I.MX6 Linux eGTouch TouchScreen porting

一、Download Driver:
http://www.eeti.com.tw/drivers_Linux.html 二、阅读:EETI eGTouch Linux Programming Guide 三、系统启动配置:
......
# 本人直接将驱动放在内核里了,并没有做成模块
# insmod /module/hid-multitouch.ko
# 使用eGTouch_v2.5.4330.L-ma/eGTouchARM/eGTouchARMnonX里面的文件
/usr/bin/eGTouchD & # sleep # 我是通过这个sleep 1发现是设备节点不存在造成的
while [ ! -e /dev/input/event4 ]
do
echo "please hang up USB TOUCH !"
usleep 10 # 自己写的C延时程序当shell命令用
done export TSLIB_ROOT=/usr/local/tslib-instal
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event4
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CONFFILE=$TSLIB_ROOT/etc/ts.conf
export TSLIB_PLUGINDIR=$TSLIB_ROOT/lib/ts
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0
export PATH=/usr/local/tslib-instal:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.-arm/lib
export QT_QWS_FONTDIR=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.-arm/lib/fonts
export QWS_MOUSE_PROTO=tslib:/dev/input/event4
...... 四、问题集锦:
. 问题1:不确定那个input输入:
解决方法:
. 运行:cat /proc/bus/input/devices;
root@freescale /etc$ cat /proc/bus/input/devices
...... I: Bus= Vendor=0eef Product= Version=
N: Name="eGalaxTouch Virtual Device for Multi"
P: Phys=
S: Sysfs=/devices/virtual/input/input5
U: Uniq=
H: Handlers=cpufreq_interactive event4
B: PROP=
B: EV=b
B: KEY=
B: ABS= I: Bus= Vendor=0eef Product= Version=
N: Name="eGalaxTouch Virtual Device for Single"
P: Phys=
S: Sysfs=/devices/virtual/input/input6
U: Uniq=
H: Handlers=event5
B: PROP=
B: EV=b
B: KEY=
B: ABS= root@freescale /etc$
. 通过H:Handlers确定eGTouch对应的是/dev/input/event4、/dev/input/event5,
两个都试一下就知道哪个能用了。 . 问题2:系统第一次开机时执行ts_calibrate闪退(经常连闪都看不到),导致无法正常校正:
解决方法:
在/usr/bin/eGTouchD &设备插入检测机制,原因是,生成上面的event4、 event5
是需要一点时间的,这样后面的tslib才能正确的识别。
while [ ! -e /dev/input/event4 ]
do
echo "please hang up USB TOUCH !"
usleep
done . 问题3:tslib: Selected device is not a touchscreen (must support ABS and KEY event types)
解决方法:
. 可能是因为驱动不支持,更换标准的驱动,因为有些驱动是别人在标准驱动上
修改的驱动,所以最好换成官方标准的驱动;
. export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event4指向的input设备不正确,注意
修改成正确的input设备;

I.MX6 Linux eGTouch TouchScreen porting的更多相关文章

  1. I.MX6 Goodix GT9xx touchscreen driver porting

    /************************************************************************ * I.MX6 Goodix GT9xx touch ...

  2. I.MX6 Linux udev porting

    /*********************************************************************** * I.MX6 Linux udev porting ...

  3. I.MX6 linux Qt 同时支持Touch、mouse

    /***************************************************************************** * I.MX6 linux Qt 同时支持 ...

  4. I.MX6 Linux 自动获取AR1020 event input节点

    /*********************************************************************** * I.MX6 Linux 自动获取AR1020 ev ...

  5. I.MX6 Linux Qt 启动流程跟踪

    /************************************************************************** * I.MX6 Linux Qt 启动流程跟踪 ...

  6. I.MX6 linux kernel编译错误处理

    /******************************************************************************** * I.MX6 linux kern ...

  7. I.MX6 linux tslib Corrupt calibration data

    I.MX6 linux tslib Corrupt calibration data 一.tslib出错 Corrupt calibration data 二.解决方法: ...... if [ -f ...

  8. I.MX6 Linux mipi配置数据合成

    /*************************************************************************** * I.MX6 Linux mipi配置数据合 ...

  9. I.MX6 Linux、Jni ioctl 差异

    /*********************************************************************** * I.MX6 Linux.Jni ioctl 差异 ...

随机推荐

  1. hdu5616 暴力枚举

    2017-08-25 20:08:54 writer:pprp 题目简述: • HDU 5616• n个砝码,可以放在天平左右两侧或不放• m次询问,每次询问是否可以测出给定重量• 1 ≤ n ≤ 2 ...

  2. linux一键安装php脚本

    #!/bin/sh echo "----------------------------------start install php --------------------------- ...

  3. enabled和priority属性

    本篇来继续学习@Test下的注释,这篇学习两个属性的基本使用.第一个是设置该条用例不被执行,第二个的作用是设置用例执行的优先顺序. 1. 属性enabled 在Testng中,如果方法前面添加了@Te ...

  4. sprites.png雪碧图

    长时间不用把精灵图怎么用给忘了... 一.PC端 给所用到精灵图的元素设置background:url(sprites.png路径);  background-position: -x -y; 其中: ...

  5. zDialog弹出层插件

    效果图如下: 提取自ZCMS的弹出框: 代替window.open.window.alert.window.confirm:提供良好的用户体验: 水晶质感,设计细腻,外观漂亮: 兼容ie6/7/8.f ...

  6. ADC和RTC的寄存器的读取

    ADC的寄存器读取,int adc_read(void){ int result; #if ADSTART==0 result = ADC.ADCDAT0&0x3ff; while(!(ADC ...

  7. Konva的使用

    KonvaJS 快速入门 Konva 是一个 基于 Canvas 开发的 2d js 框架库, 它可以轻松的实现桌面应用和移动应用中的图形交互交互效果. Konva 可以高效的实现动画, 变换, 节点 ...

  8. 分享海量 iOS 及 Mac 开源项目和学习资料

    UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITable ...

  9. UML中的组合、聚合、关联、继承、实现、依赖

    转自:http://justsee.iteye.com/blog/808799 UML定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合. 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类 ...

  10. Pytorch CNN的各种参数

    class Model(torch.nn.Module): def __init__(self): super(Model, self).__init__() self.conv1 = torch.n ...