有一棵点数为N的树,树边有边权。给你一个在0~N之内的正整数K,你要在这棵树中选择K个点,将其染成黑
色,并将其他的N-K个点染成白色。将所有点染色后,你会获得黑点两两之间的距离加上白点两两之间距离的和的
收益。问收益最大值是多少。

Input

第一行两个整数N,K。
接下来N-1行每行三个正整数fr,to,dis,表示该树中存在一条长度为dis的边(fr,to)。
输入保证所有点之间是联通的。
N<=2000,0<=K<=N

Output

输出一个正整数,表示收益的最大值。

Sample Input

5 2
1 2 3
1 5 1
2 3 1
2 4 2

Sample Output

17
【样例解释】
将点1,2染黑就能获得最大收益。

  动态规划的第一步——设计状态,f[i][j]表示以i节点为根的子树中染了j个黑点的"收益"。

  不过这样没有黑点的位置,这么多个点,总不可能用N进制来表示点的位置。所以只能换个思路。

  对于当前考虑的这棵子树,我知道染了j个节点,那么我知道在这棵子树内的白点数和子树外的白点数和黑点数。因此我可以计算出节点i到它的父节点的那条边的对答案的贡献,对于子节点转移到父节点就是一个用dp合并的过程,因此解决了状态转移的问题,时间复杂度为O(nk)。

  注意dp时不合法的状态一定不能转移(看代码吧,或者自己想想也可以,状态转移前有个if)

  (现在觉得以前的树归写得好丑)

Code

 /**
* bzoj
* Problem#4033
* Accepted
* Time:630ms
* Memory:17092k
*/
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<map>
#include<stack>
#include<set>
#include<queue>
#include<vector>
#ifndef WIN32
#define AUTO "%lld"
#else
#define AUTO "%I64d"
#endif
using namespace std;
typedef bool boolean;
#define inf 0xfffffff
#define smin(a, b) (a) = min((a), (b))
#define smax(a, b) (a) = max((a), (b))
template<typename T>
inline boolean readInteger(T& u) {
char x;
int aFlag = ;
while(!isdigit((x = getchar())) && x != '-' && x != -);
if(x == -) {
ungetc(x, stdin);
return false;
}
if(x == '-') {
aFlag = -;
x = getchar();
}
for(u = x - ''; isdigit((x = getchar())); u = u * + x - '');
u *= aFlag;
ungetc(x, stdin);
return true;
} ///map template starts
typedef class Edge{
public:
int end;
int next;
int w;
Edge(const int end = , const int next = , const int w = ):end(end), next(next), w(w){}
}Edge; typedef class MapManager{
public:
int ce;
int *h;
Edge *edge;
MapManager(){}
MapManager(int points, int limit):ce(){
h = new int[(const int)(points + )];
edge = new Edge[(const int)(limit + )];
memset(h, , sizeof(int) * (points + ));
}
inline void addEdge(int from, int end, int w){
edge[++ce] = Edge(end, h[from], w);
h[from] = ce;
}
inline void addDoubleEdge(int from, int end, int w){
addEdge(from, end, w);
addEdge(end, from, w);
}
Edge& operator [] (int pos) {
return edge[pos];
}
}MapManager;
#define m_begin(g, i) (g).h[(i)]
///map template ends template<typename T>class Matrix{
public:
T *p;
int lines;
int rows;
Matrix():p(NULL){ }
Matrix(int rows, int lines):lines(lines), rows(rows){
p = new T[(lines * rows)];
}
T* operator [](int pos){
return (p + pos * lines);
}
};
#define matset(m, i, s) memset((m).p, (i), (s) * (m).lines * (m).rows) int n, k;
MapManager g;
Matrix<long long> f;
int* size; inline void init() {
readInteger(n);
readInteger(k);
g = MapManager(n, * n);
f = Matrix<long long>(n + , k + );
size = new int[(const int)(n + )];
matset(f, , sizeof(long long));
for(int i = , a, b, c; i < n; i++) {
readInteger(a);
readInteger(b);
readInteger(c);
g.addDoubleEdge(a, b, c);
}
} void treedp(int node, int fa, int len) {
size[node] = ;
for(int i = m_begin(g, node); i != ; i = g[i].next) {
int& e = g[i].end;
if(e == fa) continue;
treedp(e, node, g[i].w);
size[node] += size[e];
for(int j = min(size[node], k); j >= ; j--) {
for(int s = ; s <= size[e] && s <= j; s++) {
if(j - s <= size[node] - size[e])
smax(f[node][j], f[node][j - s] + f[e][s]);
}
}
}
for(int i = ; i <= min(size[node], k); i++)
f[node][i] += (i * 1LL * (k - i) + (size[node] - i) * 1LL * (n - k - size[node] + i)) * len;
} inline void solve() {
treedp(, , );
printf(AUTO"\n", f[][k]);
} int main() {
init();
solve();
return ;
}

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