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css3中与动画相关的标签

1.animation标签

不同浏览器的动画属性前缀如表中所示( @-pre-keyframes 以及 下面所列 animation 相关的几个属性都用到这几个前缀),其中IE9及以前的版本均不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。

属性 浏览器支持

@keyframes

10+                        
animation 10+        

“动画的整个过程”:

css3动画的过程是用 @keyframes 来描述的,分别以百分比来标识不同时态的元素属性:

@-pre-keyframes 自定过程名{
  0%: {style} /*必需*/
  20%: {style}
  ……
  100%: {style} /*必需*/
}

在元素属性中绑定动画 并 设置动画属性:

属性 描述
-pre-animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
-pre-animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
-pre-animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
-pre-animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
-pre-animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
-pre-animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。
-pre-animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。
-pre-animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。
-pre-animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。

简写形式为

-pre-animation: keyframe duration function delay count derection

2.transition标签

首先说一下 transition 标签 animation标签的不同。transition 标签定义的是当元素的指定属性有变化时,以该属性标识的方式进行过渡。比如说:指定高度变化时激活本动画,本来高200px, 用户或者开发者把它变成了高 300px,那么这个高度的变化不会立即生效,而是按照 transition 定义的方式进行变化成 300px。

IE 10、Firefox、Opera 和 Chrome 支持 transition 属性。Safari 支持替代的 -webkit-transition 属性。

IE Firefox Chrome Safari Opera
10+         

详细属性如下:

描述
transition-property

规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。

描述
none 没有属性会获得过渡效果。
all 所有属性都将获得过渡效果。
property 定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔
transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。

描述
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。
transition-delay 定义过渡效果何时开始。

可以简写成以下形式:

transition: property duration timing-function delay;

3.再介绍一个与动画无关的值-- transform

transform本身并不能产生动画,只是使得直上直下的平面元素产生了平面或三维的变形。之所以放在这里一起说明,是因为许多动画的关键帧中都会用到这一变换。

IE9 IE10 Opera Chrome Safari Firefox

-ms-

只支持2D

无前缀

3D

-o-

2D

-webkit-

3D

-webkit-

3D

-moz-

3D

2D转换只是平面的转换,比如在平面上旋转、位置等。而3D转换则又包括透视、翻转等等。

具体用法为:

transform: none 或者 类型;

下面给出转换类型的列表:

描述 测试
none 定义不进行转换。 测试
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 测试
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。  
translate(x,y) 定义 2D 转换。 测试
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换。  
translateX(x) 定义转换,只是用 X 轴的值。 测试
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值。 测试
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。  
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换。 测试
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。  
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 测试
scaleZ(z) 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。  
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 测试
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。  
rotateX(angle) 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 测试
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 测试
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 测试
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewX(angle) 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 测试
skewY(angle) 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 测试
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

浏览器兼容问题

最近写了个轻画册的小页面,IE、Chrome、Firefox、Safari、Opera所有动画效果都能照预期的展现出来,惟独360没有动画。本来一直认为360底层用的应该是和IE的一样的。后来发现360有3种不同的模式,分别是:极速模式、兼容模式和 IE标准模式。3个模式下对应的内核分别为 Webkit内核、IE兼容的的Trident老内核、IE9+采用的新内核。而第二种Trident内核是国内许多兼容浏览器所采用的内核,兼容​问题较少(最终展现)但对HTML和CSS3等支持非常不好。所以最终问题就是:如何让360打开我们的页面时自动选择极速模式或者IE标准模式?

360官方给出了这样的解决方案:

若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”webkit” /> 
若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”ie-comp” /> 
若页面需默认用ie标准内核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”ie-stand” />

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