2019-8-31-win2d-通过-CanvasActiveLayer-画出透明度和裁剪
title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪
|
lindexi
|
2019-08-31 08:52:36 +0800
|
2019-1-17 21:4:6 +0800
|
UWP win2d
|
本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪
在 win2d 如果需要对某个元素裁剪,可以使用很多方法,本文只是告诉大家使用图层的方法裁剪。如果熟悉 WPF 那么对于这个裁剪将会比较简单,当然没有接触过 WPF 的小伙伴也可以继续看,如果有发现不懂的,欢迎在评论喷
首先创建一个 win2d 的控件,如何安装 win2d 请看 win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了
<xaml:CanvasVirtualControl x:Name="Canvas" RegionsInvalidated="Canvas_OnRegionsInvalidated"></xaml:CanvasVirtualControl>
本文创建的是 CanvasVirtualControl 关于这个控件请看 win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl
在后台代码创建 Canvas_OnRegionsInvalidated
方法,然后就是开始本文的例子
private void Canvas_OnRegionsInvalidated(CanvasVirtualControl sender, CanvasRegionsInvalidatedEventArgs args)
{ }
在这个方法里面创建一个矩形,然后画出来
private void Canvas_OnRegionsInvalidated(CanvasVirtualControl sender, CanvasRegionsInvalidatedEventArgs args)
{
var rectangle = CanvasGeometry.CreateRectangle(sender, 10, 10, 100, 100);
using (var ds = sender.CreateDrawingSession(args.VisibleRegion))
{
ds.FillGeometry(rectangle, Color.FromArgb(128, 0, 0, 255));
}
}
现在运行代码可以看到显示一个矩形,如果现在代码无法运行,那么怎么没开光
然后再创建一个椭圆,画出椭圆
private void Canvas_OnRegionsInvalidated(CanvasVirtualControl sender, CanvasRegionsInvalidatedEventArgs args)
{
var ellipse = CanvasGeometry.CreateEllipse(sender, 100, 100, 50, 50);
var rectangle = CanvasGeometry.CreateRectangle(sender, 10, 10, 100, 100);
using (var ds = sender.CreateDrawingSession(args.VisibleRegion))
{
ds.FillGeometry(ellipse, Colors.Black);
}
}
运行代码可以看到界面有一个椭圆
下面告诉大家如何使用 CanvasActiveLayer 的方法
创建 CanvasActiveLayer 方法
在 Canvas_OnRegionsInvalidated
方法可以通过 CreateDrawingSession 创建 CanvasDrawingSession 方法
在 CanvasDrawingSession 有 CreateLayer 方法,这里面有很多重载,下面将会通过修改透明度的方法告诉大家如何使用 CanvasActiveLayer 方法
在 CreateLayer 拿到的返回值进行 using 在里面写的代码将会被添加到这一个 Layer 在外面写的代码将不会添加到 Layer 里面
using (var canvasActiveLayer = ds.CreateLayer(参数))
{
// 这里面写的代码会在这个 Layer 里面
}
// 在外面写的代码不会添加到这个 layer 里面
透明度
首先创建 CanvasActiveLayer 方法
private void Canvas_OnRegionsInvalidated(CanvasVirtualControl sender, CanvasRegionsInvalidatedEventArgs args)
{
var ellipse = CanvasGeometry.CreateEllipse(sender, 100, 100, 100, 100);
var rectangle = CanvasGeometry.CreateRectangle(sender, 10, 10, 100, 100);
using (var ds = sender.CreateDrawingSession(args.VisibleRegion))
{
using (var canvasActiveLayer = ds.CreateLayer(0.6f))
{
// 在这里写的代码会添加 0.6 透明
}
// 在这里写的代码是普通的
}
}
这里的 CreateLayer 有很多重载,现在使用的是一个传入透明度的方法,这里的透明度使用 [0,1] 的范围
