在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中。

该属性被设置成关节可以承受的压力临界值。如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节将会被删除(removed).

注意:Max force必须被设置为无限的(unlimited)或者一个大于等于Breaking force的值。

SpriteBuilder中关节的Breaking force属性的更多相关文章

  1. 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...

  2. SpriteBuilder中pivot关节中的Collide bodies属性

    在SpriteBuilder中,pivot类型的关节表示两个物体围绕一个中心旋转运动的关节,也称之为pin关节. 默认情况下Collide bodies是不选的.因为在大多数情况下你不希望pivot连 ...

  3. SpriteBuilder实际操作中如何确定合适Breaking force的值

    确定Breaking force合适的值同样很单调,但是按照下面的方法也并不是完全不可能: 输入一个随意的值,比如说100 检查实际场景中关节是否能承受住物理物体,在完美的情况下物理物体将保持静止. ...

  4. 如何用代码禁用SpriteBuilder中创建的关节

    这个目标是临时的禁用距离关节(distance joint). 不幸的是,你只可以无效化(通过删除的方式)一个关节. 所以,你必须通过代码创建一个新的距离关节实例并且赋予它之前删除关节(在Sprite ...

  5. SpriteBuilder中同父节点的显示顺序

    如下图: 到目前为止,GameScene依赖于节点在SpriteBuilder中的顺序去决定其绘制的顺序. level content(_levelNode)被首先绘制,然后GameMenuLayer ...

  6. 如何修改SpriteBuilder中的按钮禁用启用状态

    按钮的禁用状态和按钮的User Interaction Enabled属性并不相符. 后者设定的是按钮是否参与用户交互. 你不能直接在SpriteBuilder中编译按钮的禁用启用属性.除非你想给按钮 ...

  7. SpriteBuilder中物理对象能否被缩放

    我前面早些时候提到物理形状不能被缩放. 现在我却说可以缩放它们,这是为啥呢? 好吧,拥有物理物体节点的缩放属性真心不能被动画化或改变在运行的时候; 但是你可以在SpriteBuilder中设置启用物理 ...

  8. 如何在SpriteBuilder中使用BM Font Label

    开始不知道,还真有点小繁琐. mac系统上创建BM Font的工具有不少,我主要用hiero和GlyphDesigner:前者是java写的,后者是mac原生的,功能都差不多. 还有一个类似的工具bm ...

  9. 对CSS中的Position、Float属性的一些深入探讨

    对CSS中的Position.Float属性的一些深入探讨 对于Position.Float我们在平时使用上可以说是使用频率非常高的两个CSS属性,对于这两个属性的使用上面可能大多数人存在一些模糊与不 ...

随机推荐

  1. Docker Volume 之权限管理(一)

    摘要: Volume数据卷是Docker的一个重要概念.数据卷是可供一个或多个容器使用的特殊目录,可以为容器应用存储提供有价值的特性.然而Docker数据卷的权限管理经常是非常令人困惑的.本文将结合实 ...

  2. iOS学习笔记--数据存储

    iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XM ...

  3. Maven坐标机制

    Maven为所有的项目引入了坐标,基于坐标机制可以唯一定位一个项目. 坐标详解 以spring-core-2.5.6.jar的坐标定义为例,说明组成坐标的所有元素:groupId.artifactId ...

  4. SQL语句常见问题的总结(持续更新)

    语言问题 修改语言注册表\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432\ORACLE\KEY_DevSuitHome1中的NLS_LANG修改为AMERICAN_AMERIC ...

  5. ubuntu挂载的NTFS文件编译失败问题

    错误: 编译Android源代码时候出现,权限拒绝的错误 解决方法: sudo apt-get install ntfs-config sudo ntfs-config 我的微信二维码如下,欢迎交流讨 ...

  6. Android的SharedPreferences(首选项)保存键值对

    使用共享首选项 如果您有想要保存的相对较小键值集合,您应使用 SharedPreferences API.SharedPreferences 对象指向包含键值对的文件并提供读写这些文件的简单方法. 每 ...

  7. UE4实现闪烁效果

    官网文档链接:http://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference/Math/i ...

  8. hbase高性能读取数据

    有时需要从hbase中一次读取大量的数据,同时对实时性有较高的要求.可以从两方面进行考虑:1.hbase提供的get方法提供了批量获取数据方法,通过组装一个list<Get> gets即可 ...

  9. XMPP系列(七)---获取群组列表

    上一篇介绍了如何创建群组,这一篇就介绍一下,如何获取自己的群组列表. 在上一篇有提到,如果我们创建的群组是公共的群组,那么获取自己的群组列表时,会获取到自己的群组列表和那些公共的群组.而实际做社交的应 ...

  10. python的subprocess:子程序调用(调用执行其他命令);获取子程序脚本当前路径问题

    python当前进程可以调用子进程,子进程可以执行其他命令,如shell,python,java,c... 而调用子进程方法有 os模块 参见:http://blog.csdn.net/longshe ...