设备像素比(dpr)= 物理像素(手机渲染像素、分辨率)/设备独立像素(手机所显示元素的大小)

视口(viewport)

布局视口(获取浏览器布局视口高度,包括内边距,但不包括垂直滚动条、边框和外边距。):

document.documentElement.clientWidth / clientHeight

视觉视口(获取浏览器视觉视口高度(包括垂直滚动条)):

window.innerWidth / innerHeight

理想视口(屏幕大小,设备的分辨率/设备像素比):

screen.width / height
当页面缩放比例为100%时,CSS像素 = 设备独立像素理想视口 = 视觉视口
Meta viewport

借助<meta>元素的viewport来设置视口、缩放。

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1; maximum-scale=1; minimum-scale=1; user-scalable=no;">
1px问题

在设备像素比 > 1的设备上,渲染 1px 实际上被多个物理像素填充,所以对于有些屏幕看起来1px比实际粗

@svg border_1px {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example { border: 1px solid transparent; border-image: svg(border_1px param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch; }
rem 适配

rem 是相对于html节点的font-size来做计算的,将font-size设为布局视口的1/10,相当于1rem = 1/10 * 布局视口宽度

//自适应设备
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
isIOS = navigator.userAgent.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/),
dpr = isIOS ? Math.min(win.devicePixelRatio, 3) : 1,
dpr = window.top === window.self ? dpr : 1, //被iframe引用时,禁止缩放
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize';
docEl.dataset.dpr = dpr;
var recalc = function () {
var width = docEl.clientWidth;
if (width / dpr > 750) {
width = 750 * dpr;
}
docEl.dataset.percent = 100;
docEl.style.fontSize = width / 10 + 'px';
};
recalc();
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
})(document, window);
viewport 适配(大部分浏览器已经兼容,原理类似rem)

1vw = 1% window.innerWidth;1vh = 1% window.innerHeight

参考资料:https://juejin.im/post/5cddf289f265da038f77696c

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