贴几段斯坦福大学关于gcd的代码,这段代码逐步演示了如何修正错误,其中用到的既是串行队列
 
1。这个是原始代码
  1. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  2. {
  3. NSData *imageData = [FlickrFetcher imageDataForPhotoWithURLString:photo.URL];
  4. UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
  5. self.imageView.image = image;
  6. self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
  7. self.scrollView.contentSize = image.size;
  8. }

2。这个是采用gcdd的代码,里面有错误3处

  1. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  2. {
  3. dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create(“Flickr downloader”, NULL);
  4. dispatch_async(downloadQueue, ^{
  5. NSData *imageData = [FlickrFetcher imageDataForPhotoWithURLString:photo.URL];
  6. UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
  7. self.imageView.image = image;
  8. self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
  9. self.scrollView.contentSize = image.size;
  10. });
  11. }

3。第一个错误,UI更新只能在主线程中 Problem! UIKit calls can only happen in the main thread!

改正后如下:
  1. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  2. {
  3. dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create(“Flickr downloader”, NULL);
  4. dispatch_async(downloadQueue, ^{
  5. NSData *imageData = [FlickrFetcher imageDataForPhotoWithURLString:photo.URL];
  6. <span style="color:#ff0000;">dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{</span>
  7. UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
  8. self.imageView.image = image;
  9. self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
  10.              self.scrollView.contentSize = image.size;
  11. });
  12. }); }

4。第二个错误,NSManagedObjectContext并不是线程安全的,gcd中访问成员变量有危险

Problem! NSManagedObjectContext is not thread safe,
so we can’t call photo.URL in downloadQueue’s t
改正后如下:
  1. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  2. {
  3. <span style="color:#ff0000;">  NSString *url = photo.URL;</span>
  4. dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create(“Flickr downloader”, NULL);
  5. dispatch_async(downloadQueue, ^{
  6. NSData *imageData = [FlickrFetcher <span style="color:#ff0000;">imageDataForPhotoWithURLString:url];</span>
  7. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  8. UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
  9. self.imageView.image = image;
  10. self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
  11. self.scrollView.contentSize = image.size;
  12. }); });
  13. }

5。第三个错误,队列创建后没有释放,内存泄露

  1. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  2. {
  3. NSString *url = photo.URL;
  4. dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create(“Flickr downloader”, NULL);
  5. dispatch_async(downloadQueue, ^{
  6. NSData *imageData = [FlickrFetcher imageDataForPhotoWithURLString:url];
  7. dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  8. UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
  9. self.imageView.image = image;
  10. self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
  11. self.scrollView.contentSize = image.size;
  12. }); });
  13. <span style="color:#ff0000;">dispatch_release(downloadQueue); //won’tactuallygoawayuntilqueueisemp

ios block一定会犯的几个错误的更多相关文章

  1. iOS block 机制

    本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...

  2. iOS Block的本质(二)

    iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_ ...

  3. iOS Block界面反向传值

    在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...

  4. iOS block从零开始

    iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...

  5. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

  6. iOS Block的本质(四)

    iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...

  7. # iOS Block的本质(三)

    iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...

  8. iOS Block的本质(一)

    iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block ...

  9. (译)IOS block编程指南 1 介绍

    Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to stan ...

随机推荐

  1. 面向对象高级——Object类、包装类以及匿名内部类

    Object类  知识点:掌握Object类的作用.掌握Object类中toString().equal()方法的作用 ,掌握Object接收引用数据类型的操作. 假设一个类在定义时没有明白指明继承哪 ...

  2. PHP 调用ffmpeg

    PHP 调用ffmpeg linux ffmpeg安装,tar文件安装一直出错,一直无语 php-ffmpeg安装, tar文件安装也一直出错,一直无语 最后直接在系统上安装ffmpeg sudo a ...

  3. uml中活动图与流程图的区别

    活动图定义: 活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图. 它是UML中用于对系统动态活动建模的图形,反映 ...

  4. Ubuntu18.04下的音频录制和编辑软件Ardour及QjackCtl(jackd gui)

    Ardour 是一个Linux和OSX下的多音轨录制和数字音频编辑软件. 需要配合ALSA或者JACK总线使用. 快速入门 http://brunoruviaro.github.io/ardour4- ...

  5. 解决input 有多少个radio绑定change事件,手动触发就会执行多少次问题

    如题,相信大家都会遇到这个问题,那么为什么会触发多次呢?其实当你用jquery绑定onchange事件的时候你就无形中给每个radio绑定了事件,所以才会出现执行多少次的问题了,那么如何解决呢,其实这 ...

  6. DOM,浏览器,javascript,html之间的关系

    来源于:https://github.com/hucheng91/myBlog/blob/master/web/dom/dom.md DOM定义 DOM可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文 ...

  7. [转载]ubuntu防火墙设置

    原文地址:ubuntu防火墙设置作者:風飏    自打2.4版本以后的Linux内核中, 提供了一个非常优秀的防火墙工具.这个工具可以对出入服务的网络数据进行分割.过滤.转发等等细微的控制,进而实现诸 ...

  8. 浅析iOS中的触摸事件

    一.什么是响应者对象? 在 iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”.UIApplication.UIViewControl ...

  9. suricata 命令行解释【转】

    suricata命令行 转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f8edcde0101gcha.html suricata命令行选项说明 你能两种方式使用命令行选项, ...

  10. 【Android】如何获取本机号码、IMSI、EMSI

    获取本机号码: 获取本机号码,需要在配置文件中加入权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_ST ...