【学习资料】

  《C#图解教程》(第24章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html
  电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0

  • 参考文章 

    C# 特性(Attribute)(建议看一看嗷):https://www.cnblogs.com/zhaoyl9/p/12027938.html

【内容】

    • 特性的用途
    • 特性与注释的区别
    • 内置特性
      • Obsolete(废弃特性)
      • Conditional(条件编译特性)
      • 调试者信息特性(CallerFilePath、CallerLineNumber、CallerMemberName)
      • DebuggerStepThrough(跳过调试特性)
      • 更多内置特性
    • 全局特性
    • 自定义特性
      • 命名规范
      • 使用反射访问特性
    • 限制特性的使用(AttributeUsage)

【笔记】

  • 用途
    • 允许我们向程序集的元数据中的成员上 声明一些特殊的信息(附加信息),是用于保存程序结构信息的 某种特殊类型的类(特性也是类)
    • 主要消费者为:编译器、CLR(反射)、浏览器(编辑器里的dll对象信息查看器)
    • 特性的作用
      • 告诉编译器如何编译
      • 序列化
      • 程序的安全特征(如数据验证)
      • 防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试
      • 等等
    • 注:在程序运行前,特性就已经存在了

  • 与注释的区别

    图片来源:https://www.cnblogs.com/zhaoyl9/p/12027938.html

  • 内置特性
    • Obsolete(废弃特性)

      • 语法: Obsolete(string message, bool error=false) ,其中error传入true,则编译器显示报错
      • 定义在 程序结构(类、结构、成员等等)前
      • 将其标记为过期;在编译器的错误列表中,会显示警告、或错误
      • [Obsolete("func1 已过时")]
        public void Func1() { }
        [Obsolete("func2 已废弃", true)]
        public void Func2() { } void Start()
        {
        Func1();
        Func2();
        }
      • 查看错误列表
    • Conditional(条件编译特性)

      • 语法: Conditional(string conditionString) ,参数为 编译符号 名称
      • 定义在 方法 前
      • 如果编译符号未定义,那么编译器会移除该方法的所有调用
      • #define HELLO // 定义符号 HELLO
        using UnityEngine; public class LearnCS : MonoBehaviour
        {
        [System.Diagnostics.Conditional("HELLO")]
        public void Func1() { Debug.Log("Func1"); }
        [System.Diagnostics.Conditional("WORLD")]
        public void Func2() { Debug.Log("Func2"); } void Start()
        {
        Func1();
        Func2(); // 编译时会被移除
        }
        }
      • 输出结果:只输出 Fun1
    • 调试者信息特性(CallerFilePath、CallerLineNumber、CallerMemberName)

      • 定义在 方法参数 前
      • 编译器会自动给参数赋值:调用方法的文件路径、调用方法的行号、调用方法的方法名
      • public static void MyTrace(string message,
        [CallerFilePath] string fileName = "",
        [CallerLineNumber] int lineNumber = ,
        [CallerMemberName] string callingMember = "")
        {
        Debug.Log(string.Format("File: {0}", fileName));
        Debug.Log(string.Format("Line: {0}", lineNumber));
        Debug.Log(string.Format("Called From: {0}", callingMember));
        Debug.Log(string.Format("Message: {0}", message));
        }
      • 输出结果
    • DebuggerStepThrough(跳过调试特性)

      • 定义在 类、结构、构造函数、方法 前
      • 在单步调试时(Step Into),不会进入方法体内,而是直接跳过
      • 例1:断点在13行,进行单步调试(Step Into,VS的快捷键为F11),可以进入Func1方法体内
      • 例2: 断点在13行,进行单步调试(Step Info,VS快捷键为F11),直接会跳到14行

    • 更多内置特性

  • 全局特性

     传送门:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5944391.html

  • 自定义特性

    • 继承基类: System.Attribute 
    • 命名规范
      • 以 Attribute 结尾,使用时不需要加这个后缀
      • 如:MyAttributeAttribute,使用为 [MyAttribute]
    • 像类一样声明一个特性,并通过反射获取特性的属性
    • using UnityEngine;
      using System; public class MyAttributeAttribute : System.Attribute
      {
      public string name { get; } // 名字
      public string date { get; } // 日期
      public MyAttributeAttribute(string name, string date)
      {
      this.name = name;
      this.date = date;
      }
      } public class LearnCS : MonoBehaviour
      {
      [Obsolete("MyTest 已过时")]
      [MyAttribute("heihei", "2020-2-2")]
      public class MyTest
      { } void Start()
      {
      // 通过Type的 GetCustomAttributes
      Type t = typeof(MyTest);
      var myAttribute11 = t.GetCustomAttributes(true);
      var myAttribute12 = t.GetCustomAttributes(typeof(MyAttributeAttribute), true); // 通过Attribute的 GetCustomAttribute
      var myAttribute21 = Attribute.GetCustomAttribute(typeof(MyTest), typeof(MyAttributeAttribute)); // 通过Attribute的 GetCustomAttributes
      var myAttribute31 = Attribute.GetCustomAttributes(typeof(MyTest));
      var myAttribute32 = Attribute.GetCustomAttributes(typeof(MyTest), typeof(MyAttributeAttribute)); //
      foreach(var att in myAttribute11)
      {
      //将特性对象转化为动物特性对象
      MyAttributeAttribute myAtt = att as MyAttributeAttribute;
      if (myAtt != null)
      {
      Debug.Log("name=" + myAtt.name + " , date=" + myAtt.date);
      }
      }
      Debug.Log("End");
      }
      }
    • 运行结果
  • 限制特性的使用(AttributeUsage)
    • 定义在特性类型前,用来限制特性的使用目标
    • 例如:只允许类使用,属性方法都不能使用该特性
    • [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited =true)]
      public class MyAttributeAttribute : System.Attribute
      {
      public string name { get; } // 名字
      public string date { get; } // 日期
      public MyAttributeAttribute(string name, string date)
      {
      this.name = name;
      this.date = date;
      }
      }
    • 公共属性

