功能:

实现多线程:2个线程同一时候工作,一个用时间计数器。一个用来信息打印

STEP1

XCODE -》New Application -》Cocoa中的Command Line

自己主动添加:

#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>

STEP2

//
// main.c
// test_runloop1
//
// Created by DMD on 20/6/14.
// Copyright (c) 2014 EDU. All rights reserved.
// /*
Test Thread
*/ #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h> // Just for this c file.
static int g_vid=1; static void _perform(void *info __unused)
{
printf("No %d. hello,\n",g_vid);
g_vid++;
} static void _timer(CFRunLoopTimerRef timer __unused, void *info)
{
g_vid++; CFRunLoopSourceSignal(info);
} int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
CFRunLoopSourceRef source;
CFRunLoopSourceContext source_context; // 第一个线程:运行自己定义的函数:_perform
bzero(&source_context, sizeof(source_context));
//调用要运行的函数
source_context.perform = _perform;
//声称循环源
source = CFRunLoopSourceCreate(NULL, 0, &source_context);
//将循环源添加到当前线程里面去
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes); // 第二个线程:一个时间计数器
CFRunLoopTimerRef timer;
CFRunLoopTimerContext timer_context; bzero(&timer_context, sizeof(timer_context));
timer_context.info = source;
//生成时间循环源
timer = CFRunLoopTimerCreate(NULL, CFAbsoluteTimeGetCurrent(), 1, 0, 0,
_timer, &timer_context);
//添加时间循环器
CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopGetCurrent(), timer, kCFRunLoopCommonModes); CFRunLoopRun();
return 0;
}

以上代码可读性不高,能够看以下的代码

//

//  main.c

//  test_runloop1

//

//  Created by DMD on 20/6/14.

//  Copyright (c) 2014 EDU. All rights reserved.

//

/*

Test Thread

*/

#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>

// Just for this c file.

staticint g_vid=1;

staticvoid _perform(void *info__unused)

{

printf("No %d. hello,\n",g_vid);

g_vid++;

}

staticvoid _timer(CFRunLoopTimerRef timer__unused,void
*info)

{

g_vid++;

CFRunLoopSourceSignal(info);

}

int main(int argc,constchar * argv[])

{

// insert code here...

CFRunLoopSourceRef source;

CFRunLoopSourceContext source_context;

//
第一个线程:运行自己定义的函数:_perform

bzero(&source_context,sizeof(source_context));

//调用要运行的函数

source_context.perform =_perform;

//声称循环源

source =CFRunLoopSourceCreate(NULL,0, &source_context);

//将循环源添加到当前线程里面去

CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source,kCFRunLoopCommonModes);

//第二个线程:一个时间计数器

CFRunLoopTimerRef timer;

CFRunLoopTimerContext timer_context;

bzero(&timer_context,sizeof(timer_context));

timer_context.info = source;

//生成时间循环源

timer = CFRunLoopTimerCreate(NULL,CFAbsoluteTimeGetCurrent(),1,0,0,

_timer, &timer_context);

//添加时间循环器

CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopGetCurrent(), timer,kCFRunLoopCommonModes);

//假设不用,就会在运行中。能够做其它的事件。

//  CFRunLoopRun();

return0;

}

如图

測试成功。

參考:

http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7423161

重要补充:

CFRunLoopRun();

以上函数,假设不用,就会在运行中。能够做其它的事件。假设用了这个函数。就会在xib界面中运行中将界面卡住。无法去做其它事情。

- (IBAction)OnBT_Stop:(id)sender

{

m_window_main.public_integer =
0;

}

会出现一个编译成功,可是执行不了,提示:请选择能够执行的框架,原因是:m_window_main 是本身的类,在本身里面不能前面增加自己。

另外,假设在一个m文件中面调用非类函数或者变量。比如在m里面写的C++函数。

须要额外申明这个类的变量指针。而且初始化函数里面 =self

比如在m文件头

static
EDUAppDelegate *m_window_main;

初始化函数里面须要

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification

{

// Insert code here to initialize your application

m_window_main =
self;

}

这样才干够在其它非类函数里面调用类H定义的各种变量和函数。

调用函数的方法:

[m_window_main funct:var1];

也能够直接调用里面的变量Control

m_window_main.m_lable1=@"aaa";

[END]


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