[查阅]MSIL Instruction Set
Base Instructions
|
Instruction |
Description |
Stack Transition |
1 |
add |
add two values, returning a new value |
…, value1, value2à…, result |
2 |
add.ovf.<signed> |
add integer value with overflow check |
…, value1, value2à…, result |
3 |
and |
bitwise AND |
…, value1, value2 à…, result |
4 |
arglist |
get argument list |
… à …, argListHandle |
5 |
beq.<length> |
branch on equal |
…, value1, value2 à … |
6 |
bge.<length> |
branch on greater than or equal to |
…, value1, value2 à … |
7 |
bge.un.<length> |
branch on greater/equal, unsigned or unordered |
…, value1, value2 à … |
8 |
bgt.<length> |
branch on greater than |
…, value1, value2 à … |
9 |
bgt.un<length> |
branch on greater than, unsigned or unordered |
…, value1, value2 à … |
10 |
ble.<length> |
branch on less than or equal to |
…, value1, value2 à … |
11 |
ble..un<length> |
branch on less/equal, unsigned or unordered |
…, value1, value2 à … |
12 |
blt.<length> |
branch on less than |
…, value1, value2 à … |
13 |
blt.un.<length> |
branch on less than, unsigned or unordered |
…, value1, value2 à … |
14 |
bne.un<length> |
branch on not equal or unorded |
…, value1, value2 à … |
15 |
br.<length> |
unconditional branch |
…, à … |
16 |
break |
breakpoint instruction |
…, à … |
17 |
brfalse.<length> |
branch on false, null, or zero |
…, value à … |
18 |
brtrue.<length> |
branch on non-false or non-null |
…, value à … |
19 |
call |
call a method |
…, arg1, arg2 … argn à …, retVal (not always returned) |
20 |
calli |
indirect method call |
…, arg1, arg2 … argn, ftn à …, retVal (not always returned) |
21 |
ceq |
compare equal |
…, value1, value2à…, result |
22 |
cgt |
compare greater than |
…, value1, value2à…, result |
23 |
cgt.un |
compare greater than, unsigned or unordered |
…, value1, value2à…, result |
24 |
ckfinite |
check for a finite real number |
…, value à …, value |
25 |
clt |
compare less than |
…, value1, value2à…, result |
26 |
clt.un |
compare less than, unsigned or unordered |
…, value1, value2à…, result |
27 |
conv.<to type> |
data conversion |
…, value à …, result |
28 |
conv.ovf<to type> |
data conversion with overflow detection |
…, value à …, result |
29 |
conv.ovf.<to type>.un |
unsigned data conversion with overflow detection |
…, value à …, result |
30 |
cpblk |
copy data from memory to memory |
…, destaddr, srcaddr, size à … |
31 |
div |
divide values |
…, value1, value2à…, result |
32 |
div.un |
divide integer values, unsigned |
…, value1, value2à…, result |
33 |
dup |
duplicate the top value of the stack |
…, value à …, value, value |
34 |
endfilter |
end filter clause of SEH |
…, value à … |
35 |
endfinally |
end the finally or fault clause of exception block |
… à … |
36 |
initblk |
initialize a block of memory to a value |
…, addr, value, size à … |
37 |
jmp |
jump to method |
… à … |
38 |
ldarg.<length> |
load argument onto the stack |
… à …, value |
39 |
ldarga.<length> |
load an argument address |
…, à …, address of argument number argNum |
40 |
ldc.<type> |
load numeric constant |
… à …, num |
41 |
ldftn |
load method pointer |
… à …, ftn |
42 |
ldind.<type> |
load value indirect onto the stack |
…, addr à …, value |
43 |
ldloc |
load local variable onto the stack |
… à …, value |
44 |
ldloca.<length> |
load local variable address |
… à …, address |
45 |
ldnull |
load a null pointer |
… à …, null value |
46 |
leave.<length> |
exit a protected region of code |
…, à |
47 |
localloc |
allocate space in the local dynamic memory pool |
size à address |
48 |
mul |
multiply values |
…, value1, value2 à …, result |
49 |
mul.ovf<type> |
multiply integer values with overflow check |
…, value1, value2 à …, result |
50 |
neg |
negate |
…, value à …, result |
51 |
nop |
no operation |
…, à …, |
52 |
not |
bitwise complement |
…, value à …, result |
53 |
or |
bitwise OR |
…, value1, value2 à …, result |
54 |
pop |
remove the top element of the stack |
…, value à … |
55 |
rem |
compute the remainder |
…, value1, value2 à …, result |
56 |
rem.un |
compute integer remainder, unsigned |
…, value1, value2 à …, result |
57 |
ret |
return from method |
retVal on callee evaluation stack (not always present) à …, retVal on caller evaluation stack (not always present) |
58 |
shl |
shift integer left |
…, value, shiftAmount à …, result |
59 |
shr |
shift integer right |
…, value, shiftAmount à …, result |
60 |
shr.un |
shift integer right, unsigned |
…, value, shiftAmount à …, result |
61 |
starg.<length> |
store a value in an argument slot |
…, value à …, |
62 |
stind.<type> |
store value indirect from stack |
…, addr, val à … |
63 |
stloc |
pop value from stack to local variable |
…, value à … |
64 |
sub |
substract numeric values |
…, value1, value2 à …, result |
65 |
sub.ovf.<type> |
substract integer values, checking for overflow |
…, value1, value2 à …, result |
66 |
switch |
table switch on value |
…, value à …, |
67 |
xor |
bitwise XOR |
..., value1, value2 à ..., result |
[查阅]MSIL Instruction Set的更多相关文章
- MSIL指令集
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...
