UI-基本控件的简单使用
1.IBAction: //======================
1> 能保证方法可以连线
2> 相当于void
2.IBOutlet:
1> 能保证属性可以连线
3.常见错误
setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding
错误原因是:连线出问题了
4.Xcode5开始的一些建议
把用于连线的一些方法和属性声明在.m文件的类扩展中
5.frame\center\bounds
1> frame:能修改位置和尺寸
2> center:能修改位置
3> bounds:能修改尺寸(x\y一般都是0)
// ===========================
数据的延时加载--获取资源路径
- (NSArray *)imageDate
{
// 数据 的 延时加载
if (_imageDate == nil) { //从未初始化
//初始化数据
//利用NSBundle可以访问手机里面的任何资源
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
//利用imageDate.plist获取全路径 文件名:imageDate 拓展名:plist
NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageDate" ofType:@"plist"];
_imageDate = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
}
1.NSBundle //===============
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
3> 模拟器应用程序的安装路径
/Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications
2.UIImageView和UIButton
1> 使用场合
* UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击
* UIButton: 既要显示图片,又要监听图片的点击
2> 相同:能显示图片
3> 不同点
* UIButton能处理点击事件, UIImageView不能处理点击事件
* UIButton既能显示图片, 又能显示文字
* UIButton能同时显示两张图片
* UIButton继承自UIControl, 因此默认就能处理事件
* UIImageView继承自UIView, 因此默认就不能处理事件
3.Xcode文档安装路径
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets
4.Xcode模拟器安装路径
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs
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