C++ Interesting卡常数

作为一名OIer,在Noip中卡(kǎ 我就爱读kǎ)常数可以说是必备技巧。在此总结一下我所知卡常数的神奇手法:

  1. IO优化

    • fread 和 fwrite ,如果还想再优化有mmap....(然而并不会用,好像也没用。。。)
    • 读入优化(这个非常重要!!!!!!!)
    inline int Read()
    {
    int x=0,f=1;char c=getchar();
    while(c>'9'||c<'0') {if(c=='-') f=-1;c=getchar();}
    while(c>='0'&&c<='9') {x=x*10+c-'0'; c=getchar();}
    return x*f;
    }
    • 输出优化好像用不到唉( ˇˍˇ )
  2. inline

    在声明函数之前写上inline修饰符(就像上面Read()一样),可以加快一下函数调用,但只能用于一些操作简单的函数。涉及递归,大号的循环等很复杂的函数,编译器会自动忽略inline。

  3. register

    在定义变量前写上register修饰符,用于把变量放到CPU寄存器中,适用于一些使用频繁的变量:

register int n,m;

寄存器空间有限,如果放得变量太多,多余变量就会被放到一般内存中;

快,不是一般的快,快到什么程度呢?:

	register int a=0;
for(register int i=1;i<=999999999;i++)
a++;
	int a=0;
for(int i=1;i<=999999999;i++)
a++;

结果:

优化:0.2826 second

不优化:1.944 second

恐怖啊!!!!

  1. 循环展开

循环展开也许只是表面,在缓存和寄存器允许的情况下一条语句内大量的展开运算会刺激 CPU 并发(前提是你的 CPU 不是某 CPU)...

  1. 取模优化(仅O2)
//设模数为 mod
inline int inc(int x,int v,int mod){x+=v;return x>=mod?x-mod:x;}//代替取模+
inline int dec(int x,int v,int mod){x-=v;return x<0?x+mod:x;}//代替取模-
  1. 前置 ++

后置 ++ 需要保存临时变量以返回之前的值,在 STL 中非常慢。事实上,int 的后置 ++ 在实测中也比前置 ++ 慢 0.5 倍左右(UOJ 上自定义测试)

  1. 不要开bool,所有bool改成char,int是最快的(原因不明)。

  2. if()else语句比()?()

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