在 using 里面画出的内容就会加上了这里设置的值,如我需要画出 0.6 的圆形
using (var canvasActiveLayer = ds.CreateLayer(0.6f))
{
ds.FillGeometry(ellipse, Colors.Black);
}
从代码可以看到 CreateLayer 的设计是创建一个简单的方法,在这个方法里面可以快速设置画出的界面,同时在这个方法外面将会和之前一样
透明度图片
除了直接设置透明度的值,还可以设置透明度的 Brush 方法,最简单的是设置纯色的 Brush 请看代码
using (var canvasActiveLayer = ds.CreateLayer(new CanvasSolidColorBrush(sender,Colors.Chocolate)))
{
ds.FillGeometry(ellipse, Colors.Black);
}
现在运行代码可以看到和之前没有什么不同的,因为这个透明度是不管使用什么的 Brush 有用的是颜色的透明一个值
如我使用 Colors.Chocolate 和使用黑色是一样的,但是如果我修改了透明如下面的代码
现在运行代码可以看到圆形是半透明的
在这里使用纯色的图片是没有什么用的,因为无论什么的颜色都是使用颜色的一个值,所以纯色和直接设置透明的是一样的,但是 Brush 可以是其他图片或者渐变,请看代码
var canvasGradientStopList = new CanvasGradientStop[]
{
new CanvasGradientStop()
{
Color = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0),
Position = 0
}, new CanvasGradientStop()
{
Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 0),
Position = 1
},
}; var canvasLinearGradientBrush =
new CanvasLinearGradientBrush(sender, canvasGradientStopList)
{
StartPoint = new Vector2(0, 60),
EndPoint = new Vector2(100, 60)
}; using (ds.CreateLayer(canvasLinearGradientBrush))
{
ds.FillGeometry(ellipse, Colors.Black);
}
上面使用了渐变颜色,更多关于渐变请看 win2d 渐变颜色
如果有一些图片作为 Brush 也是可以,这里就不在继续说了
裁剪
除了设置透明度,还可以设置裁剪,为什么刚才可以设置纯色就是在这里用到的,虽然纯色只是使用透明但是可以在裁剪的时候,方便只是进行裁剪的方法。在只是进行裁剪的时候只需要传入一个纯色的 Brush 就可以。
最简单的裁剪是矩形裁剪,刚才都是画出一个圆,那么对这个圆进行矩形裁剪
现在运行代码可以看到界面是一个矩形
但是如果只能进行矩形裁剪,那么会觉得win2d不够好用,除了矩形,还可以使用任何的 Geometry 裁剪,请看代码
var ellipse = CanvasGeometry.CreateEllipse(sender, 100, 100, 50, 50);
var rectangle = CanvasGeometry.CreateRectangle(sender, 10, 10, 100, 100);
using (CanvasDrawingSession ds = sender.CreateDrawingSession(args.VisibleRegion))
{
var canvasGradientStopList = new CanvasGradientStop[]
{
new CanvasGradientStop()
{
Color = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0),
Position = 0
}, new CanvasGradientStop()
{
Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 0),
Position = 1
},
}; var canvasLinearGradientBrush =
new CanvasLinearGradientBrush(sender, canvasGradientStopList)
{
StartPoint = new Vector2(0, 60),
EndPoint = new Vector2(100, 60)
}; using (ds.CreateLayer(canvasLinearGradientBrush, rectangle))
{
ds.FillGeometry(ellipse, Colors.Black);
}
}
运行一下发现渐变的圆被矩形裁剪,这里传入的是矩形实际可以按照自己需要传入任意的 Geometry 做出好看界面
关于如何做出一个 Geometry 和更多博客请看
win2d 毛玻璃:win10 uwp 毛玻璃
2019-8-31-win2d-通过-CanvasActiveLayer-画出透明度和裁剪的更多相关文章
- win2d 通过 CanvasActiveLayer 画出透明度和裁剪
本文告诉大家如果在 UWP 的 win2d 通过 CanvasActiveLayer 创建一层,在这里画出的图片有透明度或者裁剪 在 win2d 如果需要对某个元素裁剪,可以使用很多方法,本文只是告诉 ...
