atitit.抽奖活动插件组件设计--结构设计and 抽奖流程建模

1. 组件结构 1

2. startDraw 开始抽奖流程建模 1

3. 抽奖算法 2

作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax

1. 组件结构

Shellbox

Titl+ numer

iniQueryChoiceTimes

Act_overtimesTips()

DrawerUI(bigwhell/gird/shake)

DrawerLogic (@inj)

leftNums(HttpServletRequest request)

startDraw()

Funbtn

postUserInfo

postOkTips

Lookact

lookMyawd

nobinTips

binTips

overChoiceTips

nobinTips_lookawd

2. startDraw 开始抽奖流程建模

if(NoSetAwd(actid))

{

return NoSetAwdError();

}

log("--check bingoedNum,"+logPix);

) {

log("--bioned,"+logPix);

return binoedRet();

}

log("--check choiceNumOvertime,"+logPix);

if (choiceNumOvertime(uid, actid)) {

log("--choiceNumOvertime ed,"+logPix);

return overtime();

}

Awardx myAward = startAward(Integer.parseInt(actid), uid);

if (myAward == null) {  //no bingo process

log("--nobioned,"+logPix);

AwardWeixin joinRec = miniOneAwdChoice(uid, actid);

return noBingoResult(joinRec);

}

///   bingo process

log("--bining,"+logPix);

awdC.miniAllAwdChoice(uid, actid);

setAwdTimeNid(myAward, uid, actid);

return binoedResult(myAward);

3. 抽奖算法

Awardx awd = com.attilax.award.AwdSvs.getBingoAwd(li_fnl);

if (awd == null)

return null;

//这个awdOver yao 放得个后头了..也许要sysnc挂了...

if (awdOver(awd)) {

if (uid.equals("testMustBin"))// o5c

return awd;

return null;

} else

return awd;

atitit.抽奖活动插件组件设计--结构设计and 抽奖流程建模的更多相关文章

  1. atitit.插件体系设计总结o73.doc

    1. 两大类型:微内核(级联树形结构)与巨内核(管理容器,并联结构). 1 2. 通用插件接口 1 3. 插件的绑定and 初始化 2 4. 微内核插件平台设计 2 5. 参考 2 1. 两大类型:微 ...

  2. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 9.插件引擎设计

    目       录 第九章           插件引擎设计... 2 9.1           框架的契约-接口... 2 9.2           插件的雏形-抽象类... 3 9.3     ...

  3. Atitit 项目的主体设计与结构文档 v3

    Atitit 项目的主体设计与结构文档 v3 1. 实现的目标2 1.1. cross device跨设备(pc 手机 平板)作为规划2 1.2. 企业级Java体系与开发语言2 1.3. 高扩展性, ...

  4. Atitit 项目的主体设计与结构文档 v5

    Atitit 项目的主体设计与结构文档 v5 1. 版本历史说明2 2. 功能大概说明2 3. 实现的目标3 3.1. cross device跨设备(pc 手机 平板)3 3.2. cross sc ...

  5. 平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现

    引言:我们已经习惯于一个人独立进行软件开发,每个人都使用自己的风格进行程序设计,但随着工程项目变大或者是对时间要求比较紧时,就需要几个人,十几个人,甚至是上百个人协作进行软件开发与设计,这时一个比较棘 ...

  6. 【转载】COM 组件设计与应用(二)——GUID 和 接口

    原文:http://vckbase.com/index.php/wv/1203.html COM 组件设计与应用 系列文章:http://vckbase.com/index.php/piwz?& ...

  7. Vue 组件设计

    Vue 组件设计 Vue 作为 MVVM 框架一员,不管是写业务还是基础服务,都少不了书写组件.本文总结一下书写业务组件的一些心得. 为什么要写组件? 我们知道,只要是组件,就需要在引用的时候与 vi ...

  8. atitit.atiHtmlUi web组件化方案与规范v1

    atitit.atiHtmlUi web组件化方案与规范v1 1. 如何在现有html 标签基础上定义自己的组件1 2. 组件的构成与定义1 3. 组件的加载1 4. 组件css的加载2 5. 操作组 ...

  9. 【Web技术】314- 前端组件设计原则

    点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 译者:@没有好名字了译文:https://github.com/lightningminers/article/issues/36,http ...

随机推荐

  1. WPF性能调试系列 – 应用程序时间线

    WPF性能调试系列文章: WPF页面渲染优化:Application Timeline WPF页面业务加载优化:Ants Performance Profiler WPF内存优化:Ants Memor ...

  2. 7)Linux程序设计入门--网络编程

    )Linux程序设计入门--网络编程 Linux系统的一个主要特点是他的网络功能非常强大.随着网络的日益普及,基于网络的 应用也将越来越多. 在这个网络时代,掌握了Linux的网络编程技术,将令每一个 ...

  3. HDFS命令行工具

    1. hadoop fs 帮助信息 hadoop fs 使用help选项可以获得某个具体命令的详细说明: hadoop fs -help ls 2. 列出HDFS文件和目录 hadoop fs -ls ...

  4. 关于QtCharts中的映射器与模型的使用

    简述 本文章基于博主在使用QtCharts中一些经验总结,相关了Qt类有QVXYModelMapper,CustomTableModel(一个继承了QAbstractTableModel的类,用于实现 ...

  5. [Todo]很不错的Java面试题类型整理,要看

    http://www.importnew.com/21445.html 1. 问,以下,会返回什么. public int func() { int ret = 0; try{ throw new E ...

  6. 深度Linux Deepin系统安装教程使用体验

    很早以前,试用过一次深度的OS,那时深度刚出自己的Linux修改版系统,过了有两年了,准备看看Deepin OS有什么变化,和雨林木风的Start OS比,有什么不同 1.安装的引导菜单和Start ...

  7. 已知m和n是两个整数,并且m^2+mn+n^2能被9整除,试证m,n都能被3整除。

    引证:m,n都是整数,m2=3n,求证m是3的倍数. 引证证明:(反证法)假设m并非3的倍数,那么m2则不含因数3,则m2≠3n,这与已知条件相反. 所以,当m2=3n时,m必是3的倍数. 有了引证, ...

  8. Leet Code OJ 226. Invert Binary Tree [Difficulty: Easy]

    题目: Invert a binary tree. 4 / \ 2 7 / \ / \ 1 3 6 9 to 4 / \ 7 2 / \ / \ 9 6 3 1 思路分析: 题意是将二叉树全部左右子数 ...

  9. 使用ionic中的侧边栏以及angularjs中广播的使用

    接着之前的ionic的例子 查看例子:我的第一段ionic代码 demo3.html(黄底内容为增加或修改的内容) <!DOCTYPE html> <html ng-app=&quo ...

  10. oracle中database links的使用

    1.在pl/sql developer中创建database links 2.使用database links select * from table1@xtbg 注意:@xtbg是database ...