    • 构造函数的 AttributeTargets枚举限制

【Unity|C#】基础篇(13)——特性(Attribute)的更多相关文章

  1. python 基础篇 13 迭代器与生成器

    13. 前⽅⾼能-迭代器和⽣成器本节主要内容:1. 迭代器2. ⽣成器 ⼀. 迭代器我们之前⼀直在⽤可迭代对象进⾏迭代操作. 那么到底什么是可迭代对象. 本⼩节主要讨论可迭代对象. ⾸先我们先回顾⼀下 ...

  2. cocos2dx基础篇(13) 编辑框之二CCEditBox

    [3.x] (1)去掉"CC" (2)设置虚拟键盘的编辑类型 > EditBoxInputMode 变为强枚举 EditBox::EditBoxInputMode // SI ...

  3. 诱人的 react 视频教程-基础篇(14 个视频)

    诱人的 react 视频教程-基础篇(14 个视频) 诱人的 react 视频教程 - 基础篇 #1 介绍「07:25」 诱人的 react 视频教程 - 基础篇 #2 create-react-ap ...

  4. mootools常用特性和示例(基础篇2)

    接着上一篇:mootools常用特性和示例(基础篇1) 1.表单操作 html: <form id="myForm" action="submit.php" ...

  5. mootools常用特性和示例(基础篇1)

    网上关于mootools这个库的信息很少. 公司一些老的项目用到了mootools库,因为要维护,所以接触到了mootools. mootools(文档)官网:http://www.chinamoot ...

  6. 夯实Java基础系列1:Java面向对象三大特性(基础篇)

    本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https: ...

  7. C# 篇基础知识9——特性、程序集和反射

    特性(Attribute)是用于为程序元素添加额外信息的一种机制.比如记录文件修改时间或代码作者.提示某方法已经过期.描述如何序列化数据等等.方法.变量.属性.类.接口.结构体以及程序集等都是程序元素 ...

  8. python面试题库——1Python基础篇

    第一部分 Python基础篇(80题) 为什么学习Python? 语言本身简洁,优美,功能超级强大,跨平台,从桌面应用,web开发,自动化测试运维,爬虫,人工智能,大数据处理都能做 Python和Ja ...

  9. 深度学习入门者的Python快速教程 - 基础篇

      5.1 Python简介 本章将介绍Python的最基本语法,以及一些和深度学习还有计算机视觉最相关的基本使用. 5.1.1 Python简史 Python是一门解释型的高级编程语言,特点是简单明 ...

随机推荐

  1. P1058 立体图

    链接:Miku ------------------------------ 蒟蒻在线%lmk,ljx,lpy,yyq大佬们 ------------------------------ Good N ...

  2. 错误:EfficientDet网络出现"No boxes to NMS"并且mAP:0.0的解决方案

    近日,在使用谷歌新推出来的一个网络EfficientDet进行目标检测训练自己的数据集的时候,出现了如下错误: 其中项目开源地址是:https://github.com/toandaominh1997 ...

  3. JS中let、var、const的区别

    先看let和var: 1. console.log(a); // undefined var a = 3; console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Ca ...

  4. git本地创建多个分支互不干扰

    git本地创建多个分支,互不干扰. 情景:在做某个需求a时,先需要修改紧急bug b:发版时发的是远程dev的代码.   方式一(推荐): (1)本地已有分支dev,写了需求a,先commit,即将工 ...

  5. css基础-盒子模型+背景和列表

    border-style的值: none 无 dotted 点状 dashed 虚线 solid 实线 double 双实线 margin: 垂直方向两个相邻元素都设置了外边距,那么外边距会发生合并 ...

  6. 剑指offer-面试题50-第一个只出现一次的字符-哈希表

    /* 题目: 求字符串第一个只出现一次的字符. */ /* 思路: 使用map遍历两次,第一次计数,第二次找到计数为1的第一个字符. */ #include<iostream> #incl ...

  7. IntelliJ IDEA 2018.3.2 永久破解

    PS:动手能力强的来,手残的去淘宝买吧,大概15块钱1年.建议看完后在动手,有一个全局观,浪费不了多少时间 一. 下载破解补丁文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1wFp14t ...

  8. windows下XAMPP集成环境中,MySQL数据库的使用

    https://jingyan.baidu.com/article/d169e186467a44436611d8b1.html

  9. vue-cli莫名其妙的警告

    好久没有写笔记了,看着以前写的笔记有很多不合理的地方也没有去改正,这里抽空记录一个vue-cli莫名其妙的警告,虽然现在我也是一脸懵逼,但是还好把问题处理了. 出现的的问题是: 项目运行时出现警告 T ...

  10. JavaWeb开发图书管理系统(新本版)源码

    开发环境: Windows操作系统开发工具: Myeclipse+Jdk+Tomcat+MySQL数据库 运行效果图