在Unity中,我们有时候需要连接数据库来达到数据的读取与储存。而在.NET平台下,ADO.NET为我们提供了公开数据访问服务的类。客户端应用程序可以使用ADO.NET来连接到数据源,并查询,添加,删除和更新所包含的数据。

对于ADO.NET,需要了解到Connection,Command,DataReader,DataAdapter,DataSet这几个对象,他们是操作数据库的重要对象。下面简要得介绍下这几个对象的作用以及功能(以SQL为例)。

1、Connection:它是建立应用程序与数据库之间的连接通道,起到连接数据库的功能。其访问形式根据数据库的类型而定。以SQL为例,则连接类型为SqlConnection。这种连接需要引入相应数据库的命名空间,这里我们需要引入System.Data.SqlClient。想要引入这个命名空间还需要System.Data.dll文件,就在Unity安装源目录下即可找到,复制导入Unity的Asset即可。
写法如下:

//声明一个字符串用于存储连接数据库字符串
string s = "server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion";
SqlConnection con = new SqlConnection(s);
con.Open();

这样数据库的连接就打开了。

2、Command:当应用程序建立与数据源的连接后,就需要Command对象来执行命令并从数据源中返回结果。它是一个数据命令对象,主要功能就是向数据库发送查询、更新、删除、修改操作的SQL语句。这边需要讲下它执行SQL的几种方法:ExecuteNonQuery方法,该方法是返回受影响的行数可用于统计,(如需进行存储过程则需更改CommandType的属性)。

写法如下:

//声明一个字符串用于存储连接数据库字符串
string s = "server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion";
SqlConnection con = new SqlConnection(s);
con.Open();
//创建SqlCommand对象,并指定其使用con连接数据库
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = con;
//设置CommandText,设置其执行SQL语句
cmd.CommandText="update Table_1 set 资产=1000 where 性别='女'";
int i = Convert.ToInt32 (cmd.ExecuteNonQuery ()); print ("查询到"+i+"个女性");

ExecuteScalar方法,返回结果集合的第一行的第一列,常用语统计数据数量,用法如下:

		//声明一个字符串用于存储连接数据库字符串
string s = "server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion";
SqlConnection con = new SqlConnection(s);
con.Open();
//创建SqlCommand对象,并指定其使用con连接数据库
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = con;
//设置CommandText,设置其执行SQL语句
cmd.CommandText="select * from Table_1 where 性别='女'";
int i = Convert.ToInt32 (cmd.ExecuteScalar ());
print ("查询到"+i+"个女性");

ExecuteReader方法,返回一个SqlDataReader对象,可进行数据的读取,其用法如下:

		//声明一个字符串用于存储连接数据库字符串
string s = "server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion";
SqlConnection con = new SqlConnection(s);
con.Open();
//创建SqlCommand对象,并指定其使用con连接数据库
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = con;
//设置CommandText,设置其执行SQL语句
cmd.CommandText="select * from Table_1";
SqlDataReader st = cmd.ExecuteReader ();
while (st.Read())
{
print(st[0].ToString());
}
cmd.Dispose ();

上面的功能就是输出表格第一列的所有内容。

3、DataReader:这个就不做解释了,就是使用ExecuteReader 中返回的对象,具体形式上面已经写出。

4、DataAdapter:数据适配器,是DataSet与数据源之间的桥梁。它有两种工作形式:一种是通过Command对象执行SQL语句,从数据源中检索数据,并将检索到的数据填充到DataSet对象,还有一种是把对DataSet对象所做的更改写入数据源(为了方便,下面以vs的windows应用程序为例来展现其具体用法,因为其DataGridView能够很好的展现表格数据)。其第一种用法如下(也就是填充DataSet数据集):

	//声明一个字符串用于存储连接数据库字符串
string s = "server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion";
SqlConnection con = new SqlConnection(s);
//创建SqlCommand对象,并指定其使用con连接数据库
SqlCommand cmd = new SqlCommand("select * from Table_1",con);
//创建SqlDataAdapter对象
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter ();
//指定Command
sda.SelectCommand = cmd;
//创建DataSet对象
DataSet ds = new DataSet (); sda.Fill (ds);
DataGridView.DataSource = ds.Tables [0];

