Linux进程间通信——使用System V 消息队列
消息队列
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。
Linux用宏MSGMAX
和MSGMNB
来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。
在Linux中使用消息队列
Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信。
msgget 函数
创建和访问一个消息队列 :
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflag);
参数
key:某个消息队列的名字,用ftok()产生
msgflag:有两个选项IPC_CREAT和IPC_EXCL,单独使用IPC_CREAT,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则打开返回;单独使用IPC_EXCL是没有意义的;两个同时使用,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则出错返回。
返回值
成功返回一个非负整数,即消息队列的标识码,失败返回-1。
ftok 函数
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
调用成功返回一个key值,用于创建消息队列,如果失败,返回-1。
msgctl 函数
消息队列的控制函数
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数
msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:有三个可选的值,在此我们使用IPC_RMID
IPC_STAT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
IPC_RMID 删除消息队列
返回值
成功返回0,失败返回-1。
msgsnd 函数
把一条消息添加到消息队列中
原型
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数
msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp:指针指向准备发送的消息
msgze:msgp指向的消息的长度(不包括消息类型的long int长整型)
msgflg:默认为0
返回值
成功返回0,失败返回-1
消息结构一方面必须小于系统规定的上限,另一方面必须以一个long int长整型开始,接受者以此来确定消息的类型
struct msgbuf
{
long mtye;
char mtext[1];
};
msgrcv 函数
是从一个消息队列接受消息
原型
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数
与msgsnd相同
返回值
成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
常用命令
显示IPC资源
ipcs -q
手动删除IPC资源
ipcrm
消息最大长度上限(MSGMAX)
cat /proc/sys/kernel/msgmax
系统上消息队列的总数上限(MSGMNI)
cat /proc/sys/kernel/msgmni
每个消息队列的总的字节数(MSGMNB)
cat /proc/sys/kernel/msgmnb
代码示例
定义一个 msgque.h 文件
#ifndef __MSGQUE__H__
#define __MSGQUE__H__
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <termios.h>
#include <getopt.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/mman.h>
#include <pthread.h>
#include <poll.h>
#include <sys/msg.h>
#define MAXLEN 1024
#define MSG_KEY_DIR "/tmp"
typedef struct
{
long Type;
char Content[MAXLEN];
}MsgInfo;
int CreateMessage(const char*pathname,int proj_id);
int GetMessage(const char*pathname,int proj_id);
int SendMessage(int msgid,const char* msg,int type);
int ReceiveMessage(int msgid,char* msg,int type);
int DestoryMessage(int msgid);
#ifndef MSG
#define MSG(fmt...) \
do {\
printf("{%s}-[%s]-%d: ", __FILE__,__FUNCTION__, __LINE__);\
printf(fmt);\
}while(0)
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
定义 msgque.c 文件
# include "msgque.h"
int CreateMessage(const char*pathname,int proj_id)
{
key_t key = ftok(pathname,proj_id);
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,IPC_CREAT|0666))==-1)
{
perror("Message Create Error: \r\n");
return -1;
}
return ret;
}
int GetMessage(const char*pathname,int proj_id)
{
key_t key = ftok(pathname,proj_id);
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,IPC_CREAT))==-1)
{
perror("Message Get Error: \r\n");
return -1;
}
return ret;
}
int SendMessage(int msgid,const char* msg,int type)
{
MsgInfo buf;
buf.Type = type;
strcpy(buf.Content,msg);
if(msgsnd(msgid,&buf,sizeof(buf.Content),0) == -1)
{
MSG("Msg Send Error\n");
DestoryMessage(msgid);
return -1;
}
return 0;
}
int ReceiveMessage(int msgid,char* msg,int type)
{
MsgInfo buf;
if(msgrcv(msgid,&buf,sizeof(buf.Content),type,0)==-1)
{
MSG("Msg Recv Error\n");
DestoryMessage(msgid);
return -1;
}
strcpy(msg,buf.Content);
return 0;
}
int DestoryMessage(int msgid)
{
if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL) == -1)
{
MSG("Msg Destroy Error\n");
return -1;
}
return 0;
}
int MessageCommon(key_t key,int flag)
{
int ret = 0;
if((ret=msgget(key,flag))==-1)
{
perror("MessageCommon Error: ");
}
return ret;
}
定义send.c 文件
# include "./msgque/msgque.h"
int main()
{
int running = 1;
char buffer[MAXLEN];
MsgInfo data;
int masgid = CreateMessage(MSG_KEY_DIR,0x01);
while(running)
{
printf("Enter data : ");
fgets(buffer, MAXLEN, stdin);
SendMessage(masgid,buffer,1);
if(strncmp(buffer, "end", 3) == 0)
{
DestoryMessage(masgid);
running = 0;
}
usleep(100000);
}
return 0;
}
定义recv.c 文件
# include "./msgque/msgque.h"
int main()
{
int running = 1;
char buffer[MAXLEN];
int masgid = GetMessage(MSG_KEY_DIR,0x01);
while(running)
{
ReceiveMessage(masgid,buffer,1);
printf("You wrote: %s\n",buffer);
if(strncmp(buffer, "end", 3) == 0)
{
running = 0;
}
usleep(100000);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
测试结果:
Linux进程间通信——使用System V 消息队列的更多相关文章
- Linux进程通信之System V消息队列
System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准.System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的 ...
