JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖


java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来

一.单例设计模式

  • 什么是设计模式?

    JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法

  • 单例设计模式

    解决一个类在内存中只存在一个对象

想要保证对象唯一该怎么做》

  • 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
  • 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象
  • 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

这三步怎么怎么实现呢?

  • 1.将构造函数私有化
  • 2.在类中创建一个本类对象
  • 3.提供一个方法可以获取到该对象

然后我们的代码就出来了

/**
 * 单例模式
 *
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    // 将构造函数私有化
    private Single() {

    }

    // 在类中创建一个本类对象
    private static Single s = new Single();

    // 提供一个方法可以获取到该对象
    public static Single getInstance() {

        return s;
    }
}

当然,我们还有一种写法——懒汉式

/**
 * 单例模式
 * 懒汉式
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    private static Single s = null;

    public Single() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public static Single getInstance() {
        if (s == null)
            s = new Single();

        return s;

    }
}

也有这么一种写法

/**
 * 单例模式
 * 饿汉式
 *
 * @author LGL
 *
 */
public class Single {

    private static Single s = new Single();

    public Single() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public static Single getInstance() {
        return s;

    }
}

单例模式的写法多种多样,只要掌握这个思想就可以了

饿汉式的特点:single类一进内存就已经创建好了对象

懒汉式的特点:对象是方法被调用时才初始化,也叫作对象的延迟加载

Single类进内存还没有存在,只有调用了getInstance()方法时才建立对象,这就叫做延迟加载

我们一般用饿汉式,因为他安全,简单

二.继承

面向对象的思想中的一个思想,继承,我们可以这样去理解,我们可以定义一个学生类,他有名字和年龄,还有一个学习的方法

/**
 * 学生
 * @author LGL
 *
 */
class Student {

    String name;

    int age;

    void study() {
        System.out.println("学习");
    }
}

然后我们可以再定义一个工人类


/**
 * 工人
 * @author LGL
 *
 */
class Worker {

    String name;

    int age;

    void work() {
        System.out.println("工作");
    }
}

他同样有名字和年龄还有一个工作的方法

这个时候我们可以发现,他们都存在相同的关系,他们都是人,人都具备年龄和姓名,所以我们可以将学生和工人的共性提取出来描述,只要让学生和工人与单独描述的类有关系就行,也就是继承

/**
 * 人
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Person {
    String name;

    int age;
}

这个Person就叫做父类,超类,基类

然后我们的工人和学生就可以这样去写


/**
 * 学生
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Student extends Person {

    void study() {
        System.out.println("学习");
    }
}

/**
 * 工人
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Worker extends Person {

    void work() {
        System.out.println("工作");
    }
}

他们是Person的子类,继承是源于生活,所以工人不能继承学生,没有伦理性,千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,is a 的关系

继承的优点

  • 1.提高代码的复用性
  • 2.让类与类之间产生关系,有了这层关系才有了多态的特性

JAVA语言中,java只支持单继承,不支持多继承

  • 为什么不能多继承?

    因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同的功能,当功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个,但是JAVA保留了这种机制,并用另一种体现形式来表示,多实现。

JAVA支持多层继承,也就是一个继承体系

如何使用一个继承体系的功能?

  • 想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性内容,通过了解共性功能就可以知道该体系的基本功能,那么,这么体系已经可以基本使用了。

  • 那么集体调用时,要创建最子类的对象,为什么?一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可能使用更多的功能,包括基本的也包括特有的

简单的说一句:查阅父类功能,创建子类对象使用功能

三.聚集关系

这个概念可能很多人不是很熟悉,确实我们实际开发当中很少提到,我们对象和对象之间,不光有继承关系,还有组合关系,

  • 聚合

    球员是球队中的一个,球队中有球员,这就是聚合关系

  • 组合

    手是人身体的一部分,腿是身体的一部分,这就是组合关系,你说这和聚合没什么不同,那你就错了,要知道,球队少了个球员没事,人少胳膊少腿就有事哦,所以组合关系更加紧密一点

都是吧对象撮合在一起,像我们继承是秉承一个is a的关系,而聚集是has a的关系,谁里面有谁

这个关系我们就不多做赘述了

我们关系讲完了,现在应该可以用代码去表示表示了,这里我就用当继承关系时,子类和父类之间的变量关系来举例

四.子父类变量关系

我们来探索一下子父类出现后,类成员的特点

    1. 变量
  • 2.函数
  • 3.构造函数

我们一步步来分析

1.变量

我们撸一串代码

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        System.out.println("num1 = " + z.num1 + "\n" + "num2 = " + z.num2);
    }
}

/**
 * 父类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {

    int num1 = 4;
}

/**
 * 子类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    int num2 = 5;

}

这样,是不是很容易知道输出的结果

但是我们那会这么简单,我们还有特殊情况

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        System.out.println("num1 = " + z.num + "\n" + "num2 = " + z.num);
    }
}

/**
 * 父类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {

    int num = 4;
}

/**
 * 子类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    int num = 5;

}

当子类和父类都有相同的变量的时候,现在该打印什么呢?