- MSIL 教程
Microsoft Intermediate Language (MSIL) is a language used as the output of a number of compilers (C# ...
- Rewrite MSIL Code on the Fly with the .NET Framework Profiling API
http://clrprofiler.codeplex.com/ http://blogs.msdn.com/b/davbr/archive/2012/11/19/clrprofiler-4-5-re ...
- Mono为何能跨平台?聊聊CIL(MSIL)
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇.到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在.所以,作为一个对Unity3D跨平台能力 ...
- 浅析MSIL中间语言——基础篇
一.开篇 研究MSIL纯属于个人喜好,说在前面MSIL应用于开发的地方很少,但是很大程度上能够帮着我们理解底层的原理,这是我了解MSIL的主要原因.托管代码表示应用程序的方法的功能,它们以微软的中间语 ...
- MSIL Hello World
最近由于需要,开始阅读 MSIL 方面的东西.我读的是<.NET 探秘——MSIL 权威指南>(<Expert .NET 2.0 IL Assembler>中译版).感觉没什么 ...
- SharePoint 2013 扩展查阅项功能
SharePoint 2013的查阅项功能,就是可以扩展其他列表字段为当前列表选项,但是选项太多的时候,会造成选择起来非常麻烦,所以,我们采取JS+Ajax的方式,改善一下这个展示,使操作更加方便. ...
- 写给自己的 程序集&msil 扫盲
嘴上不说 心里却想MD 这家伙在博客园装了这么久的高手 竟然连这都不会 ,我去噢. 程序集签名 .net 下 “程序集” 什么东东 ,反正就是听着挺牛x的,其实就是指“一堆程序”从我们传统的C++封装 ...
- Access字段类型“查阅向导”
1.显示控件有:“列表框”和“组合框”两种 2.组合框:第一个字段为“填充字段” 3.通过查阅向导建立的会自动添加“关系”(外键),因此在删除或修改字段时需要先删除二者关系,最好不通过“查阅向导”建立 ...
随机推荐
- Bootstrap3 栅格系统-实例:流式布局容器
如何让小屏幕设备上所有列不堆叠在一起,使用针对超小屏幕和中等屏幕设备所定义的类就可以做到,即 .col-xs-* 和 .col-md-*.举例: <!-- Stack the columns o ...
- 20160216.CCPP体系详解(0026天)
程序片段(01):01.MemCpy.c 内容概要:内存拷贝 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memor ...
- Android简易实战教程--第三十五话《音乐播放》
已经好几天不更新博客了,今天轻松一点模拟个简单的"音乐播放器".1分钟看完~ 整个简单布局,加几个控制按钮: <LinearLayout xmlns:android=&quo ...
- Android makefile编写基础
首先来看一个简单的Android makefile,这个是我上篇文章写的,重新摘出来: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_M ...
- Excel init
Sub Test() Dim r As Range Dim a As Integer a = For Each r In Range("b1:b6") If r.Font.Bold ...
- [Vim]新建python文件自动添加python header
使用vim脚本来实现的,使用了模板,几行代码就能实现很实用. ~/.vimrc 中的代码 "auto add pyhton header --start autocmd BufNewFile ...
- Java学习之继承中的执行顺序详解
代码块(理解) (1)用{}括起来的代码. (2)分类: A:局部代码块 用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率. B:构造代码块 把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前 ...
- XML之SAX解析模型
DOM解析会把整个XML文件全部映射成Document里的树形结构,当遇到比较大的文件时,它的内存占用很大,查找很慢 SAX就是针对这种情况出现的解决方案,SAX解析器会从XML文件的起始位置起进行解 ...
- Dynamics CRM 视图显示列的拷贝—view layout replicator
在视图设置的时候很多人会遇到这样的问题,要设置多张视图,而这多张视图可能除了筛选条件不同外其他的均相同,手动去设置是件重复的令人非常头痛的事情,如果能够拷贝那就相当完美了. 本篇即介绍视图显示列的拷贝 ...
- 剑指Offer——巧妙使用sort(List<T>,Comparator<? super T>)比较器
剑指Offer--巧妙使用sort(List<T>,Comparator<? super T>)比较器 先入为主 package cn.edu.ujn.offersword; ...