[转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法
其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标。所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市。这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图。在使用环节,GPS终端设备必须集成保密局提供的加密算法(集成工作由保密局完成),把从GPS卫星那里得到的坐标转换成虚拟坐标,然后再去火星地图上查找,这样就在火星坐标系上完成了地图的匹配。 所以大家所用的百度,高德等地图定位准是偏差几百米
名词总结:
地球坐标:指WGS84坐标系统
火星坐标:指使用国家保密插件人为偏移后的坐标
地球地图:指与地球坐标对应的客观真实的地图
火星地图:指经过加密偏移后的,与火星坐标对应的地图
坐标系转换算法
1.GCJ-02(火星坐标系)和BD-09转换
// GCJ-02 坐标转换成 BD-09 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)MarsGS2BaiduGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
double x_pi = PI * 3000.0 / 180.0;
double x = coordinate.longitude, y = coordinate.latitude;
double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * x_pi);
double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * x_pi);
double bd_lon = z * cos(theta) + 0.0065;
double bd_lat = z * sin(theta) + 0.006;
return CLLocationCoordinate2DMake(bd_lat, bd_lon);
}
// BD-09 坐标转换成 GCJ-02 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)BaiduGS2MarsGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
double x_pi = PI * 3000.0 / 180.0;
double x = coordinate.longitude - 0.0065, y = coordinate.latitude - 0.006;
double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * x_pi);
double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * x_pi);
double gg_lon = z * cos(theta);
double gg_lat = z * sin(theta);
return CLLocationCoordinate2DMake(gg_lat, gg_lon);
}
2.WGS-84(地球坐标系)和BD-09(百度坐标)转换
// WGS-84 坐标转换成 BD-09 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2BaiduGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
CLLocationCoordinate2D mars = [ALDGeocoder WorldGS2MarsGS:coordinate];
CLLocationCoordinate2D baidu = [ALDGeocoder MarsGS2BaiduGS:mars];
return baidu;
}
// BD-09 坐标转换成 WGS-84 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)BaiduGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
CLLocationCoordinate2D mars = [ALDGeocoder BaiduGS2MarsGS:coordinate];
CLLocationCoordinate2D world = [ALDGeocoder MarsGS2WorldGS:mars];
return world;
}
3.WGS-84和sogou坐标转换
// WGS-84 坐标转换成 Sogou 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2SogouGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
const double ee = 0.082271854224939184;
double lon = coordinate.longitude;
double lat = coordinate.latitude;
double dlon = [ALDGeocoder rad:CLIP(lon, -360, 360)];
double dlat = [ALDGeocoder rad:CLIP(lat, -90, 90)];
dlon = 6378206.4 * dlon;
double sinphi = sin(dlat);
double temp1, temp2;
if((temp1 = 1.0 + sinphi) == 0.0){
dlat = -1000000000;
}else if((temp2 = 1.0 - sinphi) == 0.0){
dlat = 1000000000;
}else{
double esinphi = ee * sinphi;
dlat = 3189103.2000000002 * log((temp1 / temp2) * pow((1.0 - esinphi) / (1.0 + esinphi), ee));
}
return CLLocationCoordinate2DMake(dlat, dlon);
}
// Sogou 坐标转换成 WGS-84 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)SogouGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
const double ee = 1.5707963267948966;
const double aa = 0.0033938814110493522;
double lon = coordinate.longitude;
double lat = coordinate.latitude;
double dlon = lon / 6378206.4;
double temp = -lat / 6378206.4;
double chi;
if(temp < -307){
chi = ee;
}else if(temp > 308){
chi = -ee;
}else{
chi = ee - 2 * atan(exp(temp));
}
double chi2 = 2 * chi;
double coschi2 = cos(chi2);
double dlat = chi + sin(chi2) * (aa + coschi2 * (1.3437644537757259E-005 + coschi2 * (7.2964865099246009E-008 + coschi2 * 4.4551470401894685E-010)));
double rlon = CLIP([ALDGeocoder deg:dlon], -360, 360);
double rlat = CLIP([ALDGeocoder deg:dlat], -90, 90);
return CLLocationCoordinate2DMake(rlat, rlon);
}
4火星坐标和地球坐标转换
// World Geodetic System ==> Mars Geodetic System
+ (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2MarsGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
// a = 6378245.0, 1/f = 298.3
// b = a * (1 - f)
// ee = (a^2 - b^2) / a^2;
const double a = 6378245.0;
const double ee = 0.00669342162296594323;
if (outOfChina(coordinate.latitude, coordinate.longitude))
{
return coordinate;
}
double wgLat = coordinate.latitude;
double wgLon = coordinate.longitude;
double dLat = transformLat(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
double dLon = transformLon(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
