之前我们配置的实体都都在OnModelCreating方法中,如果有很多实体的话,OnModelCreating方法管理很麻烦

我们可以用单独的类来管理配置,继承EntityTypeConfiguration<TEntity>类实现

public class StudentEntityConfiguration: EntityTypeConfiguration<Student>
{
public StudentEntityConfiguration()
{ this.ToTable("StudentInfo"); this.HasKey<int>(s => s.StudentKey); this.Property(p => p.DateOfBirth)
.HasColumnName("DoB")
.HasColumnOrder()
.HasColumnType("datetime2"); this.Property(p => p.StudentName)
.HasMaxLength(); this.Property(p => p.StudentName)
.IsConcurrencyToken(); this.HasMany<Course>(s => s.Courses)
.WithMany(c => c.Students)
.Map(cs =>
{
cs.MapLeftKey("StudentId");
cs.MapRightKey("CourseId");
cs.ToTable("StudentCourse");
});
}
}
public class SchoolDBContext: DbContext
{
public SchoolDBContext(): base()
{
} public DbSet<Student> Students { get; set; }
public DbSet<Standard> Standards { get; set; }
public DbSet<StudentAddress> StudentAddress { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
// Moved all Student related configuration to StudentEntityConfiguration class
modelBuilder.Configurations.Add(new StudentEntityConfiguration()); }
}

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