这里是使用DataAdapter对象的Fill方法填充DataSet数据集,Fill方法使用Select语句从数据源中检索数据。需要注意的是,与Select命令关联的Connection对象必须有效,但不需要将其打开。

还有一种用法就是更新数据源,就是使用DataAdapter的Update方法,可以将DataSet中修改过的数据及时地更新到数据库中。用法如下:

       SqlConnection con = null;
SqlDataAdapter sda;
DataSet ds;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
con = new SqlConnection("server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion");
//SqlCommand com = new SqlCommand("select * from Table_1", con);
sda = new SqlDataAdapter("select * from Table_1", con);
// sda.SelectCommand = com;
ds = new DataSet();
sda.Fill(ds, "cs"); dataGridView.DataSource = ds.Tables[0];
} private void dataGridView_CellContentClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
{
//显示每行数据
textBox1.Text = dataGridView.SelectedCells[0].Value.ToString();
textBox2.Text = dataGridView.SelectedCells[1].Value.ToString();
textBox3.Text = dataGridView.SelectedCells[2].Value.ToString();
textBox4.Text = dataGridView.SelectedCells[3].Value.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个DataTable
DataTable dt = ds.Tables["cs"];
//把表机构加载到Table_1中
sda.FillSchema(dt, SchemaType.Mapped);
//创建DataRow,并设置DataRow中的值
DataRow dr = dt.Rows.Find(textBox1.Text.Trim()); dr["sex"] = textBox2.Text.Trim();
dr["age"] = textBox3.Text.Trim();
dr["money"] = textBox4.Text.Trim(); //实例化一个SqlCommadnbuilder
SqlCommandBuilder cmb = new SqlCommandBuilder(sda); //更新数据库
sda.Update(dt); }

这样就可以对数据库中的数据进行修改了。

5、DataSet:其实上面已经用到了这个对象,他是整个体系的核心,其数据来源于数据库或者XML,为了从数据库中获取数据,需要使用数据适配器从数据中查询数据。

C#连接数据库基本原理和方法就是上面这些了。以上的这些一般在连接数据库中都会用得到。这些也是我自己通过看书琢磨出来的一些东西,都是基础的部分,更为复杂的数据库连接则需要具体情况具体对待。

下面举个例子:下图是在SQL中建立的一个简单的表格

在Unity中,我们如何将读取到的数据呈现出来,利用上面的那些完全可以做到。下面贴出主要方法,仅供参考:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Data.Common; public class SQLConnection : MonoBehaviour { SqlConnection con=null;
SqlDataAdapter sda=null; //接受数据变量
private string str; void Start()
{
//创建连接
con = new SqlConnection ("server=localhost;database=hasion;uid=sa;pwd=hasion");
//执行sql
sda=new SqlDataAdapter ("select * from Table_1", con); //实例化数据集,并写入查询到的数据
System.Data.DataSet ds = new System.Data.DataSet ();
sda.Fill (ds, "table"); //按行和列打印出数据
for (int i=0; i<ds.Tables[0].Rows.Count; i++) { for(int j=0;j<ds.Tables[0].Columns.Count;j++)
{
str+=ds.Tables[0].Rows[i][j].ToString().Trim()+" ";
if(j==ds.Tables[0].Columns.Count-1)
{
print(str);
str="";
}
}
}
} }

脚本执行之后,会打印出下面的结果:

数据既然能够呈现出来,我们就可以进行其他进一步的操作了,比如制作表格,程序中的逻辑控制啊 等等很多功能,这些等以后遇到了 在具体问题 具体对待了。

当然sql的语句有很多,增删改查都可以这样操作,然后再配合Unity的GUI或者NGUI等等UI制作途径。能够很好得做出自己想要的效果。

我总结的基本就这么多了,有不足的地方欢迎大家批评指正!!!谢谢~~~~~~~~

Unity中对SQL数据库的操作的更多相关文章

  1. Eclipse连接到My sql数据库之前操作

    Eclipse连接到My sql数据库之前操作 1:首先是安装My sql数据库(为了减少你的麻烦,按照下面的连接,下载即可)百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1mitWmbm ...

