RunLoop

运行循环,跑圈

可以看出每条线程都有一个与之对应的RunLoop对象

主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建。

基本作用:保持程序的持续运行

处理App中的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,Selector事件)

节省CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,该休息时休息。

相当于

Bool running = YES;

do {
//执行各种任务,处理各种事件

}while(running);

return 0;

如果没有RunLoop,程序就不会卡在那里等你做事情,就会直接运行完自动退出。

RunLoop对象

iOS中有两套API来访问和使用RunLoop

1.Foundation中的

NSRunLoop

获取RunLoop对象

[NSRunLoop currentRunLoop];获得当前线程的RunLoop

[NSRunLoop mainRunLoop];获得主线程的RunLoop

2.Core Foundation中的

CFRunLoopRef

获得RunLoop对象

CFRunLoopGetCurrent();

CFRunLoopGetMain();

前者是OC的

后者是C语言的

而且前者是后者的包装。

RunLoop资料

苹果官方文档

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

RunLoop相关类

core Foundation中关于RunLoop的5个类

  • CFRunLoopRef
  • CFRunLoopModeRef
  • CFRunLoopSorceRef
  • CFRunLoopTimerRef
  • CFRunLoopObserverRef

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