- win2d 画出好看的图形
本文告诉大家,win2d 不需要从零开始做,以前做出来的很多库其实只需要做很小修改就可以做出好看的效果,而且用在 UWP 上.本文修改原先 大神写的 GDI 图形到 win2d 上,而且可以运行起来 ...
- 纯CSS3画出小黄人并实现动画效果
前言 前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果.但是,其实我的 ...
- 用JAVA中BufferedImage画出漂亮的验证码点击变化
如果我们想用JAVA中BufferedImage画出漂亮的验证码点击变化怎么实现呢,类似这样: 点击变化,以下是实现过程,直接上代码: 首先前台:<i><img style=&quo ...
- 利用python画出动态高优先权优先调度
之前写过一个文章. 利用python画出SJF调度图 动态高度优先权优先调度 动态优先权调度算法,以就绪队列中各个进程的优先权作为进程调度的依据.各个进程的优先权在创建进程时所赋予,随着进程的推进或其 ...
- H5坦克大战之【画出坦克】
今天是个特殊的日子,圣诞节,也是周末,在这里先祝大家圣诞快乐!喜庆的日子,我们可以稍微放松一下,扯一扯昨天雷霆对战凯尔特人的比赛,这场比赛大威少又双叒叕拿下三双,而且是一个45+11+11的超级三双, ...
- 像画笔一样慢慢画出Path的三种方法(补充第四种)
今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 ...
- 用css画出三角形
看到有面试题里会有问到如何用css画出三角形 众所周知好多图形都可以拆分成三角形,所以说会了画三角形就可以画出很多有意思的形状 画出三角形的原理是调整border(边框)的四个方向的宽度,线条样式以及 ...
- MATLAB 画出三个通信小区cell边界示意图
d=1000; %两个小区中心间距离的一半 rcell=2*d/sqrt(3); %小区半径 ncell=3; %小区个数 cellposition=zeros(ncell,2); %初始化小区中心位 ...
随机推荐
- NX二次开发-UFUN单选菜单对话框uc1603
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //单选菜单对话框 char sPromptSt ...
- 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 贪心and树形dp
目录 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 三个定义 贪心解法 树形DP解法 (有任何问题欢迎留言或私聊&&欢迎交流讨论哦 求树的最大独立集,最小点覆盖,最小支配集 三个定义 最大 ...
- servlet和servlet-mapping的作用
转载:https://www.jianshu.com/p/6dadc489969a 某个工程的 web.xml 文件片段: 执行顺序 访问顺序为1—>2—>3—>4,其中2和3的 ...
- (转)python:Redirection is not supported
Redirection isnot supported. 不支持重定向 解决方法: cmd: 在CMD命令行中,输入 "python" + "空格",即 &qu ...
- Python3 From Zero——{最初的意识:007~函数}
一.编写可接受任意数量参数的函数:*.** >>> def test(x, *args, y, **kwargs): ... pass ... >>> test(1 ...
- 46张PPT弄懂JVM、GC算法和性能调优!
来源:cnblogs.com/cyfonly/p/5807121.html 本PPT从JVM体系结构概述.GC算法.Hotspot内存管理.Hotspot垃圾回收器.调优和监控工具六大方面进行讲述. ...
- 3.4_springboot2.x整合spring Data Elasticsearch
Spring Data Elasticsearch 是spring data对elasticsearch进行的封装. 这里有两种方式操作elasticsearch: 1.使用Elasticsearch ...
- scrapy的使用--Rcrapy-Redis
Scrapy-Redis分布式爬虫组件 Scrapy是一个框架,他本身是不支持分布式的.如果我们想要做分布式的爬虫.就需要借助一个组件叫做Scrapy-Redis.这个组件正式利用了Redis可以分布 ...
- drools原生drl规则文件的使用
在初识drools中对drl文件进行了简单的介绍.这里举个例子来具体说明下.主要是写了规则之后我们如何用java代码来run起来. drl文件内容如下: rule "ageUp12" ...
- VGDB提示
由于之前地址的版本在未安装.Net 4.0的电脑上安装会出现插件使用装载失败的问题,已更新,新地址为:http://pan.baidu.com/s/1xdnuD,此版本需要.Net 2.0.