相同

随机森林和GBDT都属于集成算法,base model都是决策树。

不同

随机森林

随机森林是决策树的bagging。

bagging通过重复对原训练数据集上进行有放回地采样生成的数据集用base model进行训练多次,然后,对于分类求众数,对于回归求平均作为最终结果。

可并行。

随机森林希望单个决策树偏差小、方差大,这样通过N个决策树的叠加可以减少方差,达到较好的结果。N越大,泛化能力越好。

随机森林里的树可以是分类树也可以是回归树。

GBDT

GBDT是决策树的boosting。

boosting通过在原训练数据集变化的版本上进行base model的训练,当前base model的训练是基于上一个base model的表现的,然后线性组合起这些base model。

是串行。

GBDT希望单个决策树能力只要好于随机即可,这样通过boosting后就可以降低偏差,达到较好的表现。

树越多,GBDT越可能过拟合。

GBDT的核心在于累加所有树的结果作为最终结果,而分类树的结果显然是没办法累加的,所以GBDT中的树都是回归树,不是分类树。

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