没错,打印了子类的值,为什么?因为输出的num前面其实默认带了一个this,如果我们要打印父类的值,需要加super,这是一个新的关键字了

void show(){
        System.out.println(super.num);
    }

结果显而易见了

所以变量的特点:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的成员变量,用this,子类访问父类中的同名变量,用super,this和super的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表父类对象的引用

不过我们也不会这么蛋疼在父类创建又在子类创建,我们来看第二个

2.函数

也就是方法,我们正常的应该是这样写的

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */

        Zi z = new Zi();
        z.show1();
        z.show2();
    }
}

/**
 * 父类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {
    void show1() {
        System.out.println("fu");
    }

}

/**
 * 子类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {

    void show2() {
        System.out.println("zi");
    }
}

这是很正常的实现

我们当然要说一种特殊情况,子父类方法同名我们该怎么办?我们运行一下

这是子运行了,这种情况叫做覆盖(重写),这个特性的特点

  • 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象被调用了该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况就是覆盖了

当子类继承了父类,沿袭了父类的功能到子类中,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义并重写功能内容

  • 覆盖

    1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限才可以覆盖,否则编译失败

    2.静态只能覆盖静态(一般没人用)

  • 记住

    重载:只看同名函数的参数列表

    重写:字符类方法要一模一样 ,包括返回值类型

3.构造函数

最后一个特点了

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        /**
         * 子父类出现后,类成员的特点
         */
        Zi z = new Zi();

    }
}

/**
 * 父类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Fu {
    public Fu() {
        System.out.println("fu");
    }
}

/**
 * 子类
 *
 * @author LGL
 *
 */
class Zi extends Fu {
    public Zi() {
        System.out.println("zi");
    }
}

我们现在运行一下

你会疑问,我明明实例化的是子类,怎么父类也实例化了,因为子类构造函数的第一行默认有一个方法

super();

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会执行,那就是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();他会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()

  • 为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

    因为父类中的数据子类可以直接获取,所有子类建立对象的时候,需要先查看父类如何对这些数据进行初始化的,所有子类对这些对象初始化时,要先访问父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以手动定义super(xx,xx)的方式。

  • 注意

    super语句一定定义在子类构造函数的第一行

  • 结论:

    子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句的形式指定要访问父类中的构造函数

当然,子类的构造函数也可以指定this来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数,这个结论就是子类的实例化过程,逐级向上查找

父类也向上查找,他找的是JAVA中所有类的老爹——Object

行,我们本篇幅就闲到这里吧,概念多了,反而难以消化,我们要一点点的来

如果有兴趣可以加群:555974449,这可能是迄今为止最和谐的IT群了

JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖的更多相关文章

  1. JAVA笔记5__构造块、静态块/单例设计模式/继承/final关键字/super关键字

    public class Main { { //构造块(在构造对象时调用,先于构造方法执行) System.out.println("我是构造块!"); } static{ //静 ...

  2. Java面试 - 什么是单例设计模式,为什么要使用单例设计模式,如何实现单例设计模式(饿汉式和懒汉式)?

    什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重 ...

  3. Java中设计模式之单例设计模式-1

    单例作用 1 节省内存 2 可以避免多种状态导致状态冲突 单例的创建步骤 1 私有化构造方法 2 私有化声明的属性 3 getInstance 4 方法需要静态 单例分类 1.懒汉式 2.饿汉式 两种 ...

  4. java基础学习之单例设计模式学习

    最近狂补java基础的我重新学习了下单例,下面直接贴出代码,以作备忘 package com.darling.single; /** * 单例模式 * 单例即在内存中只存在该类的一个实例,要想实现这个 ...

  5. Java高频面试题--单例设计模式

  6. java设计模式之单例设计模式

    单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. ...

  7. Java单例设计模式的实现

    1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设 ...

  8. 单例设计模式(Singleton)

    一.单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法) 例如:Hibernate的Se ...

  9. JAVA之旅(十四)——静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制

    JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是clas ...

随机推荐

  1. python 常用镜像

    pip镜像https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simplehttps://pypi.douban.io.com/simple pip install python-qt ...

  2. Markdown对应Yelee主题语法

    概述 这里说的是Yelee主题的语法和原生语法是有些区别的:更多的基础语法可以到Cmd Markdown上面去查看:但是我觉得都会各有不同吧 注意这里说的不是真正意义上的Markdown语法 标题 一 ...

  3. Dynamics CRM2016 Web API之Use custom FetchXML

    CRM2016中新增的web api支持fetch xml了,之前使用FetchXML的场景是在后天代码中通过组织服务的retrieve multiple方法,但实际的应用效果有多大,还需要在实际的项 ...

  4. 2.Cocos2dx 3.2中的重力系统Box2D

     1 添加Box2D相关的库 步骤1:右击项目所在的解决方案à添加->现有项目àE:\Installed\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\external\Box2D ...

  5. JavaWeb 文件 上传 下载

    文件上传下载对于一个网站来说,重要性不言而喻.今天来分享一个JavaWeb方式实现的文件上传下载的小例子. 项目依赖 项目目录 工作流程 文件上传 表单处的设置 服务器端 上传功能的实现 upload ...

  6. Eclipse开发C/C++ 安装配置

    1.       jdk环境配置 2.       eclipse 下载 3.       MinGW 下载安装 4.       编写Hello Word jdk环境配置 环境配置我就不多说了,网上 ...

  7. Android开发_TextView跑马灯

    关键代码: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable=&q ...

  8. Struts2中的struts.multipart.saveDir的配置

    <constant name="struts.multipart.saveDir" value="D:\\AsimsTemp"></const ...

  9. Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上回说到解决办法是使用CCTargetedAction类. C ...

  10. HTML5中 HTML列表/块/布局 韩俊强的博客

    从简单到复杂HTML5详解:每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! 1.HTML列表 1.有序 2.无序 3.有序star属性 4.有序无序列表 代码: ...