Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。

Output

对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Sample Input

1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3

Sample Output

23

这题如果不告诉我是DP   我是做不出的, 如果判断出是一个DP那么就好做多了
dp[i][0]表示到达第i个板子的左边最小距离
dp[i][1]表示到达第i个板子的右边最小距离
如果这个出来了,那么初始化,加上转移方程就很容易推了
不要被题目吓到,其实很简单,冷静出奇效。
dp的一般套路,先进行数据的预处理,
然后初始化,然后递推 ,最后得出最优解
这题题目的数据处理需要注意一下,我多加了两块板子,一块是起点
一块是地面,地面的范围为【0,inf】
这题的转移方程特别简单,
你只要注意你从上一块的板子的一端走,
你可以走到下一块板子的右边 也可以是左边。
由于我的地面设的是【0,inf】
所以到地面的时候需要特盘一下。
还要注意的就是在递推中的break很重要,
因为你只能有上一块板子到往下第一块接触的板子。
所以如果有一个符合条件的执行就需要break了
不然就会穿越板子了。 转移方程和初始化最好自己好好想想吧 ,这题很水不难 ,
很容易退出来的 ~ (我自己的dp这么菜 居然还在教别人。。。。。)
 #include<cstdio>
#include<ctype.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
const int maxn = 1e3 + ;
const int inf = 1e9 + ;
struct node {
int x1, x2, h;
} qu[maxn];
int cmp(node a, node b) {
return a.h > b.h;
}
int dp[][];
int main() {
int t;
//freopen("DATA.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &t);
while(t--) {
int n, x, y, limit, hmax = -;
scanf("%d%d%d%d", &n, &x, &y, &limit);
int cnt = ;
for (int i = ; i < n ; i++) {
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
if (c <= y) {
qu[cnt].x1 = a;
qu[cnt].x2 = b;
qu[cnt++].h = c;
}
}
qu[cnt].x1 = x;
qu[cnt].x2 = x;
qu[cnt++].h = y;
qu[cnt].x1 = ;
qu[cnt].x2 = inf;
qu[cnt++].h = ;
sort(qu, qu + cnt, cmp);
for (int i = ; i < cnt ; i++) {
dp[i][] = inf;
dp[i][] = inf;
}
dp[][] = ;
dp[][] = ;
for (int i = ; i < cnt ; i++) {
for (int j = i + ; j < cnt ; j++) {
int h1 = qu[i].h - qu[j].h;
if (h1 <= limit) {
if (qu[j].x1 <= qu[i].x1 && qu[j].x2 >= qu[i].x1) {
if (j == cnt - ) {
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1);
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1);
break;
} else {
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1 - qu[j].x1 + qu[i].x1);
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1 + qu[j].x2 - qu[i].x1);
break;
}
}
}
}
for (int j = i + ; j < cnt ; j++) {
int h1 = qu[i].h - qu[j].h;
if (h1 <= limit) {
if (qu[j].x1 <= qu[i].x2 && qu[j].x2 >= qu[i].x2) {
if (j == cnt - ) {
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1);
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1);
break;
} else {
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1 - qu[j].x1 + qu[i].x2);
dp[j][] = min(dp[j][], dp[i][] + h1 + qu[j].x2 - qu[i].x2);
break;
}
}
}
}
}
printf("%d\n",(dp[cnt - ][] > dp[cnt - ][]) ? dp[cnt - ][] : dp[cnt - ][]);
}
return ;
}
 

Help Jimmy ~poj-1661 基础DP的更多相关文章

  1. E - Help Jimmy POJ - 1661 dp

    E - Help Jimmy POJ - 1661 这个题目本身不是很难,但是可以更加优化这个写法. 开始是n*n #include <cstdio> #include <cstri ...

  2. Help Jimmy POJ - 1661 数字三角DP

    题意:中文 https://vjudge.net/problem/POJ-1661 题解:设两个dp数组,dpl[i]存 从第i块板左边到地上所花的最短时间,dpr[i]存右边的. 将所有板按高度排序 ...

