为什么是Dagger2

为了更好的了解Dagger2,请先阅读RoboGuice篇了解依赖注入。

官方文档称,依赖注入这种技术已经在存在多年了,为什么Dagger2要造轮子?

Dagger2是第一个全部使用自动生成代码的框架。

框架生成的代码就像我们自己手写的,可以轻易进行调试和测试,并且很容易了解其原理。

一.接入

Dagger2使用了生成代码的方式,这里需要apt的插件。

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}

而Dagger2的主要包中,方法则特别少,主要是编译时提供。

dependencies {
compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'
provided 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2'
provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'
}

由此,接入框架便成功了。

二.视图注入

相对于RoboGuice来讲,Dagger2是不支持视图注入的,所以如果选用Dagger2进行对象注入框架的话,可以考虑Dagger2+ButterKnife的配合使用,Dagger2和ButterKnife都没有使用反射机制并且专注于对象或视图的注入。

三.对象注入

Dagger2的对象注入同RoboGuice略有不同,但也是和其他注入框架类似,还是使用之前的例子,下面是一个用来储存用户信息的model。注意Dagger2不会默认使用默认构造方法创建以来,必须手动指定。

public class UserInfo {
private String userId;
private String token; @Inject
UserInfo(){
} public String getUserId() {
return userId;
} public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
} public String getToken() {
return token;
} public void setToken(String token) {
this.token = token;
} public boolean isLogin(){
return !TextUtils.isEmpty(token);
}
}

当我直接使用Inject这个UserInfo的对象的时候,框架会为我们默认使用构造方法进行初始化。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Inject
UserInfo userInfo; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
userInfo.setToken("testToken");
userInfo.setUserId("123456");
}
}

四.Module与Component

Dagger2相比于RoboGuice更为灵活,其中Module的定义与RoboGuice相同,主要指提供依赖的模块,而Component则是一个新出现的词。

Component英文原意为组件,但在这里面就是一个注入器,相当于RoboGuice中的RoboInject,是提供依赖及使用依赖之间的桥梁,而Dagger2更为灵活的是,我们可以自定义这个注入器。

废话不多说,上代码。

首先我们定义一个Module,与RoboGuice不同的是,我们只需要加入注解即可,不需要继承自Dagger2的Module类。

这里我们提供了Application和Context的依赖。

@Module
public class ApplicationModule { private Application application; public ApplicationModule(Application application) {
this.application = application;
} @Singleton
@Provides
public Application application() {
return application;
} @Singleton
@Provides
public Context context() {
return application;
}
}

接下来定义另一个Module,GsonModule。

还是熟悉的标有需要serializeNulls的Gson对象。

@Module
public class GsonModule { @Provides
public Gson provideGson() {
return new GsonBuilder().
serializeNulls().
create();
}
}

接下来我们定义一个注入器,ApplicationComponent。

定义方法也很简单,注解标有Component,并且可以指定注入器可以注入的模块。

其中inject方法稍后讲解。

@Component(modules = {ApplicationModule.class, GsonModule.class})
public interface ApplicationComponent {
void inject(MainActivity activity);
}

好了,写到这,可以放心大胆的编译一下项目了,这时Dagger2会自动生成一些代码,生成的代码是Component前加上Dagger的类,上面的例子生成的就是DaggerApplicationComponent。

如何使用注入呢?我们用以下方法初始化这个注入器ApplicationComponent。

public class DaggerApplication extends Application {

    private static ApplicationComponent component;

    @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
component = DaggerApplicationComponent.builder().
applicationModule(new ApplicationModule(this)).
gsonModule(new GsonModule()).
build();
} public static ApplicationComponent Component() {
return component;
}
}

这里只相当于注入器的初始化,并没有真正的注入对象,下面我们在MainActivity中注入对象。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Inject
Context context; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
component().inject(this);
Log.e(TAG, "onCreate: " + context.getPackageName());
} public ApplicationComponent component() {
return DaggerApplication.Component();
}
}

运行一下,可以看到打印出了日志,至此,我们第一个较为复杂的注入就完成了。这里注入的其实是Application的Context,并不是Activity的Context,为什么呢,以为我们在Application的Module中定义了Context的Provider。

03-20 22:51:25.046 32476-32476/github.pedroneer.dagger2 E/MainActivity: onCreate: github.pedroneer.dagger2

Dagger2 (一) 入坑篇的更多相关文章

  1. RoboGuice 3.0 (一)入坑篇

    RoboGuice是什么? 一个Android上的依赖注入框架. 依赖注入是什么? 从字面理解,这个框架做了两件事情,第一是去除依赖,第二是注入依赖.简单理解就是,将对象的初始化委托给一个容器控制器, ...

