一、基本概念

程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。

在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。

继承的好处:

(1)抽取出了重复的代码

(2)建立了类和类之间的联系

继承的缺点:

耦合性太强

继承的使用场合

1> 当两个类拥有相同属性和方法的时候,就可以将相同的东西抽取到一个父类中

2> 当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类

二、OC中的继承

@interface Animal:NSObject

//动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法;

@end

@interface Dog :Animal

//dog类继承Animal类

@end

注意:OC语言是单继承语言。在oc语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类。

三、继承的使用注意

(1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;

(2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;

(3)OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;

提示:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。

示意图:一共有三个类,Person类继承了NSObject类,Student类继承了Person类。

创建一个Student *s=[[Student alloc] init];

此时会把Student类和这个类的父类加载进内存。

提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。

四、继承和组合

继承的适用场合:

(1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。

(2)当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合。

继承:###是xxx,如狗是动物,可以让狗继承动物类

组合:###拥有xxx,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性

五、关键字super

Super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法。

作用:

(1)直接调用父类中的某一个方法

(2)Super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。

使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。

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