  3. Help Jimmy POJ - 1661 dp

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<cstring> u ...

  4. POJ 1661 暴力dp

    题意略. 思路: 很有意思的一个题,我采用的是主动更新未知点的方式,也即刷表法来dp. 我们可以把整个路径划分成横向移动和纵向移动,题目一开始就给出了Jimmy的高度,这就是纵向移动的距离. 我们dp ...

  5. POJ 1661 Help Jimmy【DP】

    基础DP,过程想明白了其实也不复杂,从上面的推下面的比倒着推要简单很多.调试了半个多小时..简单dp依然不能快速AC..SAD.. 题目链接: http://poj.org/problem?id=16 ...

  6. POJ 1661 Help Jimmy(递推DP)

    思路: 1. 每个板子有左右两端, dp[i][0], dp[i][1] 分别记录左右端到地面的时间 2. 从下到上递推计算, 上一层的板子必然会落到下面的某一层板子上, 或者地面上 总结: 1. 计 ...

  7. POJ 1661 Help Jimmy(C)动态规划

    没刷过 POJ,这题是论坛有人问的,我才看看. 我发现 POJ 注册很奇怪,账号总是登不上去,弄的我还注册两个.Emmm 首次体验很差,还好我不在 POJ 刷题. 题目链接:POJ 1661 Help ...

  8. 基础dp

    队友的建议,让我去学一学kuangbin的基础dp,在这里小小的整理总结一下吧. 首先我感觉自己还远远不够称为一个dp选手,一是这些题目还远不够,二是定义状态的经验不足.不过这些题目让我在一定程度上加 ...

  9. kuangbin带你飞dp专题-基础dp

    dp HDU - 1257 最少拦截系统 最长递增子序列 #include<iostream> using namespace std; const int maxn=1e7; int a ...

  10. 训练指南 UVA - 10917(最短路Dijkstra + 基础DP)

    layout: post title: 训练指南 UVA - 10917(最短路Dijkstra + 基础DP) author: "luowentaoaa" catalog: tr ...

随机推荐

  1. git远程提交失败

    同步仓库并解决403报错 这时候对本地仓库和github进行同步 # git push -u origin master error: The requested URL returned error ...

  2. Django+xadmin打造在线教育平台(四)

    七.授课机构功能 7.1.模板继承 (1)创建母板 把org-list.html拷贝到templates目录下,新建base.html,剪切org-list.html内容到里面 再修改一下静态文件的地 ...

  3. Mycat 分片规则详解--固定 hash 分片

    实现方式:该算法类似于十进制的求模运算,但是为二进制的操作,例如,取 id 的二进制低 10 位 与 1111111111 进行 & 运算 优点:这种策略比较灵活,可以均匀分配也可以非均匀分配 ...

  4. 关于 Git使用的全面总结 —— 致敬Git之父Linux

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px ".PingFang SC"; color: #454545 } p.p2 ...

  5. PHP 密码重置,发送邮件,随机长度字母数字密码

    <?php include ("database.php"); require_once ('email.class.php'); date_default_timezone ...

  6. [BZOJ 3813]奇数国

    3813: 奇数国 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 736  Solved: 416[Submit][Status][Discuss] ...

  7. 微信app支付详细教程

    微信支付作为三大支付之一,越来越多的客户要求产品中添加微信支付   但是网上能找到可用的demo很少 所以写一篇自己写微信支付的过程,希望能给有需要的开发者一点帮助. 下面让我们来进入正题 1准备工作 ...

  8. 20162311张之睿 Linux基础与Java开发环境实验报告

    实验一 Java开发环境的熟悉 实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习& ...

  9. 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计

    20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 U ...

  10. MariaDB/MySQL存储过程和函数

    本文目录:1.创建存储过程.函数 1.1 存储过程的IN.OUT和INOUT2.修改和删除存储过程.函数3.查看存储过程.函数信息 在MySQL/MariaDB中,存储过程(stored proced ...