#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <time.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#define LL long long using namespace std;
using namespace __gnu_pbds; //U[n]表示3×N棋盘的摆放数,
//
//V[n]表示缺了1×1边角的3×N棋盘的摆放数
//
//则
//
//U[n] = 2*V[n-1] + U[n-2]
//
//V[n] = U[n-1] + V[n-2]
//
//其中,
//
//U[0] = 1, U[2] = 3;
//
//V[0] = 1, V[1] =1; //[U(n) [ 0 2 1 0 [ U(n-1)
// V(n) 1 0 0 1 V(n-1)
// U(n-1) = 1 0 0 0 * U(n-2)
// V(n-1)] 0 1 0 0 ] V(n-2) ]
//
// [ 0 2 1 0 [ U(1)
// = 1 0 0 1 V(1)
// 1 0 0 0 ^ (n-1) U(0)
// 0 1 0 0 ] V(0) ] const int MOD = ; struct Martix
{
LL martix[][];
int row,col;
Martix(int _row,int _col)
{
memset(martix,,sizeof(martix));
row = _row;
col = _col;
}
Martix operator *(const Martix &A)const
{
Martix C(row, A.col);
for(int i = ; i < row; i++)
for(int j = ; j < A.col; j++)
for(int k = ; k < col; k++)
C.martix[i][j] = (C.martix[i][j] + martix[i][k] * A.martix[k][j])%MOD;
return C;
}
}; void solve()
{
Martix A(,), F(,), S(,);
A.martix[][] = A.martix[][] = A.martix[][] = A.martix[][] = A.martix[][] = ;
F.martix[][] = F.martix[][] = F.martix[][] = F.martix[][] = ;
A.martix[][] = ;
S.martix[][] = S.martix[][] = S.martix[][] = ;
int n;
scanf("%d",&n);
if(n&)
{
printf("%d\n",);
return ;
}
n--;
while(n > )
{
if(n & )
F = F*A;
A = A*A;
n >>= ;
}
S = F*S;
printf("%lld\n",S.martix[][]);
} int main(void)
{
solve();
return ;
}

矩阵快速幂2 3*n铺方格的更多相关文章

  1. 矩阵快速幂3 k*n铺方格

    #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <queue> # ...

  2. 瓷砖铺放 (状压DP+矩阵快速幂)

    由于方块最多涉及3行,于是考虑将每两行状压起来,dfs搜索每种状态之间的转移. 这样一共有2^12种状态,显然进行矩阵快速幂优化时会超时,便考虑减少状态. 进行两遍bfs,分别为初始状态可以到达的状态 ...

  3. 51nod 1122 机器人走方格 V4 【矩阵快速幂】

    首先建立矩阵,给每个格子编号,然后在4*4的格子中把能一步走到的格子置为1,然后乘n次即可,这里要用到矩阵快速幂 #include<iostream> #include<cstdio ...

  4. CH3401 石头游戏(矩阵快速幂加速递推)

    题目链接:传送门 题目: 石头游戏 0x30「数学知识」例题 描述 石头游戏在一个 n 行 m 列 (≤n,m≤) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数 ...

  5. hdu 6185 递推+【矩阵快速幂】

    <题目链接> <转载于 >>> > 题目大意: 让你用1*2规格的地毯去铺4*n规格的地面,告诉你n,问有多少种不同的方案使得地面恰好被铺满且地毯不重叠.答案 ...

  6. CH 3401 - 石头游戏 - [矩阵快速幂加速递推]

    题目链接:传送门 描述石头游戏在一个 $n$ 行 $m$ 列 ($1 \le n,m \le 8$) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有 $10$ 种,分别用 $0 \sim 9$ ...

  7. POJ 3734 Blocks (矩阵快速幂)

    题目链接 Description Panda has received an assignment of painting a line of blocks. Since Panda is such ...

  8. HDU - 6185 Covering(暴搜+递推+矩阵快速幂)

    Covering Bob's school has a big playground, boys and girls always play games here after school. To p ...

  9. wiki with 35(dp+矩阵快速幂)

    Problem J. Wiki with 35Input file: standard input Time limit: 1 secondOutput file: standard output M ...

随机推荐

  1. 线性dp——cf1067A

    考虑三种情况,刷表dp+前缀和预处理即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; ],f[][][],ans,s; int main( ...

  2. Java中的栈,堆,方法区和常量池

    要说Java中的栈,堆,方法区和常量池就要提到HotSpot,HotSpot是Sun JDK 和 Open JDK中所带的虚拟机. (Sun JDK 和 Open JDK除了注释不同,代码实现基本上是 ...

  3. 基于V8引擎的C++和JS的相互交互

    基于什么原因略! 1. 脚本引擎的基本功能 V8只是一个JS引擎.去除它的特点功能出处,它必须要实现JS引擎的几个基础功能: 脚本执行:脚本可能是一个表达式:一段js代码:或者一个文件执行表达式返回j ...

  4. BZOJ 1037 (ZJOI 2008) 生日聚会

    题目描述 今天是hidadz小朋友的生日,她邀请了许多朋友来参加她的生日party. hidadz带着朋友们来到花园中,打算坐成一排玩游戏.为了游戏不至于无聊,就座的方案应满足如下条件: 对于任意连续 ...

  5. 数据可视化(matplotilb)

    一,matplotilb库(数学绘图库) mat数学 plot绘图  lib库 matplotlib.pyplot(缩写mp)->python 最常用接口 mp.plot(水平坐标,垂直坐标数组 ...

  6. USACO training course Number Triangles 数塔 /// DP oj10122

    题目大意: ...就是数塔       7         3   8      8   1   0     2   7   4   4 4   5   2   6   5 7+3+8+7+5=30 ...

  7. js 获取指定字符串个数

    参考:https://blog.csdn.net/maqinqin/article/details/5323824 function getStrCount(scrstr,armstr) { //sc ...

  8. 模块介绍/time/os...

    本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shelve xml处理 yaml处理 configpars ...

  9. Python3.6爬虫+Djiago2.0+Mysql --运行djiago环境

    1.安装djiago 模块 pip install Django  --默认安装最新的  安装完成以后可以python -m pip list 查看模块是否安装 2.创建项目及app 及生成目录 备注 ...

  10. 深入理解JVM之类加载

    ---title: [学习]深入理解JVM之类加载.mddate: 2019-10-20 22:20:06tags: JVM 类加载--- Java类的加载,连接,初始化都是在程序运行期间执行的 ## ...