属性animation-play-state控制动画运行或暂停的技巧
animation-play-state介绍 animation-play-state 属性规定动画正在运行还是暂停. div{ animation-play-state:paused; -webki ...
- Cocos2d-x游戏开发CCBAnimationManager控制动画
CocosBuilder能方便的编辑各种动画.大部分动画都是以独立片段的形式存在的. 须要由程序来控制何时播放. 管理ccbi文件的动画播放有个专门的类:CCBAnimationManager 大致的 ...
- 用css3动画 @keyframes里设置transform:rotate(); 控制动画暂停和运动用属性:animation-play-state:paused暂停,在微信和safari里设置paused无效,在QQ里是正常的
这几天遇到了两个很奇葩的问题,终于找到原因,趁还记得解决方法,赶紧记下来: 用css3动画 @keyframes里设置transform:rotate(); 控制动画暂停和运动可以用属性:animat ...
- WPF控制动画开始、停止、暂停和恢复
1.闲言 好久也没更新一博客了,自己有点发懒,同时确实这几个月来也有点忙.风机监测软件,项目中,有这样一个小需求:正常风机在旋转的时候,上位机软要做一个风机的图片,让它不停地旋转,一但检测到下面风机停 ...
- (转)在Unity3D中控制动画播放
用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问 ...
- vue用js部分控制动画实现
上次我们提到用vue实现过渡动画,其实只讲了vue动画的一部分,用vue自带的css状态控制动画实现,不带js http://www.cnblogs.com/null11/p/7081506.html ...
- js课程 5-14 js如何实现控制动画角色走动
js课程 5-14 js如何实现控制动画角色走动 一.总结 一句话总结:首先是onkeydown事件,然后是改变元素的left和top属性 1.常用键盘事件有哪些? • onkeydown和 onke ...
- css3的transform-origin配合scale,控制动画,实现各种hover效果
1.底部画线,从左边开始,右边结束 html: <div class="silde-txt">底部划线</div> css: <style>.s ...
- JUC——线程同步锁(Condition精准控制)
在进行锁处理的时候还有一个接口:Condition,这个接口可以由用户来自己进行锁的对象创建. Condition的作用是对锁进行更精确的控制. Condition的await()方法相当于Objec ...
随机推荐
- mysql新手入门随笔
1.启动/关闭服务器 第一种方法:通过Notifier 第二种方法: 通过Windows自带的服务管理:计算机右键选择管理弹出框选择"服务和应用程序"里的服务列表,从列表中找到My ...
- node 基础精简
Node 创建node应用 引入require模块 var http = require("http"); 创建服务器 http.createServer() 绑定端口: ...
- Java作业-集合
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1. ArrayList代码分析 1.1 解释ArrayList的contains源代码 public boolean contains(Object o) { r ...
- Alpha冲刺Day10
Alpha冲刺Day10 一:站立式会议 今日安排: 由林静完成第三方机构的用户信息管理模块 由张梨贤完成第三方机构的委托授权管理模块 由黄腾飞和周静平完成政府人员模块下风险管控子模块下的核实企业风险 ...
- Flask 扩展 自定义扩展
创建一个为视图访问加日志的扩展Flask-Logging,并从中了解到写Flask扩展的规范. 创建工程 先创建一个工程,目录结构如下: flask-logging/ ├ LICENSE # 授权说明 ...
- vue2.X简单翻页/分页
由于业务需要 公司把后台所有数据一次性给前端,数据过多,所以前端需要做一些分页的处理,比较简单的翻页. html代码 <table class="three_td"> ...
- 亚马逊AWS学习——EC2的自定义VPC配置
1 网络配置 EC2即亚马逊AWS云服务中的虚拟主机.创建EC2实例时如果使用的默认VPC并分配了公有IP是可以上网的.但我们经常需要自定义的网络环境,这时就需要自己定义VPC和子网了. 1.1 配置 ...
- 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?
从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...
- shell中冒号 : 用途说明
我们知道,在Linux系统中,冒号(:)常用来做路径的分隔符(PATH),数据字段的分隔符(/etc/passwd)等.其实,冒号(:)在Bash中也是一个内建命令,它啥也不做,是个空命令.只起到占一 ...
- nyoj水池数目
水池数目 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地 ...