- 进程间通信 System V 消息队列
1.msgget (key_t ket,int flag) ; //创建一个新的消息队列或者访问一个已存在的消息队列 2.msgsnd(int msid, const void *ptr ,size_ ...
- linux c编程:System V消息队列一
消息队列可以认为是一个消息链表,System V 消息队列使用消息队列标识符标识.具有足 够特权的任何进程都可以往一个队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息.在某个进 ...
- linux网络编程之system v消息队列(二)
今天继续学习system v消息队列,主要是学习两个函数的使用,开始进入正题: 下面则开始用代码来使用一下该发送函数: 在运行之前,先查看一下1234消息队列是否已经创建: 用上次编写的查看消息队列状 ...
- 第6章 System V消息队列
6.1 概述 System V消息队列在内核中是list存放的,头结点中有2个指针msg_first 和msg_last.其中每个节点包含:下个节点地址的指针.类型.长度.数据等. 6.2 函数 6. ...
- 利用System V消息队列实现回射客户/服务器
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并 ...
- UNIX环境高级编程——system V消息队列
unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的. 消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点: 消息队列就是一个消息的链表. 可以把消 ...
- 第二十五章 system v消息队列(一)
IPC对象的持续性 随进程持续 :一直存在直到打开的最后一个进程结束.(如pipe和FIFO) 随内核持续 :一直存在直到内核自举(内核自举就是把主引导记录加载到内存,并跳转执行这段内存)或显示删除( ...
- Linux进程间通信(System V) --- 消息队列
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限 ...
随机推荐
- 2015年2月编程语言排行榜:JavaScript排名达到历史最高
JavaScript在赢得2014年最后一个月的TIOBE编程语言奖后,并且还在不断走强.在二月份JavaScript就超过了PHP,并 且达到它有史以来最高的位置,排行到TOP 6.另一方面,Obj ...
- python学习——查找计算机中文件位置
有时想查找某个文件时,却忘记了文件在计算机中存放的位置,这是一个经常遇到的问题. 当然如果你使用windows 7的话,可以直接用右上角的搜索框来搜索. 最近在学习python,正好拿这个来练练手,写 ...
- DecoratorPattern(23种设计模式之一)
参考书籍:设计模式-可复用面向对象软件基础(黑皮书) 书中写到,装饰者模式的意图是动态的给对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活.装饰者模式的另一个别名是包 ...
- 面向对象的JavaScript-003
1. // Since JavaScript doesn't exactly have sub-class objects, prototype is a useful workaround to m ...
- Mysql中自定义函数编程
1.语法 1.1 新建函数 Create function function_name(参数列表) returns 返回值类型 函数体 (1)函数名,应该合法的标识符,并且不应该与已有的关键字冲突. ...
- [c++] final override keyword
the two keyword are aimed at virtual function final final function must be a virtual funtion , final ...
- Python手机开发调用DLL实现部分ADB功能-乾颐堂
近期学了一点Python,然后正好有一个手机同步工具方面的预研工作要完成. 要实现PC与手机的通信,首先要找到他们的通信协议,还好的是Android有完善的协议:ADB ADB的代码是开源的,而且支持 ...
- 如何优雅地使用命令行设置windows文件关联
如何优雅地使用命令行设置windows文件关联 使用ftype查看帮助 设置关联所需命令有ftype assoc,需要管理员权限.如果忘记使用方法可通过ftype的帮助获取查看方法 C:\WINDOW ...
- http post 方法传递参数的2种方式
1.StringEntity try{ HttpPost httpPost = new HttpPost(url); //param参数,可以为param="key1=value1&a ...
- mysql 用户创建,修改和忘记root密码的操作
#创建用户CREATE USER 'zzq'@'localhost' IDENTIFIED by 'zzq';#flush privileges 命令本质上的作用是将当前user和privilige表 ...