李洪强iOS开发之Block和协议

OC语言BLOCK和协议

一、BOLCK

(一)简介

BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。

BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

标识符 ^

(二)基本使用

(1)定义BLOCK变量

Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

Void (^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空

(2)利用block封装代码

  

(3)Block访问外部变量

1)Block内部可以访问外部变量;

2)默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

3)给局部变量加上__block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改。

(4)利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

Typedef int(^MyBlock)(int ,int);

以后就可以利用这种类型来定义block变量了。

MyBlock a,b;

a=^(int a,int b){return a-b;};

MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;};

二、Protocol(协议)

(一)简介

1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。

2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。

3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。

4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。

5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)

6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。

7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。

(二)基本使用

创建一个协议

遵守协议

完成协议中声明的方法的实现

测试程序

1.协议的定义

@protocol 协议名称 <NSObject>

//方法声明列表

@end;

2.如何遵守协议

(1)类遵守协议

@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>

@end

(2)协议遵守协议

@protocol 协议名称 <其他协议名称>

@end;

3.协议方法声明中的关键字

(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错

(2)Optional 不要求实现

4.定义变量时遵守协议的限制

类名<协议名称> *变量名    NSObject<.Myprotocol> *obj;

Id  <协议名称>  变量名   id  <.Myprotocol> obj1;

5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称>  属性名;

6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

李洪强iOS开发之Block和协议的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制

    李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...

  2. 李洪强iOS开发之iOS社区收集

    李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. ...

  3. 李洪强iOS开发之iOS工具收集

    李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.1 ...

  4. 李洪强iOS开发之iOS学习方法收集

    李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 ...

  5. 李洪强iOS开发之iOS好文章收集

    李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 ng ...

  6. 李洪强IOS开发之iOS好项目收集

    李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501 ...

  7. 李洪强iOS开发之iOS技术博客

    李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客   剑尖博客   图拉鼎   Henry Lee   Dev Talk ...

  8. 李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview

    李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview  01 - 创建工过程,定义全局属性,遵守textview的代理协议  02 - 添加一个textview和一个label 03 - 实现 ...

  9. 李洪强iOS开发之OC[014] -对象的存储细节

    // //  main.m //  13 - 对象的存储细节 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All r ...

随机推荐

  1. STL中关联式容器的特性

    1.map 代码如下: /* * map_1.cpp * * Created on: 2013年8月6日 * Author: Administrator */ #include <iostrea ...

  2. C#中载入界面的几种做法

    1. 采用事件委托的方法  对象:主窗体:FrmMain 加载窗体:FrmLoading  思路:  在主窗体加载前显示窗体FrmLoading,当主窗体加载完毕后(第一次显示的时候),关闭FrmLo ...

  3. C#特性杂谈

    文中充满了各种C#与其他语言的对比及吐槽, 希望介意者勿观… 当然, 鉴于太乱, 我怀疑有没有人能看完. 学习C# Hello World 变量与表达式 动态类型 值类型和引用类型 checked支持 ...

  4. IP数字,数字IP

    DECLARE @ip VARCHAR(60)='113.118.138.159'DECLARE @ip_int BIGINT=[dbo].[f_IP2Int](@ip) SELECT [IPstar ...

  5. Voice Commands (VCD) Cortana 微软小娜示例

    Cortana 样品 您可以创建自定义功能Cortana使用Cortana技能装备或遗留的声音命令(VCD)平台. 在这里,你可以找到相关的样品: Cortana技能装备 目前Cortana技巧是建立 ...

  6. [Functional Programming] Pointy Functor Factory

    A pointed functor is a functor with an of method class IO { // The value we take for IO is always a ...

  7. 同一个数据库实例,不同用户下多表创建视图,Hibernate完毕ORM映射,Spring整合,后台实现

    1.同一个数据库实例.同用户,多表创建视图 2.同一个数据库实例,不同用户下.多表创建视图 3.同一个数据库,不同数据库实例,多表创建视图 4.不同类型数据库,多表创建视图 1.同一个数据库实例.同用 ...

  8. Unity Game Starter Kit for Windows Store and Windows Phone Store games

    原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/09/30/unity-game-starter-kit-for-windows-store-and-window ...

  9. LOL电影天堂下载攻略

      LOL电影天堂&&飘花电影网下载攻略 CreateTime--2017年7月27日08:52:29Author:Marydon 以进击的巨人为例 下载地址:http://www.l ...

  10. 常用Jar包下载

    Jackson包下载 :https://yunpan.cn/cBdPGeIESZ4jE  访问密码 36f7