RigidBody组件的Is Kinematic属性打上勾(设为true,使其不受物理引擎驱动,Wall是为了防止其移动,Person是为了防止其受到力不断旋转—看的心塞=v=)

.is kinematic 是否开启动力学,开启此项,物体不受力的作用

RigidBody组件的Is Kinematic的更多相关文章

  1. Unity3D_(物理引擎)Rigidbody组件

    Rigidbody组件刚体(Rigidbody)是Unity物理引擎中的重要组件,一个游戏对象添加了刚体组件以后就开始接受物理力学的影响了,比如重力.空气摩擦力.碰撞产生的推力   Learn 相同高 ...

  2. Rigidbody组件及相关API

    Rigidbody:刚体组件,物理类.(与Rigidbody组件相关的代码尽量都写在FixedUpdate()方法中,如果写在Update()中有可能会卡顿) 属性:Mass:质量.         ...

  3. Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动

    Rigidbody rigidbody = transform.GetComponent<Rigidbody>(); rigidbody.velocity = Vector3.zero; ...

  4. U3D physics总结

    物理系统基于collider, 没有collider的物体不会发生任何主动和被动的物理交互,也不会产生trigger相关消息. 当且仅当A和B都有碰撞体时,两者才有可能发生交互,才有可能产生trigg ...

  5. Rigidbody.Is Kinematic和碰撞体

    Rigidbody组件拥有一个Is Kinematic的属性,该属性可以将其从引擎的控制中移除,从而可以用脚本控制GO的运动.注意:尽量不要使用脚本控制该属性的开关. Colliders(碰撞器) C ...

  6. 14.刚体组件Rigidbody

    刚体组件是物理类组件,添加有刚体组件的物体,会像现实生活中的物体一样有重力.会下落.能碰撞. 给物体添加刚体: 选中游戏物体->菜单Component->Physics->Rigid ...

  7. Rigidbody(刚体) and Collider(碰撞器)

    关于刚体Rigidbody,手册上是这么描述的: Control of an object's position through physics simulation. 通过物理模拟控制一个物体的位置 ...

  8. 【Unity】11.2 刚体(Rigidbody)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样 ...

  9. [转]CharacterController与Rigidbody

    From: http://blog.csdn.net/czlilove/article/details/9139103 今天下午碰到个问题纠结了很久:人物加上了Rigidbody并使用了重力,遇到悬崖 ...

随机推荐

  1. Spring Cloud config之二:功能介绍

    SVN配置仓库 示例见:http://lvdccyb.iteye.com/blog/2282407 本地仓库 本地文件系统 使用本地加载配置文件.需要配置:spring.cloud.config.se ...

  2. DP Coins hdoj

    Coins Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submiss ...

  3. [UE4]C++静态局部变量

    void testFunc() { ; // this only runs ONCE, even on // subsequent calls to testFunc()! cout << ...

  4. 设置UMG的ComboBox(String)字体大小

    转自:http://aigo.iteye.com/blog/2295448 UMG自带ComboBox组件没有提供直接的属性来修改其字体大小,只能自己做一个列表类型的widget然后再塞进ComboB ...

  5. Spark wordcount开发并提交到集群运行

    使用的ide是eclipse package com.luogankun.spark.base import org.apache.spark.SparkConf import org.apache. ...

  6. php中的释放语句unset和释放函数mysql_free_result()

    首先要强调的一点是unset在php中已经不再是一个函数了,既然不是函数,那么就没有了返回值,所以用的时候不能够用unset的返回值来做判断. 其次,在函数中,unset只能销毁局部变量,并不能销毁全 ...

  7. python logging模块使用教程

    简单使用 #!/usr/local/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import logging logging.debug('debug message') lo ...

  8. linux-centos6/7初始配置

    关闭防火墙 chkconfig iptables off centos7下的命令为 systemctl stop firewalld.service #停止Firewall systemctl dis ...

  9. SQL Server2016 配置管理器

    SQL Server2016 以后版本配置管理器的配置管理器不再同数据库工具集成,是单独的应用. Windows 10: 要打开 SQL Server 配置管理器,请在“起始页”中键入 SQLServ ...

  10. 属性,类方法@classmethod

    # 属性的初识# class Person:## def __init__(self,name,hight,weight):# self.name = name# self.__hight = hig ...