  2. 2014-08-01 ASP.NET中对SQLite数据库的操作——ADO.NET

    今天是在吾索实习的第18天.我主要学习了如何在ASP.NET中对SQLite数据库的操作,其基本操作如下: 添加引用System.Data.SQLite.dll(PS:在网页里面任意找到适合的.NET ...

  3. django 中连接mysql数据库的操作步骤

    django中连接mysql数据库的操作步骤: 1 settings配置文件中 DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mys ...

  4. 利用workbench对linux/Ubuntu系统中的mysql数据库进行操作

    在上一篇文章中,我分享了在linux中如何安装mysql数据库,但是这只是安装了mysql的服务,并没有图形化管理界面,所以这样子操作起来并没有那么方便,那么现在我们就来实现如何利用在window中安 ...

  5. SQL数据库简单操作

    sql语言简介 (1)数据库是文件系统,使用标准sql对数据库进行操作 * 标准sql,在mysql里面使用语句,在oracle.db2都可以使用这个语句 (2)什么是sql * Structured ...

  6. Eclipse连接到My sql数据库的操作总结/配置数据库驱动

    Eclipse连接到MYSQL数据库的操作 (自己亲测,开始学习Eclipse(我的Eclipse版本是4.5.2,Jdbc驱动器的jar包版本是5.1.7,亲测可以使用)连接到数据库的时候,发现网上 ...

  7. java通过反射拿到mybatis中的sql语句并操作

    private static final int MaxBatchLength = 100; public void updateBatch(List<T>list, BaseMapper ...

  8. iOS中 DataBase SQL数据库 UI_高级

    SQL(Structured query Lauguage) :结构化 查询 语言 1.创建表格的SQL语句 create table if not exists Teacher(tea_id int ...

  9. SQL数据库的操作,表的操作

    数据库定义语言(DDL):用于对数据库及数据库中的各种对象进行创建,删除,修改等操作 (1)create:用于创建数据库或数据库对象 (2)alter:用于对数据库或数据库对象进行修改 (3)drop ...

随机推荐

  1. 转: Linux网络编程 【8】五种I/O 模式

    五种I/O 模式:[1]        阻塞 I/O           (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2]        非阻塞 ...

  2. HDU 5389 Zero Escape(dp啊 多校)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=5389 Problem Description Zero Escape, is a visual no ...

  3. ubuntu13.04如何修改保存屏幕亮度

    ubuntu13.04如何修改保存屏幕亮度    入手ubuntu两月有余,最初只是想装个ubuntu学习下linux,然后搞了个win7和ubuntu的双系统,最后干脆将win7干掉了,直接让ubu ...

  4. spring Log4j关于No appenders could be found for logger的警告

    (spring环境下)配置Log4j时候,当启动WEB程序时,提示了如标题的警告,具体如下:log4j:WARN No appenders could be found for logger (org ...

  5. static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符

    一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...

  6. 修改mysql中的auto_increment

    在mysql数据库中,如何修改自增值auto_increment呢?请看下面的语句: 1.sql语句 ALTER TABLE table_name AUTO_INCREMENT=1 2截断表,trun ...

  7. Atitit.注解and属性解析(2)---------语法分析 生成AST attilax总结 java .net

    Atitit.注解and属性解析(2)---------语法分析 生成AST  attilax总结  java .net 1. 应用场景:::因为要使用ui化的注解 1 2. 使用解释器方式来实现生成 ...

  8. [na]华为acl(traffic-filter)和dhcp管理

    这个是财务网络的一个问题, 要求财务的某台机器能访问其他部门区的打印机. 其他部门是不能访问到财务网络的. 华为alc配置实例:-traffic-filter # 在VLAN100上配置基于ACL的报 ...

  9. C# fixed详解

    相信很多人在这样或那样的项目中,或者无意间看到了fixed语句块,看到之后你肯定会疑问: 1.这个fixed关键字是做什么用的? 2.什么情况下需要该关键字? 3.这个关键字该怎么用? 我相信解决了上 ...

  10. Scanner.findInLine()与while的使用莫名其妙的导致NoSuchElementException: No line found

    public static boolean parseHTML(Scanner sc, List<String> errorInfo) { String[] tags = new Stri ...