jQuery之-拼图小游戏
在线实例:http://lgy.1zwq.com/puzzleGame/
源代码思路分析:
【一】如何生成图片网格,我想到两种方法:
(1)把这张大图切成16张小图,然后用img标签的src
(2)只有一张大图,然后每个元素的背景图用css的background-position进行切割定位,这样就需要16个数组[0,0],[-150,0],[-300,0]..........(我采用这种)
【二】图片背景定位数组与布局定位数组
在选择了使用CSS定位切图,就需要生成数据。
需要的css背景 定位数组为:[0,0],[-150,0],[-300,0],[-450,0],
[0,-150],[-150,-150],[-300,-150],[-450,-150],
[0,-300],[-150,-300],[-300,-300],[-450,-300],
[0,-450],[-150,-450],[-300,-450],[-450,-450]
它们当中都用到了[0,-150,-300,-450]其中的值(就是我定义图片高,宽150的倍数值),所以就利用这个值通过for(){}自动生成数组
- //this.nCol在这里是4 --- 因为我的拼图是4*4
// this.nArea是150,是每张图片的宽,高(600px/4)--大图是600*600
var l = [],- p = [];
- for(var n=0;n<this.nCol;n++){
- l.push(n*(this.nArea+1)); //生成[0,151,302,453] 网格的布局定位数组,因为我的效果需要边框(图中的绿色边框),所以与css背景定位数组就不一样了
- p.push(-n*this.nArea); // 生成了[0,-150,-300,-450]就是上面说的,CSS背景定位值
- }
- for(var i=0;i<this.nLen;i++){ // this.nLen 是为 16
var t = parseInt(i/this.nCol),- k = i - this.nCol*t,
- aP = [],
- aL = [];
- aP.push(p[k],p[t],i); //这里我给css背景定位数组额外加了i,是为第3步判断用的,不需要拿来设置css属性的,我把它设置为标签的属性里[bg-i]
- aL.push(l[k],l[t]);
- this.aBgp[i] = aP;
- this.aLayout[i] = aL;
- }
【三】判断是否完成
第二个元素(div)应用了css背景定位 this.aBgp[1] (值为[-150,0,1]) ,而随机分配的布局定位假如是this.aLayout[3] (这里的3是随机生成的)(值为[453,0]),那么left:453px,top:0;
挪动这个元素,改变的是它的letf,top值,而不是本身结构的顺序,获取这个元素的left,top的值(假如是挪到left:151px,top:0),然后拿来与this.aLayout[1]的值[151,0](里面的1索引,就是本身标签属性的[bg-i]=1也是this.aBgp[1] 的索引)判断,相等就说明这个元素挪动后的位置是正确。
详细代码:
- /*
- version:2.0
- */
- function GyPuzzleGame(option){
- this.target = $(option.target);
- this.data = option.data; //图片数据
- this.opt = option;
- this.nLen = option.count; //多少张拼图
- this.aColLayout = option.aColLayout || [0,151,302,453];//布局横向数组
- this.aRowLayout = option.aRowLayout || [0,151];//布局竖向数组
- this.aColBgp = option.aColBgp || [0,-150,-300,-450];//布局横向数组
- this.aRowBgp = option.aRowBgp || [0,-150];//布局竖向数组
- this.nCol = this.aColLayout.length;
- this.nRow = this.aRowLayout.length;
- this.aLayout = []; //布局数组
- this.aBgp = []; //css背景定位数组
- this.init();
- }
- GyPuzzleGame.prototype = {
- getRand:function(a,r){
- var arry = a.slice(0),
- newArry = [];
- for(var n=0;n<r;n++){
- var nR = parseInt(Math.random()*arry.length);
- newArry.push(arry[nR]);
- arry.splice(nR,1);
- }
- return newArry;
- },
- setPos:function(){
- for(var i=0;i<this.nLen;i++){
- var t = parseInt(i/this.nCol),
- l = i - this.nCol*t,
- aP = [],
- aL = [];
- aP.push(this.aColBgp[l],this.aRowBgp[t],i);
- aL.push(this.aColLayout[l],this.aRowLayout[t]);
- this.aBgp[i] = aP;
- this.aLayout[i] = aL;
- }
- },
- isPass:function(item){
- var _that = this,
- is = 0;
- item.each(function(){
- var l = parseInt($(this).css('left')),
- t = parseInt($(this).css('top')),
- i = parseInt($(this).attr('data-bgi'));
- if(l==_that.aLayout[i][0]&&t==_that.aLayout[i][1]){
- is ++;
- }
- });
- return is;
- },
- createDom:function(){
- var layout = this.getRand(this.aLayout,this.nLen);
- // console.log(layout);
- for(var n=0;n<this.nLen;n++){
- var t = parseInt(n/this.nCol),
- l = n - this.nCol*t;
- var html = $('<div data-bgi="'+this.aBgp[n][2]+'" class="puzzle_list"></div>').
- css({'left':layout[n][0]+'px',
- 'top':layout[n][1]+'px',
- 'background-image':'url('+this.data+')',
- 'background-position':this.aBgp[n][0]+'px'+' '+this.aBgp[n][1]+'px'
- });
- this.target.append(html);
- }
- },
- move:function(){
- var $div = this.target.find('.puzzle_list'),
- _that = this;
- var hasElem = function(){
- var t = false;
- $div.each(function(){
- if($(this).hasClass("on")){
- t = true;
- }
- });
- return t;
- };
- // click
- $div.click(function(){
- var $this = $(this);
- if(hasElem()&&!$this.hasClass("on")){
- var index = $('.on').index();
- if($div.eq(index).is(':animated')||$this.is(':animated')){
- return false;
- }
- var l = $div.eq(index).position().left,
- t = $div.eq(index).position().top,
- myl = $this.position().left,
- myt = $this.position().top;
- $(this).animate({'left':l,'top':t});
- $div.eq(index).css({'z-index':'1'}).animate({'left':myl,'top':myt},function(){
- $(this).removeClass("on");
- $(this).find('span').remove();
- $(this).css({'z-index':'0'});
- if(_that.isPass($div) == _that.nLen){
- if(typeof _that.opt.success == 'function'){
- _that.opt.success({target:_that.target});
- }
- }
- });
- }
- else {
- if($this.hasClass("on")){
- $this.removeClass("on");
- $this.find('span').remove();
- }
- else {
- $this.addClass("on").append("<span></span>");
- }
- }
- });
- },
- init:function(){
- // 设置CSS背景定位与元素布局数组
- this.setPos();
- // 创建元素
- this.createDom();
- // 挪动图片
- this.move();
- }
- }
- //实例调用
- new GyPuzzleGame({
- 'data':'images/03.jpg',
- 'target':'#pA',
- 'count':8,
- 'success':function(opt){
- opt.target.append('<div class="puzzle_mask"></div><div class="puzzle_pass">恭喜过关</div>');
- }
- });
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