FFmpeg再学习 -- FFmpeg+SDL+MFC实现图形界面视频播放器
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作
最后一篇,主要是想学一下 MFC 创建和配置。
一、创建 MFC 工程
文件->新建->项目->Visual C++ ->MFC 应用程序
应用程序类型,选择基于对话框
生成效果如下:
二、设置控件
找到“工具箱”,就可以将相应的控件拖拽至应用程序对话框中
常用控件有: Button, Edit Control, Static Text等。
右键找到“属性”选项卡
可以在“ ID” 属性上修改控件上的ID( ID是控件的标识,不可重复)
修改效果如下:
三、添加消息响应函数
双击 Button 控件,就可以给该控件添加消息响应函数。
或者在菜单栏的“项目->类向导”处,可以添加更多种类的消息响应函数。
查看资源视图窗口
MFC最简单的弹出消息框的函数是AfxMessageBo("HelloWorld");
1>------ 已启动生成: 项目: MFC, 配置: Debug Win32 ------ 1>MFCDlg.cpp 1>d:\zslfchenjuke\work2017\mfc\mfc\mfc\mfcdlg.cpp(161): error C2665: “AfxMessageBox”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\enterprise\vc\tools\msvc\14.10.25017\atlmfc\include\afxwin.h(6544): note: 可能是“int AfxMessageBox(UINT,UINT,UINT)” 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\enterprise\vc\tools\msvc\14.10.25017\atlmfc\include\afxwin.h(6542): note: 或 “int AfxMessageBox(LPCTSTR,UINT,UINT)” 1>d:\zslfchenjuke\work2017\mfc\mfc\mfc\mfcdlg.cpp(161): note: 尝试匹配参数列表“(const char [12])”时 1>已完成生成项目“MFC.vcxproj”的操作 - 失败。 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
解决方法:
四、FFmpeg解码器与MFC的整合
拷贝 SDL 开发文件
导入库文件( *.lib)拷贝至项目文件夹的lib子文件夹下 (不再配置 SDL2main.lib)
动态库文件( *.dll) 拷贝至项目文件夹下
配置开发文件
打开属性面板
解决方案资源管理器->右键单击项目->属性
导入库配置
配置属性->链接器->常规->附加库目录,输入“ lib” (刚才拷贝库文件的目录)
测试
extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" };
void CMFCDlg::OnBnClickedFiledialog() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString str2; str2.Format(_T("%s"),avcodec_configuration()); AfxMessageBox((str2)); }
调试结果如下,有信息但是乱码。说明配置是没问题的。但是上面的程序可能是有问题的。
五、源码分析
// MFCDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "MFC.h" #include "MFCDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS //FFmepg+SDL 相关头文件 #ifdef _WIN32 //Windows extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "SDL2/SDL.h" }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <SDL2/SDL.h> #ifdef __cplusplus }; #endif #endif #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // CMFCDlg 对话框 CMFCDlg::CMFCDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(IDD_MFC_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_URL, m_url); //xlh } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_PLAY, &CMFCDlg::OnBnClickedPlay) ON_BN_CLICKED(IDC_ABORT, &CMFCDlg::OnBnClickedAbort) ON_BN_CLICKED(IDC_FILEDIALOG, &CMFCDlg::OnBnClickedFiledialog) ON_EN_CHANGE(IDC_URL, &CMFCDlg::OnEnChangeUrl) ON_BN_CLICKED(IDC_PAUSE, &CMFCDlg::OnBnClickedPause) ON_BN_CLICKED(IDC_STOP, &CMFCDlg::OnBnClickedStop) ON_STN_CLICKED(IDC_SCREEN, &CMFCDlg::OnStnClickedScreen) END_MESSAGE_MAP() // CMFCDlg 消息处理程序 BOOL CMFCDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CMFCDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void CMFCDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR CMFCDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } //FFmpeg+SDL 相关代码 //Refresh Event #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) #define SFM_BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) int thread_exit = 0; int thread_pause = 0; int sfp_refresh_thread(void *opaque) { thread_exit = 0; thread_pause = 0; while (thread_exit == 0) { if (!thread_pause) { SDL_Event event; event.type = SFM_REFRESH_EVENT; SDL_PushEvent(&event); } SDL_Delay(40); } //Quit SDL_Event event; event.type = SFM_BREAK_EVENT; SDL_PushEvent(&event); thread_exit = 0; thread_pause = 0; return 0; } //main 函数改为 ffmpegplayer int ffmpegplayer(LPVOID lpParam) { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame, *pFrameYUV; uint8_t *out_buffer; AVPacket *packet; int ret, got_picture; //------------SDL---------------- int screen_w, screen_h; SDL_Window *screen; SDL_Renderer* sdlRenderer; SDL_Texture* sdlTexture; SDL_Rect sdlRect; SDL_Thread *video_tid; SDL_Event event; struct SwsContext *img_convert_ctx; //=========================================== //文件路径改为如下: CMFCDlg *dlg = (CMFCDlg *)lpParam; char filepath[250] = { 0 }; GetWindowTextA(dlg->m_url, (LPSTR)filepath, 250); //=========================================== av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0) { AfxMessageBox(_T("Couldn't open input stream.\n")); return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)<0) { AfxMessageBox(_T("Couldn't find stream information.\n")); return -1; } videoindex = -1; for (i = 0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex = i; break; } if (videoindex == -1) { AfxMessageBox(_T("Didn't find a video stream.