一、状态模式概述

  用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。

  结构:

    (1)Context 环境类

        环境类中维护一个 State 对象,它定义了当前的状态。

    (2)State 抽象状态类

    (3)ConcreteState 具体状态类

        每一个类封装了一个状态对应的行为。

二、状态模式场景导入

  酒店系统中,房间的状态变化:

    (1)空闲状态

    (2)已预订状态

    (3)已入住状态

  当遇到需要频繁修改状态的状况时,就可以考虑使用状态模式。

三、状态模式示例代码

 /**
* 状态接口
* @author CL
*
*/
public interface State {
void handle();
}
 /**
* 房间空闲状态
* @author CL
*
*/
public class FreeState implements State { @Override
public void handle() {
System.out.println("房间空闲,可以预定!");
} }
 /**
* 房间预定状态
* @author CL
*
*/
public class BookedState implements State { @Override
public void handle() {
System.out.println("房间已预订,可以入住!");
} }
 /**
* 房间已入住状态
* @author CL
*
*/
public class CheckedInState implements State { @Override
public void handle() {
System.out.println("房间已入住,不能预定!");
} }

  测试:

 /**
* 测试状态模式
* @author CL
*
*/
public class Client { public static void main(String[] args) {
HomeContext hc = new HomeContext(); //修改为空闲状态
hc.setState(new FreeState()); //修改为已预订状态
hc.setState(new BookedState()); //修改为已入住状态
hc.setState(new CheckedInState());
}
}

  控制台输出:

修改状态:房间空闲,可以预定!
修改状态:房间已预订,可以入住!
修改状态:房间已入住,不能预定!

四、状态模式常见开发应用场景

  (1)银行系统中账号状态的管理;

  (2)OA 系统中公文状态的管理;

  (3)酒店系统中,房间状态的管理;

  (4)线程对象各状态之间的切换;

  (5)…………

GOF23设计模式之状态模式(state)的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  2. 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...

  4. 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)

    北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...

  5. 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)

    状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...

  6. 设计模式2——状态模式State

    参考链接: 设计模式之状态模式:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7777789.html 设计模式系列之状态模式:https://www.jianshu.com/p ...

  7. 【GOF23设计模式】状态模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_状态模式.UML状态图.酒店系统房间状态.线程对象状态切换 package com.test.state; public ...

  8. 设计模式之状态模式(State)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  9. 设计模式之 -- 状态模式(State)

     状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类.当控制一个对象的状态转换条件分支语句(if...else或switch...case)过于复杂时,可以此模式将状态的判断逻辑 ...

随机推荐

  1. C++进阶2. typedef用法

    C++ 中的typedef用法 20131011 Typedef在C++中是一个关键字,他的用法有多重,但是自己又说不全面,所以整理一下: 1.用类型的别名 typedef char* PChar; ...

  2. Docker的大坑小洼(一)

    Docker的大坑小洼 Posted on March 2, 2015March 2, 2015 by 孙宏亮 Docker成为云计算领域的新宠儿已经是不争的事实,作为高速发展的开源项目,难免存在这样 ...

  3. 如何修改MyEclipse的默认编码方式

    在创建jsp页面时,默认首行出现“<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=& ...

  4. 关于Spinlock机制的一点思考

    存在两段代码同时在多核上执行的情况,这时候才需要一个真正的锁来宣告代码对资源的占有. 几个核可能会同时access临界区,这时的spinlock是如何实现的呢? 要用到CPU提供的一些特殊指令,对lo ...

  5. 利用层序遍历(含空节点)和中序遍历重建二叉树 python

    给定一颗二叉树的层序遍历(不含None的形式)和中序遍历序列,利用两个序列完成对二叉树的重建. 还是通过一个例子来说明整个过程,下图所示的二叉树,层序遍历结果为[a,b,c,d,e],中序遍历结果为[ ...

  6. 在Golang中获取系统的磁盘空间内存占用

    获取磁盘占用情况(Linux/Mac下有效) import ( "syscall" ) type DiskStatus struct { All uint64 `json:&quo ...

  7. iOS怎么来实现关闭自动锁屏

    怎么来设置[UIApplication sharedApplication]   idleTimerDisabled 属性来控制自动锁屏的效果 // 把设置idleTimerDisabled的代码放到 ...

  8. caffe学习5——Model initialization and Model format

    参考文献 1 用Net::Init().做了两件事:一.绑架所有的layers和blobs,调用 layers’SetUp() 函数.验证全部网络的正确性等一系列琐碎的事.二.初始化时给出一些日志信息 ...

  9. 【排序】堆排序,C++实现

    原创文章,转载请注明出处! 博客文章索引地址 博客文章中代码的github地址 # 预备知识     堆是一种特殊的树形数据结构,即完全二叉树.堆分为大根堆和小根堆,大根堆为根节点的值大于两个子节点的 ...

  10. 图文详解如何利用Git+Github进行团队协作开发

    团队协作开发中,大部分都会用到版本控制软件,比如Git.Svn等.本文将通过一个实例,详细讲解在真实的工作环境中,一个团队应该如何利用Git+Github进行协作开发,即详解Git工作流程.并就其中比 ...