  2. mybatis(1):入坑篇

    依赖 <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artif ...

  3. vuex 入坑篇

    Vuex 是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化. 这个状态自管理应用包含 ...

  4. web前端入坑第二篇:web前端到底怎么学?干货资料! 【转】

    http://blog.csdn.net/xllily_11/article/details/52145172 版权声明:本文为博主[小北]原创文章,如要转载请评论回复.个人前端公众号:前端你别闹,J ...

  5. web前端入坑第五篇:秒懂Vuejs、Angular、React原理和前端发展历史

    秒懂Vuejs.Angular.React原理和前端发展历史 2017-04-07 小北哥哥 前端你别闹 今天来说说 "前端发展历史和框架" 「前端程序发展的历史」 「 不学自知, ...

  6. Vue入坑第一篇

    写在前面的话:文章是个人学习过程中的总结,为方便以后回头在学习.文章中会参考官方文档和其他的一些文章,示例均为亲自编写和实践,若有写的不对的地方欢迎大家和我一起交流. 一.前言 本篇作为vue入门的一 ...

  7. RxJava+RxAndroid+MVP入坑实践(基础篇)

    转载请注明出处:http://www.blog.csdn.net/zhyxuexijava/article/details/51597230.com 前段时间看了MVP架构和RxJava,最近也在重构 ...

  8. webpack入坑之旅(六)配合vue-router实现SPA

    这是一系列文章,此系列所有的练习都存在了我的github仓库中vue-webpack,在本人有了新的理解与认识之后,会对文章有不定时的更正与更新.下面是目前完成的列表: webpack入坑之旅(一)不 ...

  9. webpack入坑之旅(五)加载vue单文件组件

    这是一系列文章,此系列所有的练习都存在了我的github仓库中vue-webpack,在本人有了新的理解与认识之后,会对文章有不定时的更正与更新.下面是目前完成的列表: webpack入坑之旅(一)不 ...

随机推荐

  1. (第七天)DOM练习一

    动态删除元素 给定一个ul列表,点击ul中子节点进行删除 window.onload = function() { ].childNodes; () console.log(list.length); ...

  2. 1、NoSQL概述

    最近抽时间把Redis学了一下,所以就在网上找了一些资料.然后找到尚硅谷-周阳老师的视频教程,觉得里面的讲的挺好.所以就把他视频当中的资料教程整理出来. 单机MySQL的美好时代 在90年代,一个网站 ...

  3. iOS开发之集成iOS9中的Core Spotlight Framework搜索App的内容

    Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的 ...

  4. iOS开发之WebView

    做iOS的应用也有一段时间了,在之前的demo中一直没有机会用到WebView,今天就查缺补漏一下,使用一下WebView.最早接触WebView是在Android中接触的,iOS中的WebView的 ...

  5. EntityFramework 实体拆分和表拆分

    之前有人问过 EF 如何进行实体拆分和表拆分?我记得当时认为不可能,理由忘记了,后来又有人发了一段配置截图,发现原来是可以的,不记录的东西容易忘掉,关于 EF 实体拆分和表拆分,下面是自己的一些整理. ...

  6. 相克军_Oracle体系_随堂笔记007-PGA

    实际工作中,Oracle中有两个很重要:Server Process 和 PGA.   PGA内存作用和构成   1.PGA作用 2.PGA构成 1)private SQL area   2)Sess ...

  7. Masonry_设置比例

    [self.bgView addSubview:self.progressImageView]; [self.progressImageView mas_makeConstraints:^(MASCo ...

  8. 移动端用js与jquery实时监听输入框值的改动

    背景: 在一次移动端H5开发中,需要监听输入框值的实时变动. onchange事件肯定抛弃,因为只能失去焦点才触发. 而keyPress在Android可以触发,iOS不可以. 又不想用Android ...

  9. 【Win10开发】响应式布局——AdaptiveTrigger

    接触过Windows10的童鞋已经知道Universal app不仅可以运行在pc上,还可以运行在mobile或者其他平台上.那么这样势必会带来一个问题,如何针对不同屏幕来进行布局适配.所以微软提供了 ...

  10. SSH输入错误Action

    在类型转化.输入验证校验 .文件上传等出错的时候,如Action中某个变量是int,而上传的值是"ABC",此时Action不会执行execute()函数,而是直接返回result ...