\n")); return -1; } pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { AfxMessageBox(_T("Codec not found.\n")); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0) { AfxMessageBox(_T("Could not open codec.\n")); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); pFrameYUV = av_frame_alloc(); out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER)) { AfxMessageBox(_T("Could not initialize SDL\n")); return -1; } //SDL 2.0 Support for multiple windows screen_w = pCodecCtx->width; screen_h = pCodecCtx->height; //显示在弹出窗口 //screen = SDL_CreateWindow("Simplest ffmpeg player's Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // screen_w, screen_h,SDL_WINDOW_OPENGL); //=========================================== //显示在MFC控件上 screen = SDL_CreateWindowFrom(dlg->GetDlgItem(IDC_SCREEN)->GetSafeHwnd()); //=========================================== if (!screen) { AfxMessageBox(_T("SDL: could not create window - exiting\n")); return -1; } sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(screen, -1, 0); //IYUV: Y + U + V (3 planes) //YV12: Y + V + U (3 planes) sdlTexture = SDL_CreateTexture(sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); sdlRect.x = 0; sdlRect.y = 0; sdlRect.w = screen_w; sdlRect.h = screen_h; packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL, NULL); //------------SDL End------------ //Event Loop for (;;) { //Wait SDL_WaitEvent(&event); if (event.type == SFM_REFRESH_EVENT) { //------------------------------ if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == videoindex) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); if (ret < 0) { AfxMessageBox(_T("Decode Error.\n")); return -1; } if (got_picture) { sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); //SDL--------------------------- SDL_UpdateTexture(sdlTexture, NULL, pFrameYUV->data[0], pFrameYUV->linesize[0]); SDL_RenderClear(sdlRenderer); //SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, &sdlRect, &sdlRect ); SDL_RenderCopy(sdlRenderer, sdlTexture, NULL, NULL); SDL_RenderPresent(sdlRenderer); //SDL End----------------------- TRACE("Decode 1 frame\n"); } } av_free_packet(packet); } else { //Exit Thread thread_exit = 1; } } else if (event.type == SDL_QUIT) { thread_exit = 1; } else if (event.type == SFM_BREAK_EVENT) { break; } } sws_freeContext(img_convert_ctx); SDL_DestroyWindow(screen); SDL_Quit(); //FIX Small Bug //SDL Hide Window When it finished dlg->GetDlgItem(IDC_SCREEN)->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); //-------------- av_frame_free(&pFrameYUV); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } //播放的线程 UINT Thread_Play(LPVOID lpParam) { CMFCDlg *dlg = (CMFCDlg *)lpParam; ffmpegplayer(lpParam); return 0; } //播放 void CMFCDlg::OnBnClickedPlay() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pThreadPlay = AfxBeginThread(Thread_Play, this);//开启线程 } //关于 void CMFCDlg::OnBnClickedAbort() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CAboutDlg dlg1; dlg1.DoModal(); } //文件 void CMFCDlg::OnBnClickedFiledialog() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, NULL, NULL);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框 if (dlg.DoModal() == IDOK) { FilePathName = dlg.GetPathName(); m_url.SetWindowText(FilePathName); } } //文件路径 void CMFCDlg::OnEnChangeUrl() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 } //暂停 void CMFCDlg::OnBnClickedPause() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 thread_pause = !thread_pause; } //停止 void CMFCDlg::OnBnClickedStop() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 thread_exit = 1; } //视频窗口 void CMFCDlg::OnStnClickedScreen() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 }
// MFCDlg.h : 头文件 // #pragma once // CMFCDlg 对话框 class CMFCDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CMFCDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MFC_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: HICON m_hIcon; CWinThread *pThreadPlay; // 生成的消息映射函数 virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnBnClickedPlay(); afx_msg void OnBnClickedAbort(); afx_msg void OnBnClickedFiledialog(); afx_msg void OnEnChangeUrl(); afx_msg void OnBnClickedPause(); afx_msg void OnBnClickedStop(); afx_msg void OnBnClickedCancel(); afx_msg void OnStnClickedScreen(); CEdit m_url; };
六、项目下载
八、总结
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