• CSS Sprites概念

    CSSSprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需顾忌这个问题。

    加速的关键,不是降低质量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求。所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。

    CSS Sprites技术不新鲜,早在2005年 CSS Zengarden 的园主 Dave Shea 就在 ALA 发表对该技术的 详细阐述 。原先只在CSS玩家之间作为一种网页制作方法流传,后来出来个 14 Rules for Faster-Loading Web Sites , 技术人员之间竞相传阅,其中第一条规则Make Fewer HTTP Requests就提到CSS Sprites。于是这个小妖精就火了起来,甚至出现了在线生成工具,势不可挡也。近来国内很多blog都提到CSS Sprites,最著名的例子莫过于http://www.google.co.kr/ 下方的那几个动画。最新发布的YUI中,也是使用到CSS Sprites,几乎都有的CSS装饰图都被一个 40×2000的图 包办。社交大站Facebook最近也使用了一个 22×1150的图片 承担了所有icon.一时间,CSS Sprites无处不在。

  • 原理

    我们知道,自CSS革命以降,HTML倾向于语义化,在一般情况下不再在标记里写装饰性的内容而是把呈现的任务交给了CSS。GUI是缤纷多彩的,少不了各种漂亮的图来装点。新时代的生产方式是,在HTML布满各种各样的钩子(hook),然后交由CSS来处理。在需要用到图片的时候,现阶段是通过CSS属性background-image组合background-repeat, background-position等来实现(题外话:为何我提现阶段,因为未来浏览器若支持content则又新增另外的实现方法)。我们的主角是,你一定猜到了,就是background-position。通过调整background-position的数值,背景图片就能以不同的面貌出现在你眼前。其实图片整体面貌没有变,由于图片位置的改变,你看到只该看到的而已。就好比手表上的日期,你今天看到是21,明天看到是22,是因为它的position往上跳了一格。所以你也大概了解到,CSS Sprites一般只能使用到固定大小的盒子(box)里,这样才能够遮挡住不应该看到的部分。

  • css sprites 适用范围:

    1,需要通过降低http请求数完成网页加速。

    2,网页中含有大量小图标。或者,某些图标通用性很强。

    3,网页中有需要预载的图片。主要是a与a:hover背景图这种关系的。如果a与a:hover的背景图分别加载,那么,就会出现用户鼠标移到某个按钮上,按钮的背景突然消失再出来,产生“闪烁”,如果按钮文字色与大背景相同或相近,就更囧了,有可能让人产生按钮“消失”了的错觉。

  • 需要满足的条件

    在网页设计中,通过这项技术拼合在一起的图片最好有一项规律。定宽或者定高。最好是宽高都能定下来。需要平铺的图片,显然不适合sprite。

    如上图的buttons,就属于定宽定高的情况。

    定宽情况下,则可平行排列若干小图片。定高,则纵向排列小图片。

    若背景既不定宽,也不定高情况下强行使用css sprites技术,则容易产生“不应该出现的图片出现在页面上”的状态。若是“强行定高”,也将非常不利于日后的维护。

  • 优点

    我们从前面了解到,CSS Sprites为什么突然跑火,跟能够提升网站性能有关。显而易见,这是它的巨大优点之一。普通制作方式下的大量图片,现在合并成一个图片,大大减少了HTTP的连接数。HTTP连接数对网站的加载性能有重要影响。

  • 缺点

    至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。

    由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。

    前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSS Sprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。

CSS Sprites的概念、原理、适用范围和优缺点的更多相关文章

  1. css sprites-简单实例让你快速掌握css sprites精髓

    这段时间有几次接触到了css sprites的概念,一个就是在用css做滑动门的时候,另外一个就是在用YSlow分析网站性能的时候,于是对css sprites这个概念产生了浓厚的兴趣.在网上查找了很 ...

  2. 【CSS sprites (CSS图片精灵) 详解】

    本文包含 CSS sprites 简介.原理.适用在哪些类型的网页制作中.背景图片的 position 值如何确定以及制作 sprites 的技巧. [CSS sprites 简介] CSS Spri ...

  3. CSS Sprites技术原理和使用

      在分析各个网站的CSS时,我们经常可以看到一些网站有很多的元素共享了一张背景图片,而这张背景图片包含了所有这些元素需要的背景,这种技术就叫做CSS Sprites. 淘宝的css sprites ...

  4. 7:CSS Sprites的原理(图片整合技术)

    7:CSS Sprites的原理(图片整合技术) 一.将导航背景图片,按钮背景图片等有规则的合并成一张背景图,即将多张图片合为一张整图,然后用background-position”来实现背景图片的定 ...

  5. css sprites的原理和作用

    CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢 ...

  6. CSS Sprites的原理(图片整合技术)(CSS精灵)/雪碧图

    CSS Sprites的原理(图片整合技术)(CSS精灵)/雪碧图   一.将导航背景图片,按钮背景图片等有规则的合并成一张背景图,即将多张图片合为一张整图,然后用background-positio ...

  7. CSS Sprites 原理技术介绍及其优化方法

    先期的准备工作 应对一个项目后期维护成本大的问题,我们最好的解决方案就是在开始前制定一系列的规范来限制问题的产品.好的开始是成功的一半.对于CSS Sprites,在项目开始前,我们要充分认识一个产品 ...

  8. CSS Sprites优缺点

    利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因: CSS Sprites能减少图片的字节, ...

  9. CSS Sprites的优缺点

    CSS Sprites在国内很多人叫css 精灵,是一种网页图片应用处理方式.就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的"background-image",&q ...

随机推荐

  1. 翻译:Spring-Framework-Reference Document:11-Transaction Management

    TUESDAY, 07 APRIL Comprehensive transaction support is the most compelling reasons to use the Spring ...

  2. 四、logback日志

    加入在main\resources 创建logback.xml文件 <configuration> <!-- %m输出的信息,%p日志级别,%t线程名,%d日期,%c类的全名,,,, ...

  3. asset bundle打包策略

    一次引用的 不单独打包 2次的看大小 小的不单独打包 2次以上单独打包 2这个值 可以测一测 取平衡

  4. TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用二次握手可以吗?

    首先简单介绍一下TCP三次握手     在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_ ...

  5. Git 思想和工作原理

    从根本上来讲,Git是一个内容寻址文件系统,并在此之上提供了一个版本控制系统的用户界面,它是一个非常强大且易用的工具,理解Git的工作原理,能够帮助我们更容易学习和使用Git. 本文不会像书籍里那样, ...

  6. YARN Application执行流程

    原文见  http://xiguada.org/yarn-application_run/ 本节简单描述了一个Application在YARN上的执行流程,希望对初识YARN的同学提供一些帮助. 图1 ...

  7. 【android开发】10款实用的Android UI工具,非常有用!

    移动应用的UI设计就好似达摩克利斯之剑,一方面,一个视觉.交互.体验良好的UI可以加强应用在用户心目中的形象和识别性.而另一方面,一个体验糟糕的UI设计不仅无法让用户沉浸在应用中,还会造成用户对应用产 ...

  8. Android-各个屏幕的logo尺寸要求

    DENSITY SIZE LOCATION RATIO SCREEN MARGIN XXXHDPI 192×192 drawable-xxxhdpi 4 640 DPI 12 to 16 pixels ...

  9. Windows环境下Git配置及使用

    Windows环境下Git配置及使用 一.安装包位置 Git下载地址https://git-scm.com/download/win TortoiseGit下载地址https://tortoisegi ...

  10. CCF-201512-3 绘图

    问题描写叙述 用 ASCII 字符来绘图是一件有趣的事情.并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术.比如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样. .._._.._.._-_.. ...