double radLat = wgLat / 180.0 * PI;
double magic = sin(radLat);
magic = 1 - ee * magic * magic;
double sqrtMagic = sqrt(magic);
dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * PI);
dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * cos(radLat) * PI);
return CLLocationCoordinate2DMake(wgLat + dLat, wgLon + dLon);
}
// Mars Geodetic System ==> World Geodetic System
+ (CLLocationCoordinate2D)MarsGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
double gLat = coordinate.latitude;
double gLon = coordinate.longitude;
CLLocationCoordinate2D marsCoor = [ALDGeocoder WorldGS2MarsGS:coordinate];
double dLat = marsCoor.latitude - gLat;
double dLon = marsCoor.longitude - gLon;
return CLLocationCoordinate2DMake(gLat - dLat, gLon - dLon);
}
5WGS-84 和 墨卡托 坐标转换
//WGS-84 坐标转换成 墨卡托 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2Mercator:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
double lon = coordinate.longitude*20037508.34/180;
double lat = log(tan((90+coordinate.latitude)*M_PI/360))/(M_PI/180);
lat = lat*20037508.34/180;
return CLLocationCoordinate2DMake(lat, lon);
}
//墨卡托 坐标转换成 WGS-84 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)Mercator2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)mercator
{
double lon = mercator.longitude/20037508.34*180;
double lat = mercator.latitude/20037508.34*180;
lat = 180/M_PI*(2*atan(exp(lat*M_PI/180))-M_PI/2);
return CLLocationCoordinate2DMake(lat, lon);
}
开发时所面临的现状
获取经纬度(GPS)
火星坐标
MKMapView
地球坐标
CLLocationManager
显示经纬度(地图)
火星坐标
iOS 地图
Gogole地图
搜搜、阿里云、高德地图
地球坐标
Google 卫星地图(国外地图应该都是……)
百度坐标
百度地图
推荐的解决方案:
既然是在国内,存储一律用火星坐标,这样在使用国内地图显示时最方便(用百度地图显示时可以一次转换取得)
CLLocationManager 拿到的 CLLocation 转为火星坐标,MKMapView 不用处理
使用地图 API 进行 地址解析/逆地址解析(Geocoding) 时注意相应使用相应地图商的坐标系
部分地图商支持多个坐标系输入,如高德支持地球、火星坐标(这个一直有变动,具体只能参考厂商最新文档了
[转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法的更多相关文章
- iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法
原文地址:http://m.oschina.net/blog/619183?ref=myread 其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用 ...
- IOS开发中与设计沟通之字体大小转换
px:相对长度单位.像素(Pixel).pt:绝对长度单位.点(Point).1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc 具体换算是: Points Pixels Ems ...
- iOS开发中关于UIImage的知识点总结
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage.今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: image ...
- IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect
IOS开发中的CGFloat.CGPoint.CGSize和CGRect http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsI ...
- 总结iOS开发中的断点续传那些事儿
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很 ...
- iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...
- iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...
- ios开发中的小技巧
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...
- IOS 开发中 Whose view is not in the window hierarchy 错误的解决办法
在 IOS 开发当中经常碰到 whose view is not in the window hierarchy 的错误,该错误简单的说,是由于 "ViewController" ...
随机推荐
- MySQL学习笔记六:基本DML操作
1.查询语句,语法如下: SELECT [ALL | DISTINCT | DISTINCTROW ] [HIGH_PRIORITY] [STRAIGHT_JOIN] [SQL_SMALL_RESUL ...
- iOS开发之集成iOS9中的Core Spotlight Framework搜索App的内容
Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的 ...
- csapp2e-chapter2-homework
一 前言 看了csapp2e第二章,感觉讲的很透彻,理解了一些以前学组成原理没有学懂的东西.这章最让我感觉深刻的还是计算机是怎么实现c语言中的基本数据类型的表示和操作的,这对程序员理解程序无疑是帮助巨 ...
- 从一道面试题分析javascript闭包
据说是一不注意就会做错的五道javascript面试题之一,我们来看看这道题长什么样 function Container( properties ) { var objthis = this; fo ...
- PHPStorm如何配置,phpstorm的mac配置文件目录
PHPStorm的配置分为2大类:项目配置和IDE配置. 项目配置(设置),主要是配置具体项目.IDE 配置(设置),通用的设置会应用到所有的项目上. 项目配置每个项目的配置存储在项目所在目录的 .i ...
- Mongoose使用案例--让JSON数据直接入库MongoDB
目录 1.准备工作. 2.配置Mongoose. 3.创建目录及文件. 4.插入数据,POST提交JSON增加一条记录. 5.查询数据,取出你插入数据库的记录. 一.准备工作 使用Express4创建 ...
- C# 关键字extern用法
修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非 托管代码时与 DllImport 属性一起使用:在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下 ...
- 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Contract 分享 WebView 中的内容, 为 WebView 截图
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Co ...
- jQuery实现AJAX定时刷新局部页面实例
本篇文章通过两种方法实例讲解ajax定时刷新局部页面,当然方法有很多种,也可以不使用ajax来刷新页面,可以使用jquery中的append来给指定内容加东西,但是都不太实用,最实用的方法还是ajax ...
- WCF入门教程(五)配置文件
WCF入门教程(五)配置文件 服务协定以及实现写好后,需要将相关服务公布出去,就需要HOST来承载,供客户端来调用. 承载服务有两种方式,一种通过配置文件,一种通过代码进行配置.上一章已经介绍了代码方 ...